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Préparez-vous pour une aventure galactique dans Star Wars Jedi: Fallen Order, disponible sur Xbox One le 15 novembre

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Il n’a jamais été aussi satisfaisant d’abattre un stormtrooper avec un sabre laser. Je veux dire, dans un jeu bien sûr. Lors d’un récent événement pratique pour prévisualiser Star Wars Jedi: Fallen Order, nous avons constaté à quel point le développeur Respawn a capturé non seulement la puissance du sabre et de la Force, mais aussi l’énorme quantité de construction de monde et de personnage qu’ils ont accomplie ici aussi bien. Avec un casting de personnages de soutien convaincant, des combats viscéraux, des mondes immenses à explorer et un héros relatable, Jedi s’annonce comme le jeu à jouer cette saison des fêtes sur Xbox One.

Vous devez désapprendre ce que vous avez appris

Combat in Jedi vous récompense pour avoir utilisé toutes les capacités de notre héros Cal Kestis et vous punit pour penser que vous pouvez vous en sortir autrement. Il est révolu le temps de balancer sauvagement votre sabre laser sur un ennemi ou d’utiliser constamment des pouvoirs de Force amplifiés pour repousser les ennemis. Vous devez maintenant réfléchir à la façon dont vous approchez un adversaire et comment vos pouvoirs peuvent compléter vos capacités de combat au sabre laser.

Dans notre temps pratique avec le jeu, qui se déroule quelques heures seulement après le début de l’histoire principale, Cal peut utiliser le pouvoir Force Slow pour, eh bien, ralentir un ennemi ou un objet pendant quelques secondes seulement. Ceci est utile lorsque quelqu’un (ou quelque chose) vous charge, vous permettant de vous placer derrière lui et de décrocher quelques frappes. Vous pouvez également rouler en esquivant loin des ennemis ainsi que parer une attaque au bon moment ou rediriger un boulon de blaster vers un soldat.

Juste un groupe d’intimidateurs

Ces ennemis, du stormtrooper moyen aux féroces habitants de la planète comme les Scazz (des rats extraterrestres de la taille d’un chien), peuvent être coriaces en groupe et adorent se liguer contre vous avec des tirs bon marché et des attaques incessantes. Il n’y a pas d’attente et de rester sur la touche pour ces gars. S’ils ont l’occasion de vous frapper, vous feriez mieux de croire qu’ils travailleront dur ensemble pour infliger des dégâts.

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Dans une telle situation, je combattais quelques stormtroopers armés de matraques anti-émeute, deux étaient sur le rebord au-dessus de me tirer dessus, et un autre avec un lance-roquettes. Alors, je roule, dévie le feu du blaster pour envoyer les deux au-dessus de moi, lance Ralentissement sur un soldat puis l’attaque par derrière, puis roule à nouveau pour éviter une fusée explosive qui atterrit à quelques centimètres de mon visage. Après cela, j’ai pu exécuter une parade avec un joli mouvement de finition sur le soldat anti-émeute restant, puis j’ai sauté sur le rebord au-dessus et abattu le soldat de la fusée. Tout cela dans une journée de travail pour cet aventurier Jedi.

Choisissez votre propre aventure

Ces poches de combat couvraient le vaste monde de Zeffo, une nouvelle planète créée pour Star Wars Jedi: Fallen Order. Plus précisément, c’est un village niché parmi des montagnes verdoyantes. L’Empire a pris cette ville par la force alors qu’ils recherchent… quelque chose (nous ne pouvons pas trop en révéler). Mais entre ces rencontres, le niveau lui-même était assez grand et bien conçu pour avoir un mélange sain de combat, d’exploration et de quelques énigmes d’environnement à résoudre.

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L’une des grandes choses que nous avons apprises, du moins avec la planète Zeffo, est que la conception des niveaux vous encourage à sortir du chemin critique et à récompenser votre curiosité lorsque vous explorez des grottes cachées ou des hauts rebords avec des emplacements d’objets cachés. Pour tous les chasseurs de succès, il y aura certainement de nombreuses grottes sombres à explorer à la recherche de bonus (au cours de notre partie, nous avons réussi à trouver quelques skins alternatifs pour changer les marques de couleur de notre droïde BD-1).

Sensible à la force

Le principal pouvoir de Force avec lequel nous avons joué était lent (lié à RB sur le contrôleur). Avec une pression rapide, il peut être utilisé sur les ennemis et également sur les objets de l’environnement. Comme lors de cette partie, quelques énigmes environnementales nous ont obligés à ralentir une grande structure ressemblant à un moulin à vent afin que nous puissions naviguer à travers elle. Ou passez devant de grands piliers qui écrasaient la roche sur le flanc de la montagne. Les deux étaient de bons moments de changement de rythme entre les batailles avec des créatures et des soldats, nous donnant une chance de reprendre notre souffle avant de plonger dans la prochaine rencontre ennemie.

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Plus tard au cours de notre partie, nous avons appris la capacité de Pousser (RT sur le contrôleur), ce qui a de nouveau introduit un autre puzzle d’environnement qui impliquait à la fois d’utiliser Pousser pour briser les murs et déplacer une grosse boule de métal sur des plaques de pression ; les puzzles de jeu classiques vivent également dans une galaxie très, très lointaine, semble-t-il. Rien de trop difficile à comprendre, mais encore une fois, nous apprécions que Star Wars Jedi: Fallen Order ne se limite pas au combat, au combat et encore au combat. Il y a aussi une bonne quantité d’exploration en magasin, ce qui est agréable à voir.

Réapparition et réinitialisation

Vos pouvoirs de Force et vos capacités de combat peuvent être améliorés grâce à l’XP gagné sous la forme de points qui sont accordés en battant des ennemis tout au long du jeu. Mais voici le hic. Si vous mourez aux mains d’un ennemi, qu’il s’agisse d’un stormtrooper qui décroche un tir fatal ou des griffes d’un Scazz embêtant, vous perdrez tout cet XP gagné et réapparaîtrez au dernier point de contrôle – et tous les emplacements ennemis seront réinitialisés. Vous pouvez cependant récupérer tout cet XP en retraçant votre chemin à travers le niveau et en frappant le coupable qui vous a tué.

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Ces points de contrôle peuvent également être considérés comme un point de repos où vous pouvez dépenser vos points gagnés pour des améliorations de capacités, telles que l’augmentation de la durée de Ralentissement. Vous pouvez également choisir de méditer, ce qui rechargera votre santé, mais réinitialisera également tous les ennemis vaincus dans le niveau.

Il est juste de comparer le niveau et l’élément de découverte à ceux de la série classique Dark Souls, dans la mesure où plus vous explorez en profondeur, vous pouvez déverrouiller des raccourcis vous permettant de revenir plus tard. Et emprunter l’idée de l’XP perdu avec une chance de le regagner en découvrant qu’un ennemi en particulier est agréable à voir, surtout en tant que fan de la série Souls. C’est un défi bienvenu dans un titre de ce calibre (et je ne pense pas pouvoir me lasser d’utiliser mon fidèle sabre laser sur les stormtroopers).

Un groupe rebelle

Dans notre court laps de temps avec le jeu, il semble clair que nous allons vivre l’aventure épique de Star Wars lorsque Jedi débarquera le mois prochain. Il joue sur de nombreuses caractéristiques qui ont fait de l’univers un endroit si fascinant pour raconter une histoire. Votre équipe est relatable, bien écrite et très bien interprétée pour aider à leur donner vie. Du pilote extraterrestre Greeze, l’humain stoïque Cere et l’adorable (et ingénieux) BD-1 qui vous accompagne dans votre voyage. Je n’ai joué que quelques heures, mais je suis déjà investi dans cet équipage et dans l’aventure qui les attend tous.

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En parlant de votre équipage, votre port d’attache sera le vaisseau spatial Mantis dont le design me rappelle un croisement entre le B-Wing classique et le Millennium Falcon. C’est à partir de là que vous pouvez choisir où aller alors que Cal se lance dans sa quête pour devenir un Jedi. C’est vrai – vous choisissez l’ordre dans lequel vous souhaitez vous lancer dans votre aventure. Des planètes comme Kashyyk, Dathomir et le nouveau Zeffo étaient disponibles pour voyager dans n’importe quel ordre au début du jeu. Ce choix est une autre touche agréable qui vous aide à vous immerger dans le monde. Et lorsque vous choisissez une planète vers laquelle voler, cela permet également un développement agréable du personnage en cours de route lorsque vous interagissez avec l’équipage, apportant un poids émotionnel supplémentaire au jeu.

Avec un développeur stellaire dans Respawn, un système de combat riche et un univers apparemment vaste à explorer, Star Wars Jedi: Fallen Order semble pouvoir offrir une fantastique aventure solo de Star Wars basée sur une histoire que nous espérions pour. Recherchez-le pour atterrir sur Xbox One le 15 novembre.

Star Wars Jedi: Fallen Order est disponible en précommande dès maintenant sur le Microsoft Store pour Xbox One. Cliquez ici pour plus de détails sur la précommande.

Source d’enregistrement: news.xbox.com

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