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E3 2019 : Bleeding Edge amène le chaos sur Xbox et PC Windows 10 !

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C’est une période super excitante pour nous tous ici à Ninja Theory. Lors du briefing Xbox de l’E3 2019, nous avons été ravis de partager enfin notre prochain jeu original – Bleeding Edge – un combat d’équipe 4v4 qui combine le combat d’action à la 3ème personne avec le multijoueur en ligne, disponible avec Xbox Game Pass pour PC et console. Notre alpha technique démarre le 27 juin, nous aimerions donc que les joueurs se rendent sur saignements.com et s’inscrivent pour s’impliquer.

Chaque combattant de Bleeding Edge est unique, mais correspond à peu près à un archétype Assassin, Support ou Heavy. Il existe un mélange de styles de combat à distance et de mêlée, et chaque personnage dispose d’un kit expressif de mouvements que les joueurs peuvent explorer et maîtriser. Nous nous sommes appuyés sur notre expérience précédente avec les jeux de combat pour rendre l’action rapide et amusante, avec une animation élégante et une sensation fluide. Le gameplay d’instant en instant de Bleeding Edge est axé sur les combos, l’esquive, le timing et la dextérité, mais en fin de compte, un bon travail d’équipe, une synergie et une stratégie sont nécessaires pour assurer la victoire !

En plus d’une liste variée de combattants, Bleeding Edge présente des risques environnementaux uniques sur chaque carte. Les joueurs peuvent tirer des adversaires dans une clôture électrique, les charger sur le chemin d’un train venant en sens inverse ou les piéger dans un foyer déchaîné! Ces dangers ajoutent du piquant supplémentaire aux modes de jeu basés sur des objectifs et peuvent être exploités pour créer des jeux sympas, gagner de gros combats et faire des retours inattendus.

Les joueurs peuvent également créer des chargements uniques pour chaque combattant via des mods cybernétiques. Tous les mods peuvent être gagnés grâce au gameplay et permettent aux joueurs de modifier les constructions en fonction de leur style de jeu, de contrer les ennemis ou de capitaliser sur la composition de l’équipe. Il y a aussi un tas d’hoverboards à débloquer, chacun entièrement personnalisable avec des peintures, des autocollants et des sentiers.

Nous sommes vraiment impatients de travailler avec la communauté pour rendre Bleeding Edge génial. C’est un projet qui nous passionne chez Ninja Theory depuis un certain temps maintenant, et nous ne pourrions pas être plus enthousiastes à l’idée de partager cela avec nos fans tout aussi passionnés.

Nous aurons bientôt plus à partager sur Bleeding Edge, mais pour l’instant nous allons attraper tout le monde à l’E3 !

Source d’enregistrement: news.xbox.com

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