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E3 2019: ¡Bleeding Edge trae el caos a Xbox y PC con Windows 10!

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Es un momento súper emocionante para todos nosotros aquí en Ninja Theory. Durante la sesión informativa de Xbox del E3 2019, estuvimos encantados de compartir finalmente nuestro próximo juego original: Bleeding Edge, un luchador en equipo 4v4 que combina el combate de acción en tercera persona con el modo multijugador en equipo en línea, disponible con Xbox Game Pass para PC y consola. Nuestro alfa técnico comenzará el 27 de junio, por lo que nos encantaría que los jugadores se dirigieran a bloodingedge.com y se registraran para participar.

Cada luchador en Bleeding Edge es único, pero encaja aproximadamente en un arquetipo de Asesino, Apoyo o Pesado. Hay una mezcla de estilos de combate a distancia y cuerpo a cuerpo, y cada personaje tiene un conjunto expresivo de movimientos para que los jugadores exploren y dominen. Nos hemos apoyado en nuestra experiencia previa con juegos de combate para que la acción sea rápida y divertida, con animaciones elegantes y una sensación de fluidez. El juego momento a momento de Bleeding Edge tiene que ver con combos, esquivar, sincronización y destreza, pero en última instancia, ¡se necesita un buen trabajo en equipo, sinergia y estrategia para asegurar la victoria!

Además de una lista diversa de luchadores, Bleeding Edge presenta peligros ambientales que son únicos en cada mapa. ¡Los jugadores pueden tirar de los oponentes hacia una cerca eléctrica, cargarlos en el camino de un tren que se aproxima o atraparlos en un pozo de fuego furioso! Estos peligros añaden algo de sabor extra a los modos de juego basados ​​en objetivos y pueden explotarse para crear jugadas geniales, ganar grandes peleas y hacer remontadas inesperadas.

Los jugadores también pueden crear cargas únicas para cada luchador a través de modificaciones cibernéticas. Todas las modificaciones se pueden ganar a través del juego y permiten a los jugadores modificar las construcciones para que se adapten a su estilo de juego, contrarrestar a los enemigos o capitalizar la composición del equipo. También hay un montón de hoverboards para desbloquear, cada uno completamente personalizable con trabajos de pintura, calcomanías y senderos.

Tenemos muchas ganas de trabajar junto con la comunidad para hacer que Bleeding Edge sea increíble. Este ha sido un proyecto que nos apasiona en Ninja Theory desde hace algún tiempo, y no podríamos estar más emocionados de compartirlo con nuestros fans igualmente apasionados.

Pronto tendremos más para compartir en Bleeding Edge, ¡pero por ahora los atraparemos a todos en el E3!

Fuente de grabación: news.xbox.com

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