Devenez un Dieu Eldritch et punissez les hérétiques qui vous défient dans le sel marin
La beauté des jeux vidéo est que vous pouvez faire ce que vous voulez, donc pour notre jeu, nous avons opté pour deux choses qu’il est difficile ou déconseillé de faire dans la vraie vie : être un dieu et être un peu méchant.
Sea Salt se déroule dans un décor inspiré de HP Lovecraft et du folklore européen, où vous incarnez un dieu ancien trahi par l’évêque de votre propre religion. Après avoir accordé à vos partisans de la nourriture, de la fortune et des vents favorables pour leurs bateaux de pêche, l’évêque, qui dirigeait vos partisans humains sur terre, s’est avéré être un lâche indigne au moment de payer le prix final… alors maintenant, quand le l’accord entre l’homme et l’Ancien Dieu de la mer est rompu, ils trouveront votre vengeance !
Notre approche de la conception de Sea Salt n’est pas celle d’une simulation de Dieu "classique", mais plutôt celle d’un hybride de stratégie d’action, où l’apparence et la convivialité proviennent des jeux de stratégie en temps réel classiques, mais de l’agence d’un jeu d’action. Alors que vous êtes une force invisible, vous pouvez guider un essaim de monstres, d’horreurs et de cultistes pour apprendre aux villageois et aux personnalités religieuses à prendre plus au sérieux les promesses dans leurs prières. Déverrouiller et assembler votre propre armée de créatures, chacune avec des forces et des faiblesses différentes, est la clé pour surmonter les différents défis du jeu.
Pendant les tests de jeu, nous avons passé un bon moment à assembler nos propres troupes d’horreurs parfaites. En choisissant différentes cartes de tarot que vous déverrouillez tout au long du jeu, vous pouvez commander des troupes comme les crabes mangeurs d’humains extrêmement résistants, les crapauds sauteurs explosifs, une liche qui soulève les ennemis tombés, les cracheurs de boue qui ralentissent les ennemis avec leurs sécrétions, le chaman qui s’allume vos troupes avec ses prières et bien d’autres. Vous pouvez voir certains de ces sbires en action dans la nouvelle bande-annonce que nous venons de publier !
En plus d’un mode histoire complet, nous avons également ajouté un mode "Tower Defence" au jeu. Dans cette variante du jeu, chaque tour commence avec des humains PNJ installant des défenses autour d’une carte, puis c’est à vous de tout détruire pour la gloire du Dieu très ancien. Avec différentes cartes et conditions de victoire, ce mode ajoute un terrain de jeu supplémentaire au jeu où vous pouvez expérimenter et maîtriser les hordes des profondeurs.
Notre équipe de développement principale n’est composée que de deux personnes (c’est-à-dire Christopher et moi) et nous travaillons sur Sea Salt depuis quelques années maintenant, ce qui rend encore plus excitant qu’il débarque sur Xbox One et Windows 10 le 17 octobre! Si vous avez des questions ou si vous voulez dire bonjour, vous pouvez nous joindre à @YCJYgames.

