À l’intérieur de la Xbox Series X optimisée – Watch Dogs: Legion
Lors de son lancement le 10 novembre, la Xbox Series X sera la console la plus puissante que le monde ait jamais vue. L’un des plus grands avantages de toute cette puissance est de donner aux développeurs la possibilité de créer des jeux optimisés pour la Xbox Series X. Cela signifie qu’ils ont pleinement profité des capacités uniques de la Xbox Series X, à la fois pour les nouveaux titres créés nativement à l’aide de l’environnement de développement Xbox Series X, ainsi que pour les titres précédemment publiés qui ont été reconstruits spécifiquement pour la console. Dans notre série Inside Xbox Series X Optimized, ces créateurs partageront les comptes rendus en coulisses de la façon dont ils optimisent leurs titres pour la Xbox Series X et ce que cela signifie pour l’avenir du jeu.
Aujourd’hui, nous discuterons avec Lathieeshe Thillainathan, producteur en direct chez Ubisoft Toronto, de l’optimisation de Watch Dogs: Legion pour Xbox Series X.
Q : Qu’est-ce qui vous passionne le plus dans le développement et la réalisation de Watch Dogs : Legion sur du matériel de nouvelle génération ?
R: Présenter notre futur proche à Londres et permettre à nos joueurs une immersion totale a été un objectif clé pour nous. Avec la Xbox Series X, nous pouvons fonctionner à une résolution de 4k et à 30 ips constants. Combiné avec la technologie Raytracing que nous utilisons dans le jeu, cela signifie que nous offrons une expérience de jeu fluide et cinématographique.
Q : En plus de bénéficier de la puissance et des performances de la Xbox Series X pour des temps de chargement plus rapides, etc., quelles fonctionnalités de la Xbox Series X étiez-vous le plus enthousiaste à l’idée d’exploiter dans le développement de Watch Dogs : Legion ?
R : Les améliorations graphiques ne s’arrêtent pas au lancer de rayons et à une résolution plus élevée ; nous avons une plus grande fidélité, des ombres, une géométrie et prenons en charge des taux de rafraîchissement variables. Nos joueurs peuvent traverser la ville de Londres de manière fluide et transparente. Tout cela et plus encore se traduit par le fait que nos joueurs passent un bon moment à jouer à Watch Dogs: Legion sur Xbox Series X.
Q : Quel sera l’impact de ces améliorations sur l’expérience d’un joueur dans Watch Dogs : Legion ?
R : Nos joueurs peuvent profiter pleinement de "Jouer comme n’importe qui", explorer Londres et profiter de l’histoire tout en tirant le meilleur parti de cette génération de consoles. Le temps de chargement plus rapide vous permet de rester dans le monde de Londres, et le Raytracing donne vie à notre monde et à nos personnages.
Q: Pourquoi votre équipe de développement a-t-elle choisi de se concentrer sur le Direct X Raytracing et la résolution 4K à 30 ips comme domaines d’amélioration pour Watch Dogs: Legion ?
R: Les jeux Watch Dogs sont pour nous des terrains de jeux urbains en monde ouvert, et Londres dans Watch Dogs: Legion n’est pas différent. C’est une métropole animée, avec des véhicules autonomes, des drones qui survolent et des hologrammes dépeignent l’élément futur proche de la ville. 4k et Direct X Raytracing nous permettent d’apporter un niveau de réalisme sans précédent à un tel environnement urbain.
Q: Comment pensez-vous que les fans de Watch Dogs: Legion réagiront en y jouant sur Xbox Series X avec ces améliorations ?
R: Je pense que les joueurs s’amuseront à explorer Watch Dogs: Legion. L’équipe a travaillé dur pour développer notre futur proche de Londres, donc le niveau de détail plus élevé, le Direct X Raytracing et les performances fluides feront passer l’immersion des joueurs au niveau supérieur.
Q : À quoi ressemble le développement sur Xbox Series X ?
R: L’équipe était ravie de se familiariser rapidement avec la Xbox Series X. Le chargement rapide a changé la donne pour nous. Plus vite nous entrions dans le jeu, plus vite nous déboguions et offrions la meilleure expérience possible à nos joueurs. Ce fut également un plaisir de participer au lancement du nouveau cycle de nouvelle génération.
Q : Quelle amélioration étiez-vous le plus enthousiaste à l’idée d’explorer Watch Dogs : Legion sur Xbox Series X ?
R: La fonctionnalité la plus excitante pour moi a été d’apporter le Raytracing à nos lecteurs Xbox. Montrer le travail incroyable de notre équipe dans les moindres détails avec Raytracing a été très gratifiant.
Q: Que signifie Smart Delivery pour votre jeu et comment vous proposez Watch Dogs: Legion aux fans ?
R: Je pense que c’est une grande valeur pour les joueurs, c’est centré sur le joueur. Achetez le jeu une fois, et vous pourrez jouer sans vous soucier de la génération de console dont vous disposez, sans aucun tracas pour vous. Vous pouvez profiter de Watch Dogs: Legion à son meilleur !
Q: Qu’est-ce que le développement Xbox Series X/nouvelle génération permet dans les projets actuels ou futurs que vous n’auriez pas pu réaliser avec la génération actuelle de consoles ?
R: Pour notre équipe, cela signifie désormais avoir une plus grande flexibilité pour développer notre vision de ce que signifient les jeux AAA haut de gamme. Nous avons maintenant le matériel pour donner vie à de fantastiques expériences de jeu haut de gamme.