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Creature Cores: Combate personalizable en Darksiders Genesis, disponible hoy en Xbox One

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Cuando nos dispusimos a hacer Darksiders Genesis, nuestro objetivo era crear algo completamente nuevo: un enfoque completamente nuevo para la querida franquicia de acción y aventuras de Darksiders. La asociación con Airship Syndicate para hacer el juego aseguró que desde el principio con un diseño de arriba hacia abajo, una novedad para la franquicia. La introducción de los jinetes pistoleros Strife también fue una novedad, al igual que la introducción del juego cooperativo en línea y en pantalla dividida con sus compañeros jinetes War.

Pero no podíamos detenernos allí. Darksiders I, II y III se distinguen, uno de los otros, de muchas maneras, pero en esencia, cada uno ofrece un estilo de combate completamente único. Varias habilidades transversales, armamento, poderes y fuerza bruta informaron experiencias de juego distintivamente satisfactorias en todos los juegos de Darksiders. Entonces, la pregunta de diseño principal y final que enfrentamos con Darksiders Genesis fue: ¿Cómo podemos ofrecer una nueva experiencia de combate en los modos de un jugador y cooperativo? (inserte horas de prueba, error, sangre, sudor, lágrimas e insomnio aquí) La respuesta definitiva: Núcleos de criaturas.

Creature Cores: Combate personalizable en Darksiders Genesis, disponible hoy en Xbox One

En pocas palabras, Creature Cores es un sistema de beneficios que permite a los jugadores personalizar su propio sistema de actualización impulsado por los enemigos que derrotan. Más específicamente, cuando un jugador mata a un enemigo, tiene la oportunidad de dejar caer un "Núcleo de criatura" que se puede recoger para mejorar las estadísticas del jugador y aumentar el poder y obtener algunas ventajas poderosas. La forma en que estos elementos o más bien "Núcleos" están ubicados en el menú Creature Cores informa las habilidades de combate de cada jugador. Cada ranura tiene una estadística asociada (Salud, Ira, Ataque) que mejorará esta estadística cuando se inserta un núcleo. Cada ranura también tiene un nivel máximo de núcleo que puede contener .

Destruir enemigos únicos como jefes y monstruos de élite se traduce en oportunidades para recolectar núcleos de criaturas principales únicos (de color naranja), mientras que los elementos comúnmente arrojados son núcleos de criaturas menores. Los Creature Cores también se pueden comprar en Vulgrim y ganar en la arena.
Matar a las mismas unidades enemigas una y otra vez resultará en recoger el mismo núcleo, pero aumentará el nivel del núcleo.

Creature Cores: Combate personalizable en Darksiders Genesis, disponible hoy en Xbox One

Por último, pero no menos importante, nada es permanente en el árbol central de criaturas. Se puede cambiar y realinear en cualquier momento para una configuración optimizada. Entonces, ahí lo tienen: ¡núcleos de criaturas! ¡Cómo brindamos una experiencia de combate única y fresca en un solo jugador, así como en línea y cooperativo local en Darksiders Genesis!

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Darksiders Génesis

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Desde los albores de la creación, EL CONSEJO ha mantenido el Equilibrio a lo largo de la existencia. Ejecutando sus órdenes están LOS JINETES, Nephilim (seres poderosos generados de la unión antinatural de ángeles y demonios) que se han comprometido con el Consejo y se les ha otorgado un poder inmenso. Sin embargo, este poder tuvo un costo trágico: se ordenó a los Jinetes que usaran su nueva fuerza para acabar con el resto de su especie. Lo que siguió fue una sangrienta batalla en Eden donde los Jinetes, obedeciendo la voluntad del Consejo, aniquilaron a los Nephilim. Todavía recuperándose de los eventos en Eden, a WAR y STRIFE se les ha asignado una nueva tarea: LUCIFER, el enigmático y engañoso rey demonio, ha estado conspirando para alterar el Equilibrio otorgando poder a los demonios maestros en todo el Infierno. War and Strife debe cazar a estos maestros, recopilar información,

Fuente de grabación: news.xbox.com

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