Creature Cores: Combate personalizável em Darksiders Genesis, disponível hoje no Xbox One
Quando nos propusemos a fazer Darksiders Genesis, nosso objetivo era criar algo completamente novo – uma abordagem totalmente nova para a amada franquia de ação e aventura Darksiders. A parceria com o Airship Syndicate para fazer o jogo garantiu isso desde o início com um design de cima para baixo – o primeiro da franquia. A introdução de cavaleiros pistoleiros Strife também foi a primeira, assim como a introdução do jogo cooperativo online e em tela dividida com seus companheiros cavaleiros War.
Mas não poderíamos parar por aí. Darksiders I, II e III se diferenciam, um dos outros, de várias maneiras, mas em sua essência, cada um oferece um estilo de combate completamente único. Habilidades de travessia variadas, armamento, poderes e força bruta informaram experiências de jogo distintamente satisfatórias em todos os jogos de Darksiders. Então, a grande questão final de design que enfrentamos com Darksiders Genesis foi: como podemos oferecer uma nova experiência de combate nos modos single-player e cooperativo? (insira aqui horas de tentativa, erro, sangue, suor, lágrimas e insônia) A resposta final: Núcleos de Criaturas.
Simplificando, Creature Cores é um sistema de vantagens que permite que os jogadores personalizem seu próprio sistema de atualização alimentado pelos inimigos que derrotam. Mais especificamente, quando um jogador mata um inimigo, ele tem a chance de soltar um "Creature Core" que pode ser pego para melhorar as estatísticas do jogador e aumentar o poder e obter algumas vantagens poderosas. são inseridos no menu Creature Cores que informam as habilidades de combate de cada jogador. Cada slot tem uma estatística associada (Health, Wrath, Attack) que melhorará essa estatística quando um núcleo for inserido. Cada slot também tem um nível máximo de núcleo que pode conter .
Destruir inimigos únicos como chefes e monstros de elite se traduz em oportunidades para coletar Núcleos de Criaturas Maiores únicos (cor laranja), enquanto os itens comumente descartados são Núcleos de Criaturas Menores. Núcleos de Criatura também podem ser comprados de Vulgrim e ganhos na arena.
Matar as mesmas unidades inimigas repetidamente resultará em pegar o mesmo núcleo, mas aumentará o nível do núcleo.
Por último, mas não menos importante, nada é permanente na árvore central da criatura. Ele pode ser alterado e realinhado a cada momento para uma configuração otimizada. Então, aí está: Núcleos de Criatura! Como oferecemos uma experiência de combate única e inovadora no modo single-player, bem como online e cooperativo em Darksiders Genesis!
Darksiders Genesis
THQ Nordic
$ 39,99
Desde o início da criação, O CONSELHO manteve o Equilíbrio em toda a existência. Cumprindo suas ordens estão OS CAVALEIROS, Nephilim (seres poderosos gerados da união não natural de anjos e demônios) que se comprometeram com o Conselho e receberam imenso poder. No entanto, esse poder teve um custo trágico: os Cavaleiros foram ordenados a usar sua força recém-descoberta para acabar com o resto de sua espécie. O que se seguiu foi uma batalha sangrenta no Éden, onde os Cavaleiros, obedecendo à vontade do Conselho, aniquilaram os Nephilim. Ainda se recuperando dos eventos no Éden, WAR e STRIFE receberam uma nova missão – LUCIFER, o enigmático e enganoso rei demônio, está planejando perturbar o Equilíbrio, concedendo poder para dominar demônios em todo o Inferno. War and Strife deve caçar esses mestres, coletar informações,