Dread Nautical bringt am 29. April einzigartige taktische RPG-Action auf Xbox One
Wir von Zen Studios freuen uns sehr, Ihnen diesen Mittwoch eines der einzigartigsten taktischen RPGs zu präsentieren. Dread Nautical ist ein bisschen schurkenhaft … ein bisschen Survival-Spiel … ein bisschen Lovecraft-Horror … und, naja, ein bisschen von vielen anderen Dingen auch. Ich dachte, es würde Spaß machen, einen Trailer für das Spiel Moment für Moment aufzuschlüsseln, um Ihnen eine bessere Vorstellung von all den „kleinen Dingen” zu geben, die vor sich gehen – zusammen mit ein paar lustigen Kommentaren hinter den Kulissen.
Zeitstempel 0:03: Von Anfang an und im gesamten Trailer hören Sie den Song „You No Ready” der unglaublich talentierten Sena Dagadu. Sie spricht auch die Figur Miraje, die Sie singen sehen werden…
0:08: Als eine von vier der spielbaren Hauptfiguren, die Sie zu Beginn des Spiels auswählen, betritt die Sängerin des Kreuzfahrtschiffs, Miraje, die Bühne vor anderen Spielfiguren. Die anderen drei, die Sie von Anfang an auswählen können, sind der Privatdetektiv Fargo Drexler, das entflohene Yakuza-Mitglied Hatano Kenichi und ein junges Mädchen namens Vivian Nussbaum. Jeder hat seine eigenen besonderen Fähigkeiten und Persönlichkeiten. (Ich bin selbst ein Miraje-Typ – allein wegen Senas lebhafter Leistung.)
0:10: Boah! Was war das? Die menschlichen Charaktere sahen dort keine Sekunde lang so menschlich aus …
0:15: Sie können in dieser Einstellung sechs Spielcharaktere erkennen, darunter die bereits erwähnte Vivian (in den Kopfhörern) und einen Typen namens Jed (roter Hut), der sich durch Ihren mysteriösen Führer durch das Spiel handelt. Die vier auf der linken Seite sind alle Überlebenscharaktere, die Sie rekrutieren können, um an der Seite Ihres gewählten Hauptcharakters zu kämpfen.
Fun Fact für Witcher-Fans! Der Barkeeper wird von Roderick Hill, Yennefers Vater aus der Netflix-Show (auch Jóska in unserem Spiel Operencia: The Stolen Sun ), geäußert. Und Captain Scrumm ganz hinten zeigt die ungestümen Talente von Scott Alexander Young, der auch eine Rolle in der Show spielte (und Sebastian in Operencia war).
0:23: Zu diesem Zeitpunkt haben Sie noch ein paar dieser seltsamen Störungen gesehen – und jetzt sehen Sie die Hoffnung! Hier findet das Ganze statt. Und es geht darum…
0:25: …in einer anderen Dimension verschwinden.
0:28: Während sich Senas Gesang aufheizt, heizt sich auch die Gameplay-Action auf.
0:29: Hatano bringt drei weitere Überlebende in Sicherheit – das ist das Maximum, das den sicheren Raum auf einmal verlassen kann. Der arme Gordon an der Spitze wehrt tapfer einen Widersacher ab.
0:31: Fargo schießt einen kritischen Treffer mit der Schrotflinte – eine von mehr als 150 Waffen im Spiel.
0:32: Das sind viele Räume! Alle prozedural generiert, daher sind sie bei jedem Besuch anders.
0:33: Munitions-/Nutzungsmanagement ist der Schlüssel zum Überleben. Und dieses Spiel wird Ihnen in den Hintern treten, wenn Sie nicht diese Strategie-Gehirnmuskeln spielen lassen.
0:36: Allein loszugehen – so wie Miraje hier ist – ist nicht immer die klügste Taktik …
0:37: Du hast ein schickes Piraten-Säbelmesser gefunden, aber du hast keine Plätze, um es zu platzieren. Sie müssen es entweder fallen lassen oder etwas anderes verlieren. Viele Entscheidungen wie diese warten …
0:40: Gesprächsbäume sind ein großer Teil des Spiels. Aber pass auf, was du sagst – die Reaktion des anderen Überlebenden wird sich darauf auswirken, wie bereit er ist, sich deinen Bemühungen anzuschließen.
0:42: Vivian braucht ein paar Minuten, um sich im sicheren Raum auszuruhen, wo sie mit Überlebenden interagieren und ihre Waffen reparieren und verbessern kann.
0:44: Ich würde Ihnen sagen, was hier vor sich geht, aber … Spoiler.
0:53: Dieser Moment trifft ziemlich genau die ganze Stimmung dieses Spiels: Das Gefühl der Hoffnungslosigkeit inmitten von Dunkelheit und Regen – und das alles, während es immer noch karikaturhaft aussieht.
0:56: Und jetzt sehen wir, wie Miraje ihren/Senas Song beendet, wenn …
1:01: Sie schaltet das Mikrofon gegen ein Messer um. Eine wirklich süße künstlerische Wahl von unserem Trailer-Typ David Szucs. Diese Thralls und Spawners und Grabbers haben keine Chance …
(Eigentlich tun sie das irgendwie. Habe ich erwähnt, dass dieses Spiel dir in den Hintern treten wird?…)
Im Namen des Entwicklerteams wünsche ich Ihnen viel Spaß mit dem Spiel! Wenn Sie Fragen haben, kontaktieren Sie mich bitte unter @cbake76 auf Twitter und folgen Sie unbedingt @ZenIndies, um mehr über Dread Nautical und andere großartige Sachen wie Operencia: The Stolen Sun (jetzt verfügbar) und CastleStorm II (in Vorbereitung) zu erfahren demnächst).
Angst vor Nautik
Zen-Studios
19,99 $
Ihre Kreuzfahrt war so entspannend, bis die Monster aus einer anderen Dimension auftauchten, um alle zu töten. Dread Nautical ist ein taktisches rundenbasiertes RPG mit Roguelike-Elementen und kombiniert fesselndes Gameplay mit einem karikaturhaften – und doch fesselnd unheimlichen – Ton. Übernatürliche Mächte haben ein Kreuzfahrtschiff namens Hope mit mysteriösen böswilligen Monstrositäten überwältigt. Bekämpfe sie als einer von vier unwahrscheinlichen Helden. Verwalte deine knappen Ressourcen effektiv und überzeuge verstreute Überlebende, an deiner Seite zu kämpfen. Sie werden sie für jede Hoffnung brauchen, diesem „Urlaub” lebend zu entkommen. Durchqueren Sie alle 20 Decks der, um die Geheimnisse der Hoffnung zu lüften. Denken Sie während jedes Kampfes mehrere Schritte voraus und planen Sie die optimale Nutzung der Aktionspunkte jedes Charakters. Ihre Waffen, Bandagen und andere Gegenstände verfallen und Ihre Ressourcen sind sehr begrenzt. Sorgen Sie dafür, dass sich Ihre Gefährten ausruhen, oder Panik kann sie überkommen. Oh … und erwarte zu sterben. Viel.