Станьте героєм у Halo Infinite
На виставці E3 2018 компанія 343 Industries вперше представила шанувальникам перстень Halo, наповнений таємницею, дивом і проблиском Майстра Чіфа. Минулого року в трейлері «Відкрийте надію» було представлено Пілота, нового персонажа всесвіту Halo, який знаходить Майстра Чіфа, що ширяє в космосі. Цього року ми пропонуємо те, чого наші шанувальники найбільше просили – геймплей. Сьогодні ми показали перший погляд на кампанію «Halo Infinite», яка працює в режимі реального часу та є репрезентативною потужністю та продуктивністю Xbox Series X.
Найрозширеніший Halo
Демонстрація, якою ми поділилися сьогодні, починається через кілька годин кампанії Halo Infinite . Майстер Чіф і Пілот були збиті зенітними гарматами та аварійно приземлилися на кільці, де Шеф збирався вимкнути зенітні гармати, щоб вони могли продовжити свою місію. У демонстрації ви побачите різноманітну зброю та спорядження, яке має у своєму розпорядженні Вождь, від його надійної штурмової гвинтівки MA40 до нової високоточної VK78 Commando та нищівної плазмової зброї Ravager. Також новим у Halo є Grappleshot, який дозволяє Вождю скорочувати відстань до ворогів за власним бажанням, підтягувати об’єкти прямо до себе та переміщатися по карті, як ніколи раніше.
Демонстрація також знову представляє ворожу фракцію (вперше з’явилася в Halo Wars 2) – вигнаних. Цю групу, що складається з різноманітних нових і знайомих ворогів, у тому числі улюблених шанувальниками Звірів, очолює зловісний Воєначальник Ешарум, який стане одним із найстрашніших ворогів, з якими коли-небудь стикався Майстер Чіф.
Halo Infinite — це найамбітніша гра Halo, яка коли-небудь створювалася, з середовищем, у кілька разів більшим, ніж у двох останніх іграх Halo разом узятих. Гравці можуть досліджувати величезний ландшафт, наповнений дивовижною природою, таємницею та історією, яка вітає новачків у франшизі, а також продовжує сагу про Майстра Чіфа для наших найвідданіших шанувальників.
Завдяки Xbox Series X і Slipspace Engine, створеному для майбутнього Halo, Halo Infinite готова стати початком нового покоління ігор. Використовуючи всі переваги потужності консолі для забезпечення безпрецедентної візуальної точності та шовковистої плавності ігрового процесу кампанії з зафіксованою частотою 60 кадрів на секунду з роздільною здатністю до 4K, Slipspace Engine також буде масштабуватися до існуючих платформ, щоб забезпечити фантастичний досвід для гравців на Сімейство пристроїв Xbox One, а також Windows 10 і Steam. Halo Infinite також буде доступна під час запуску на Xbox Game Pass для ПК і консолі. У поєднанні з Smart Delivery ви можете бути впевнені, що отримаєте найкращу версію гри для вибраної платформи.
Щоб дізнатися більше про Halo Infinite і демонстрацію ігрового процесу, перейдіть на Halo Waypoint, щоб почути безпосередньо голову команди Halo Infinite Кріса Лі.
Крок всередину та за межі
«Ми завжди вірили в героїв. Тепер настав час стати ним».
Команда 343 створює найбільшу гру Halo, яку коли-небудь створювали, і ми хочемо поділитися своєю роботою з емоціями, оповіданням і хвилюванням, яких вона заслуговує. Саме тут може допомогти маркетинг. «Вірю». "Зоряна ніч." «Я люблю бджіл». «Ми є ODST». «Полювання на правду». Ці програми, знайомі шанувальникам Halo, покращили подорож Halo, і ми хочемо зробити те саме з Halo Infinite.
Сьогодні ми показали яскраве відео під назвою «Step Inside». Це перше місце в кампанії, яка запрошує ВСІХ гравців увійти в броню Майстра Чіфа та «стати» героєм, поки ми готуємо аудиторію до наймасштабнішого запуску Halo на найпотужнішій ігровій консолі, яка відбудеться пізніше цього року.
На підтримку цієї програми ми співпрацюємо з MONDO, щоб створити приголомшливу оригінальну мистецьку серію. Перший твір художника Метта Раяна Тобіна черпає натхнення з «Step Inside». Цей малюнок буде доступний у вигляді трафаретного друку обмеженим тиражем завтра, 24 липня, о 9 ранку за тихоокеанським часом на http://www.mondoshop.com/comic-con
Сьогодні ми показали світові лише невелику частину гри, яку створила наша команда, яка, як ми знаємо, сподобається нашим шанувальникам, старим і новим. Ще багато чого попереду протягом наступних кількох місяців, оскільки ми наближаємося до запуску. Стежте за новинами Halo Waypoint і @Halo в соціальних мережах, щоб дізнатися подробиці, коли вони будуть випущені.
Від імені 343 Industries дякуємо вам за підтримку, вашу пристрасть і терпіння. Як каже начальник, «Готуйтеся!»