Чого ви можете очікувати від ігор нового покоління
Майбутнє ігор ніколи не було таким надихаючим. Творчість в іграх процвітає. Нові сервіси дають вам змогу відкривати більше ігор і наближають вас до улюблених ігор, авторів і стримерів. Хмара створює величезну можливість транслювати ігри консольної якості та грати з ким завгодно, де завгодно. І для багатьох із нас ніщо не надихає більше, ніж світанок нового покоління консолей.
Ми знаємо, що ви очікуєте, що наступне покоління консолей встановить нові стандарти графічної потужності та швидкості обробки, об’єднуючи разом ігри, які виглядають неймовірно та відчувають себе живими. Це буде визначатися світами, які візуально вражають і відразу захоплюють, з інноваційними стрибками в процесорі, графічному процесорі та технологіях зберігання, щоб надати вам безперешкодний доступ до нових історій і нових творців постійно.
Ми використовували Xbox Series X у нашій внутрішній програмі Takehome і надихнулися відгуками, які ми отримували. У Xbox ми цінуємо відкритість і прозорість з вами, і я пишаюся тим, що можу поділитися деталями про деякі технології, які ми впроваджуємо для наступного покоління, і з нетерпінням чекаю, щоб сміливо ділитися більше, коли ми прямуємо до E3.
Чудовий баланс потужності та швидкості
Порівняно з попереднім поколінням, Xbox Series X представляє чудовий баланс потужності та швидкості в дизайні консолі, просуваючись на всіх технологічних фронтах, створюючи дивовижні, динамічні, живі світи та мінімізуючи будь-які аспекти, які можуть позбавити вас досвіду. Наша робота в Team Xbox полягає в тому, щоб надати командам інструменти, необхідні для досягнення своїх амбіцій і ефективного використання потужності консолі, про деякі з яких ми сьогодні докладно розповідаємо. Необроблена сила — лише частина історії:
- Індивідуальний процесор наступного покоління: Xbox Series X — наша найпотужніша консоль, яка коли-небудь працює на базі спеціально розробленого процесора з використанням найновіших архітектур AMD Zen 2 і RDNA 2. Забезпечуючи вчетверо більшу обчислювальну потужність, ніж Xbox One, і дозволяючи розробникам використовувати 12 TFLOPS продуктивності графічного процесора (Graphics Processing Unit), що вдвічі перевищує продуктивність Xbox One X і більш ніж у вісім разів перевищує продуктивність оригінальної Xbox One. Xbox Series X забезпечує справжній стрибок у процесорній і графічній потужності з передовими технологіями, що забезпечує вищу частоту кадрів, більші та складніші ігрові світи та захоплюючий досвід, якого немає в консольних іграх.
- Затінення зі змінною швидкістю (VRS): наша запатентована форма VRS дозволяє розробникам ефективніше використовувати всю потужність Xbox Series X. Замість того, щоб витрачати цикли графічного процесора рівномірно на кожен окремий піксель на екрані, вони можуть визначати пріоритетність окремих ефектів для конкретних персонажів гри. або важливі екологічні об’єкти. Ця техніка забезпечує стабільнішу частоту кадрів і вищу роздільну здатність без впливу на кінцеву якість зображення.
- Апаратне прискорення DirectX Raytracing: ви можете очікувати більш динамічних і реалістичних середовищ на основі апаратно прискореної DirectX Raytracing – першої для консольних ігор. Це означає реалістичне освітлення, точні відображення та реалістичну акустику в реальному часі, коли ви досліджуєте ігровий світ.
Занурення в одну мить
Наступне покоління консолей визначатиметься більшою кількістю ігор і меншим очікуванням. І коли починається гра, ми знаємо, що багатьом геймерам потрібна наднизька затримка, щоб бути максимально зануреним і точним. З цією метою команда проаналізувала кожен крок між гравцем і грою, від контролера до консолі та дисплея, і запитала, як ми можемо зробити це швидше.
- SSD-накопичувач: з нашим SSD нового покоління покращено майже кожен аспект гри. Ігрові світи більші, динамічніші та завантажуються миттєво, а швидкі подорожі — це саме те — швидке.
- Швидке відновлення: нова функція швидкого відновлення дозволяє майже миттєво продовжити кілька ігор зі стану призупинення, повертаючи вас до того місця, де ви були і що ви робили, не чекаючи довгих екранів завантаження.
- Dynamic Latency Input (DLI): ми оптимізуємо затримку в конвеєрі від гравця до консолі, починаючи з нашого бездротового контролера Xbox, який використовує наш власний протокол бездротового зв’язку з високою пропускною здатністю під час підключення до консолі. Завдяки динамічному введенню із затримкою (DLI), новій функції, яка негайно синхронізує введення з тим, що відображається, елементи керування ще точніші та чутливіші.
- Інновація HDMI 2.1: ми співпрацюємо з форумом HDMI і виробниками телевізорів, щоб забезпечити найкращий досвід ігор завдяки таким функціям, як автоматичний режим низької затримки (ALLM) і змінна частота оновлення (VRR). ALLM дозволяє Xbox One і Xbox Series X автоматично встановлювати для підключеного дисплея режим найнижчої затримки. VRR синхронізує частоту оновлення дисплея з частотою кадрів у грі, зберігаючи плавне зображення без розривів. Забезпечення мінімальної затримки та максимально швидкого реагування на ігровий процес.
- Підтримка 120 кадрів/с. Завдяки підтримці до 120 кадрів/с Xbox Series X дозволяє розробникам перевищувати стандартні 60 кадрів/с на користь підвищеної реалістичності або швидких дій.
Наступне покоління сумісності з іграми
Переваги консолей наступного покоління поширюються в усіх напрямках, забезпечуючи більшу візуальну точність і покращену швидкість завантаження вашої існуючої ігрової спадщини, на додаток до нових ігор. Ми продовжуємо нашу відданість сумісності з Xbox Series X і інвестуємо в технологію, яка полегшує володіння іграми поколінням.
- Чотири покоління ігор: наше прагнення до сумісності означає, що існуючі ігри Xbox One, включаючи зворотну сумісність Xbox 360 і оригінальні ігри Xbox, виглядають і грають краще, ніж будь-коли раніше. Ваші улюблені ігри, включно з іграми в Xbox Game Pass, отримують переваги від стабільнішої частоти кадрів, швидшого часу завантаження та покращеної роздільної здатності та точності зображення – і все це без необхідності роботи розробника. Ваші аксесуари для ігор Xbox One також прийдуть разом з вами.
- Розумна доставка: ця технологія дає вам змогу придбати гру один раз і знати, що — незалежно від того, граєте ви в неї на Xbox One чи Xbox Series X — ви отримуєте правильну версію цієї гри на будь-якому Xbox, на якому ви граєте. Ми беремо на себе зобов’язання використовувати Smart Delivery для всіх наших ексклюзивних ігор Xbox Game Studios, включаючи Halo Infinite, гарантуючи, що вам доведеться придбати назву лише один раз, щоб грати в найкращу доступну версію для будь-якої консолі Xbox, на якій вони виберуть гру. Ця технологія доступна для всіх розробників і видавців, і вони можуть використовувати її для назв, які спочатку будуть випущені на Xbox One, а потім на Xbox Series X.
- Xbox Game Pass: окрім ігор із чотирьох поколінь консолей, наша провідна служба підписки на ігри, Xbox Game Pass, продовжуватиме включати наші перші вечірні ігри, як-от Halo Infinite, під час їх запуску. Ми з нетерпінням чекаємо, коли мільйони з вас ознайомляться з портфоліо Xbox Game Pass і зануряться в глибоку бібліотеку високоякісних ігор, пограють у ті, які вам подобаються, а також відкриють для себе наступну чудову пригоду.
Покоління з гравцями в центрі
Xbox Series X — це наша найшвидша та найпотужніша консоль, створена для покоління консолей, у центрі якого — ви. Це означає високоточний ігровий досвід, укладений у тихий і сміливий дизайн, з можливістю відкривати тисячі ігор чотирьох поколінь, усі з більшою грою та меншим очікуванням.
Незалежно від того, чи це розширення можливостей дивовижних творців у наших 15 ігрових студіях Xbox, стимулювання відкриття ігор за допомогою Xbox Game Pass або розширення того, у що та де можна грати за допомогою Project xCloud, команда Xbox виступає за безпроблемний шлях між гравцями та найкращий досвід, який має наша чудова форма мистецтва. пропозиція. Xbox Series X представляє те саме зобов’язання для гравців, які хочуть негайно зануритися в ігри, які також виглядають та почуваються краще, ніж будь-коли.
Ми не можемо дочекатися, щоб найближчими місяцями поділитися з вами більш детальною інформацією про новий Xbox.
