✅ WEB- och WordPress -nyheter, teman, plugins. Här delar vi tips och bästa webbplatslösningar.

Vigor och vägen från Xbox Game Preview till Full Release

6

Att göra bra saker tar tid. Att göra stora saker tar längre tid. Detta är särskilt sant, och ännu mer av en utmaning, när det kommer till spelutveckling. Släpp ett spel för tidigt och det kan sakna en ordentlig polering; men förvara den i ugnen för länge och dess potential kan gå upp i lågor.

Det senaste kostnadsfria helgevenemanget bekräftade att det finns ett stort intresse för Vigor, men lyfte också fram några av utmaningarna vi måste ta oss an innan vi lämnar Xbox Game Preview. Även om vi är glada över den stora mängden spelare som njöt av efterkrigstidens Norge under helgen (mer om det senare), är några av våra nuvarande lösningar inte riktigt redo för denna tillströmning av spelare. När du läser detta arbetar våra ingenjörer hårt på förbättringar och vi bör snart lösa dessa begränsningar. Vi vill ge dig den bästa möjliga versionen av spelet, samtidigt som vi inte får dig att vänta för länge, och vi strävar efter att göra just det.

Vigor och vägen från Xbox Game Preview till Full Release

Timing är nyckeln

Vi måste bryta vårt tidigare löfte om att släppa under Q1 2019. Vigor släpper nu sommaren 2019. Vi är verkligen ledsna för detta! Det var inte ett lättsamt beslut och vi kommer att lägga den extra tiden på att säkerställa att Vigor är så bra som det kan bli. Vårt primära fokus ligger på stabilitet, vapenspel och att tillhandahålla engagerande och meningsfulla spelarval, vilket vi redan gör solida framsteg med.

Våra programmerare håller på att avsluta en fullständig omarbetning av skjutmekaniken, som vi kommer att dela med dig så snart vi kan. Naturligtvis är stabilitet och optimering en oändlig process av förbättringar för oss och vi kommer att fortsätta arbeta med dessa. Till exempel, just nu ändrar vi hur loot används i Encounters för att ge bättre övergripande prestanda.

Dessutom övergår våra back-end-servrar till en ny teknik (det var faktiskt gränssnittet mellan det gamla och det nya som gav oss det mesta av huvudet under helgen). Sist, men inte minst, kanske du har sett en glimt av den nya mekaniken i Update 0.8, och vi jobbar på mer samtidigt som komplexitetsnivån hålls rimlig. Det kommer att vara upp till er, spelarna, att välja vilka mål ni strävar efter i varje möte, alla med sin egen risknivå kontra belöning.

Vigor s framtid

Det finns massor av saker vi skulle vilja lägga till i spelet. Men själva karaktären av spelutveckling gör att många idéer blir föråldrade i det ögonblick de hamnar på tidningen, och ännu mer när vi försöker införliva feedback från vår underbara community. Här är bara ett urval av saker vi skulle vilja lägga till för att förbättra spelet. Snälla, kom ihåg att vissa av dessa kan låta bra i teorin men inte riktigt fungerar i praktiken, och inte alla listade är säkra.

Vigor och vägen från Xbox Game Preview till Full Release

Gratis helgreflektion

Vi skulle vilja ge ett stort grattis till alla som har spelat spelet hittills, och till alla de som var med oss ​​i efterkrigstidens Norge under vårt kostnadsfria helgevent den 22 till 24 mars. Ni är alla fantastiska! Och vi hoppas kunna välkomna många fler till Vigors hårda men ändå vackra värld i framtiden. Spännande tider väntar!

Att låta dig spela Vigor i Xbox Game Preview hjälper vårt spel på så många sätt; speciellt när ni är fler, som under ledighelgen. Det viktigaste är att Xbox Game Preview låter dig ge oss mycket bra feedback som vi kan använda för att forma och förbättra spelet. Och att se så många av er spela och njuta av spelet är faktiskt en stor moralisk boost för hela laget – vi tittar alltid på alla sociala nätverk och kollar in så många streams vi kan, både stora och små.

Dessutom är våra community-ambassadörer (Vigor Partners) ett sätt att krydda den här aspekten av spelet, eftersom vi ständigt diskuterar med dem spelets tillstånd, community-feedback och potentiella förbättringar. Slutligen, ju fler spelare det finns, desto bättre data kan vi samla in från spelet. Under den fria helgen var det särskilt häftigt att bevittna så korta matchningstider och hur våra spelservrar kan skala tack vare våra partners på Multiplay.

Vigor och vägen från Xbox Game Preview till Full Release

Men allt gick inte smidigt under den lediga helgen, eftersom vi stötte på några oväntade driftstopp. Den rena skalan av nya spelare lyckades testa, anstränga och så småningom bryta några av våra back-end-servrar. Lyckligtvis kunde vi ta itu med (och lösa) flera viktiga problem under helgen, och tack vare den insamlade informationen har vi identifierat andra potentiella hinder och arbetar redan med korrigeringar. Allt detta kommer att hjälpa spelet att vara i bra form när det lämnar Xbox Game Preview, och naturligtvis kommer vi att fortsätta att stödja, förbättra och utöka Vigor efter lanseringen.

I slutet av dagen vill vi alla ha samma sak: ett fantastiskt spel att spela. Så fortsätt att skicka oss din feedback, även långt efter att spelet har släppts helt, eftersom vi alltid lyssnar och gör vårt bästa för att ta itu med dina problem och implementera dina förslag. Låt oss fortsätta arbeta tillsammans för att göra Vigor till det bästa det kan bli! För att hålla dig uppdaterad med den senaste informationen, se till att följa oss på Twitter och Facebook, eller gå över till vigorgame.com.

Var säkra där ute, Outlanders!

Inspelningskälla: news.xbox.com

Denna webbplats använder cookies för att förbättra din upplevelse. Vi antar att du är ok med detta, men du kan välja bort det om du vill. Jag accepterar Fler detaljer