✅ WEB- och WordPress -nyheter, teman, plugins. Här delar vi tips och bästa webbplatslösningar.

Vår inställning till PC-spel

5

Vi anser att spelaren ska stå i centrum för sin spelupplevelse och kunna utnyttja de unika fördelarna med de enheter de väljer att spela på.

Ingenstans är den tron ​​viktigare än på datorn. Som skapare av Windows har vi ett unikt ansvar att se till att vi investerar i upplevelser som gynnar spelare överallt, samtidigt som vi respekterar PC-gemenskapens preferenser för en öppen, mycket anpassningsbar plattform.

Vi har inte alltid levt upp till vår strävan att hålla spelare i centrum för allt vi gör när det kommer till upplevelsen de har haft på Windows.

Idag skulle jag vilja dela tre steg vi tar för att bidra till det blomstrande PC-spelekosystemet:

Vi presenterar Xbox Game Pass designat för PC-spelare

För två år sedan lanserade vi Xbox Game Pass på Xbox One, och sedan dess har vi sett hur värdefullt ett kurerat bibliotek med högkvalitativa spel kan vara för både spelare och spelutvecklare. Det erbjuder ett utmärkt sätt att upptäcka och spela ditt nästa favoritspel. Vi undersökte om en liknande möjlighet finns för PC-spelare och PC-spelsutvecklare, och vi tror att det gör det. Vi övervägde också vikten av att ta med något nytt och additivt till PC-spelekosystemet, och vi tror att vi kan. Så vi designade en tjänst specifikt för behoven hos PC-spelare och PC-spelutvecklare. Det heter Xbox Game Pass, precis som originalet, men det är en ny upplevelse som vi bygger tillsammans med PC-communityt.

Xbox Game Pass för PC kommer att ge spelare obegränsad tillgång till ett kurerat bibliotek med över 100 högkvalitativa PC-spel på Windows 10, från välkända PC-spelutvecklare och utgivare som Bethesda, Deep Silver, Devolver Digital, Paradox Interactive, SEGA, och mer. Och precis som vi satsade på konsolen, är det vår avsikt att inkludera nya spel från Xbox Game Studios i Xbox Game Pass för PC samma dag som deras globala release, inklusive titlar från nyförvärvade studior som Obsidian och inXile. Vi arbetar med över 75 utvecklare och utgivare för att ta med PC-innehåll till tjänsten och vi kommer att se till att biblioteket förblir kurerat och fullt av fantastiska PC-titlar inom en mängd olika genrer, med nya spel som läggs till varje månad.

Xbox Game Pass för PC-medlemmar kommer också att få rabatter i Microsoft Store på Windows på upp till 20 % på spel som för närvarande finns i biblioteket och upp till 10 % rabatt på relaterade spel-DLC och tillägg.

Vi ser fram emot att dela mer på E3, inklusive de fantastiska spelen som kommer till biblioteket, samt mer information om när och hur du kommer att uppleva den nya Xbox Game Pass-tjänsten för PC-spelare.

Fler valmöjligheter i var du kan köpa Xbox Game Studios-titlar

Att göra det möjligt för spelare att spela tillsammans, genom spel över plattformar och spel över nätverk över Windows 10-datorer och konsoler, är oerhört viktigt. Att bygga gemenskaper för alla dessa spelare, oavsett butik eller plattform de har valt (konsol eller PC), är också mycket viktigt eftersom det hjälper till att sammanföra spelare, gör det möjligt för spel att hitta sin största publik och gör att spel kan leverera sin verkliga potential att förena människor kring lekens kraft.

Med det i åtanke är vår avsikt att göra våra Xbox Game Studios PC-spel tillgängliga i flera butiker, inklusive vår egen Microsoft Store på Windows, vid lanseringen. Vi anser att du bör ha val när du köper dina PC-spel.

I mars meddelade vi att Halo: The Master Chief Collection kommer till PC senare i år och lanseras på Steam förutom Microsoft Store på Windows. Vi kommer att fortsätta att lägga till de mer än 20 Xbox Game Studios-titlarna på Steam, med början med Gears 5 och alla Age of Empires I, II & III: Definitive Editions. Vi vet att miljontals PC-spelare litar på Steam som en bra källa för att köpa PC-spel och vi har hört feedbacken om att PC-spelare skulle vilja välja. Vi vet också att det finns andra butiker på PC, och vi arbetar för att möjliggöra fler valmöjligheter i vilken butik du kan hitta våra Xbox Game Studios-titlar i framtiden.

Vi vill sammanföra spelare för att skapa en delad spelargemenskap oavsett var de spelar, så det är vår avsikt att nya Xbox Game Studios-titlar inkluderar funktioner som röst- och textchatt, LFG, vänlistor och cross-play över PC och konsol. På Windows 10 hittar du den här funktionen i Xbox Game Bar, som vi kommer att fortsätta att utveckla och utöka.

Stöder Win32-spel på Windows 10

Vi vill att kreatörer ska inspireras att ta med sitt bästa innehåll till Windows 10, och vi vill att Windows 10 ska vara platsen dit spelare kommer för att upptäcka sitt nästa favorit PC-spel. Vi inser att Win32 är appformatet som spelutvecklare älskar att använda och spelare älskar att spela, så vi är glada att dela att vi kommer att möjliggöra fullt stöd för inbyggda Win32-spel till Microsoft Store på Windows. Detta kommer att låsa upp fler alternativ för både utvecklare och spelare, vilket möjliggör den anpassning och kontroll de har kommit att förvänta sig från det öppna Windows-spelekosystemet.

När jag tänker på vilken roll vi spelar som företag för att stödja och utveckla spel på Windows, är det avgörande att vi fattar beslut som förstärker datorns öppna karaktär, med fokus på hur man bäst kan förena spelare på alla enheter kring de spel de älskar. Den filosofin kommer att vägleda oss när vi introducerar nya sätt att upptäcka och spela spel på Windows.

Det här är bara några av våra steg i en resa för att bidra till spel på Windows 10. Vi vet att PC-spelare vill se spel, så jag hoppas att du vill följa med oss ​​på vår årliga Xbox E3 2019 Briefing söndagen den 9 juni till hör mer, inklusive det fantastiska utbudet av nya spel och erbjudanden som kommer till PC-spelare.

Inspelningskälla: news.xbox.com

Denna webbplats använder cookies för att förbättra din upplevelse. Vi antar att du är ok med detta, men du kan välja bort det om du vill. Jag accepterar Fler detaljer