✅ WEB- och WordPress -nyheter, teman, plugins. Här delar vi tips och bästa webbplatslösningar.

Detaljer om Vigor 0.9-uppdatering: Hjälp

4

Namn. Varför måste allt ha namn? När vi diskuterade namnet för Update 0.9 internt kom vi på Aid. Det finns två huvudorsaker till det och de är båda du: gemenskapen och Outlander.

Gemenskapen, särskilt de som spelar Xbox Game Preview-versionen av Vigor på Xbox One, är till stor hjälp för utvecklingen. Din feedback är ovärderlig och hjälper oss att växa och främja spelet. Vi värdesätter den tid du har lagt ner på att stödja det, och därför vill vi ge varje spelare en belöning baserat på deras Shelter-nivå och antalet gjorda förbättringar. Logga bara in efter uppdateringen för att börja ta emot dina belöningar. Och, naturligtvis, kommer det massor mer i Update 0.9: Aid, som du snart kommer att upptäcka…

Detaljer om Vigor 0.9-uppdatering: Hjälp

Bli ett hjälpmedel

Och nu den andra anledningen till hjälp: du, Outlander. Tidigare var vår syn på återuppbyggnaden i efterkrigstidens Norge liten i omfattning, med fokus på dig och dig ensam. Vi vill betona idén om att återuppbygga samhället, och alla i denna nya värld är inte lika lyckligt lottade – eller modiga – som Outlander.

Andra behöver din hjälp, så det är dags för dig att hjälpa till att återuppbygga en bättre värld för alla. Med detta i åtanke kommer vi att lägga till den första funktionen kopplad till en ny valuta: mat. Du kan odla den själv i din Shelter eller så kan du samla den i Encounters. Det betyder att det nu finns en annan, ädlare anledning att ströva omkring i vildmarken och riskera ditt liv och byte: att hjälpa andra. När du väl bestämmer dig för att stödja andra i nöd, står en vagn redo att transportera maten till andra sidan fjorden. Snart kommer du att belönas med oändlig ära i en offentlig uppvisning av de mest hjälpsamma Outlanders.

Detaljer om Vigor 0.9-uppdatering: Hjälp

Nå signalen 

När kraften växer kan det bli svårare att spåra allt du kan göra. För att bekämpa detta och hjälpa nya Outlanders att hitta sin plats, lade vi till ytterligare ett hjälpmedel. En röst kommer att kontakta dig via din radio och kan användas som informationskälla. Denna röst-från-distans tittar uppenbarligen på varje steg du tar (och varje löfte du bryter), och kommer ibland att ge gott om hjälp. Ibland kommer det till och med att utmana dig med olika uppgifter och ge belöningar om du bestämmer dig för att slutföra dem. Jag kommer inte att berätta vem den mystiska rösten tillhör, eller var hon bor, men du kanske har sett hennes ledstjärna förut. Det är ingen slump att vår tidigare uppdatering 0.8: Signal introducerade detta element i spelet…

Outlanders butik

Det borde vara ännu lättare för dig att skaffa kronor om du uppfyller olika mål. I samband med det hörde vi dina önskemål om fler sätt att spendera dem och öppnade också en utvald del av Outlander’s Store. Du hittar olika anpassningsalternativ lätt tillgängliga, som kommer att förändras över tiden. Tänk på att du bara kommer att kunna få anpassningar för att hålla spelet rättvist för alla. Å andra sidan har vi lagt till massor av dessa anpassningar, inklusive gester, och du kan nu måla dina vapen.

Detaljer om Vigor 0.9-uppdatering: Hjälp

Shoot ‘n’ Loot Omarbetad

Du kommer snart att upptäcka att urvalet av tillgängliga vapen har förändrats. Det finns en handfull nya vapen att prova, och några av de äldre har låsts in för en omarbetning. Oroa dig inte, dina favoritvapen är mer än sannolikt de som stannade, och vi kommer att lämna tillbaka de låsta – tillsammans med en bra summa av de nya – i framtiden. Alla vapen har justerats och det allmänna vapenspelet avsevärt förbättrats, och varje vapen borde nu vara mer unikt – även när man bara överväger deras individuella ljudledtrådar (när någon skjuter på dig).

En sak du kanske lägger märke till i Encounters är en fullständig översyn av bytedistributionen. Det borde vara lättare att hitta den byte du vill ha/behöver, eftersom vissa platser nu har specifika resurser – vilket gör bytefördelningen mer logisk och mindre slumpmässig. Vid ett ögonkast kan det tyckas som om det finns mindre byte överlag, men det är faktiskt tvärtom. Varje fläck innehåller mer loot än tidigare, och loot boosters påverkar detta ännu mer genom att både öka mängden och antalet fläckar. Att bygga skyddet på nytt kräver faktiskt andra resurser än tidigare, och i ännu högre belopp. Jämfört med volymen byte som finns i nivåer, är detta dock bara en liten förändring och det kommer faktiskt att påskynda byggandet av ditt skydd.

Detaljer om Vigor 0.9-uppdatering: Hjälp

Mer än vad som möter ögat…

Jag skrapade knappt på ytan av alla nya saker vi lyckades klämma in i Update 0.9: Aid. Du kanske vill utforska spelet själv och se allt vi har lagt till – till exempel ytterligare två kvinnliga arketyper att välja mellan. Förhoppningsvis kommer du att föredra hur den nya lobbyn ser ut, eftersom den nu är mycket renare och lättare att navigera. Döden är inte heller vad den brukade vara – när du dör kan du nu titta på din mördare, eller din lagkamrat om du är i duos, och se hur andra överlever. Dessutom kan du fira din seger eller sörja över dina förluster på den omarbetade belöningsskärmen, och det mesta av gränssnittet i Shelter har polerats, med bättre navigering implementerad.

Detaljer om Vigor 0.9-uppdatering: Hjälp

Även om Aid verkligen är en stor uppdatering, är det också en språngbräda till något större. Vi planerar fortfarande att ta examen från Xbox Game Preview i sommar i år, och med det kommer gratis-att-spela-versionen. Du kan uppleva det mesta av den versionen i Aid-uppdateringen, som, som grundare, kommer att ge dig ett bra försprång. Vi ser fram emot din feedback och vi hoppas att du kommer att njuta av Update 0.9 till fullo. Vi ses i efterkrigstidens Norge!

Inspelningskälla: news.xbox.com

Denna webbplats använder cookies för att förbättra din upplevelse. Vi antar att du är ok med detta, men du kan välja bort det om du vill. Jag accepterar Fler detaljer