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L’ispirazione dietro Thief Simulator, ora disponibile su Xbox One

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Contrariamente alla realtà, puoi essere chi vuoi e fare quello che vuoi in un videogioco, anche in un caso in cui non è necessariamente socialmente accettato o addirittura legale eseguire una determinata azione.

Tenendo quel pensiero profondo nelle nostre menti, volevamo creare un gioco in cui i giocatori potessero avere la sensazione di fare esattamente questo. Abbiamo cercato di creare un’esperienza in cui i giocatori potessero relazionarsi. Non come ladro, ovviamente, o peggio ancora vittima di un furto. Il nostro obiettivo era rendere la sensazione di partecipazione a una situazione quotidiana incredibilmente comune, ma terrificante.

L'ispirazione dietro Thief Simulator, ora disponibile su Xbox One

I giocatori devono ricordare che nel nostro gioco, come nella realtà, varie case possiedono i loro sistemi di sicurezza come telecamere, allarmi, sensori di rottura vetri, ecc., quindi dovranno raccogliere alcune informazioni per sapere come sfondarli. Per noi, la parte più cruciale dell’esperienza del "ladro" è stata riflettere accuratamente l’esperienza di intrufolarsi in una casa, a volte quando gli inquilini sono sul posto.

C’è un’altra cosa che i giocatori devono ricordare mentre si intrufolano per casa: ogni tasca e ogni borsa, non importa quanto grande, non ha una capacità infinita. Quindi, come ladro, un giocatore non può semplicemente correre e afferrare tutto ciò che è in giro in un determinato luogo. Solo le cose più preziose possono essere prese, poiché è una cosa naturale per un ladro, trarre il massimo profitto possibile dal punteggio eseguito.

L'ispirazione dietro Thief Simulator, ora disponibile su Xbox One

Ci auguriamo che ti divertirai a girovagare e in agguato per il bottino più grande in Thief Simulator tanto quanto ci siamo divertiti a realizzare il gioco in primo luogo. Lo speriamo soprattutto ora, visto che il nostro titolo è stato reso disponibile su Xbox One.

L'ispirazione dietro Thief Simulator, ora disponibile su Xbox One

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Diventa il vero ladro. Ruba nei quartieri sandbox in roaming gratuito. Osserva il tuo obiettivo e raccogli informazioni che ti aiuteranno con il furto. Accetta la sfida e rapina le case meglio protette. Acquista dell’attrezzatura da ladro hi-tech e impara nuovi trucchi da ladro. Vendi merce rubata ai passanti. Fai tutto ciò che fa un vero ladro! Un buon ladro osserva sempre il suo obiettivo. Cosa c’è dentro? Chi vive lì? Qual è il tuo programma giornaliero di destinazione? Scopri quando la casa è vuota e ha vicini ficcanaso. Scegli tra molti possibili approcci per preparare il miglior piano. Molti dispositivi moderni disponibili in Thief Simulator potrebbero tornare utili per raccogliere informazioni sul tuo obiettivo e sul suo quartiere. Più veloce è, meglio è. Trova e ruba quanti più oggetti di valore possibile nel più breve tempo possibile. Ricorda che gli zaini infiniti non esistono. Quando è giunto il momento devi mantenere il sangue freddo. In ogni casa troverai tonnellate di cose inutili, che possono davvero rallentarti. Se non sei sicuro di poter prendere dei soldi seri per questo, forse una buona idea sarebbe lasciarlo indietro e risparmiare spazio per alcuni beni costosi. Se riempi lo zaino di oggetti inutili, potresti dover perdere tempo a buttare via le cose solo per fare spazio ad altre cose. Fai attenzione, perché alcune cose possono attirare l’attenzione della polizia su di te! Un vero ladro esperto può individuare i luoghi in cui è più probabile trovare al volo degli oggetti di valore. Usa la torcia di notte per evidenziare tutti gli oggetti di valore in vista e i luoghi in cui puoi aspettarti che siano. Smonta un’auto rubata e vendi parti su Internet. Prepara telefoni e tablet prima di venderli in un banco dei pegni rimuovendo la loro sicurezza. Stai attento! In alcune case si possono incontrare ospiti inaspettati. Se ti beccano sul fatto, chiameranno la polizia. In questo caso nasconditi e aspetta che smettano di cercarti o puoi sempre lasciare il bottino e scappare il più velocemente possibile.

Fonte di registrazione: news.xbox.com

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