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Jeux
Il y a dix ans, le tout premier jeu en ligne massivement multijoueur Star Trek est sorti dans le monde. Maintenant, il est temps de cimenter votre héritage parmi les étoiles. Star Trek Online est heureux d'apporter aujourd'hui notre mise à jour du 10e anniversaire, Star Trek Online : Legacy, sur…
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Gagnez des récompenses Overwatch épiques dans le défi Maestro de Sigma, désormais…
« Quelle est cette mélodie ? » Préparez-vous à affronter la musique dans le Maestro Challenge de Sigma. Jouez à des…
Journées de jeu gratuites – Gears 5, Override: Mech City Brawl, Hitman: The…
La programmation des Free Play Days de cette semaine regorge d'encore plus de jeux formidables auxquels les membres…
Nous sommes encore plongés dans le mode été, et avec cela, nous voulons offrir un grand week-end de jeu à tous les fans de jeux. Pendant les quatre jours suivants, tout le monde joue. Libre. Le multijoueur sera déverrouillé sur toutes les consoles Xbox One pour tout le monde, afin que vous puissiez…
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Partez à l’assaut du Fort des damnés dans la mise à jour de contenu gratuite…
Préparez-vous pour Halloween avec la mise à jour de contenu gratuite d'octobre pour Sea of Thieves ! Désormais…
Le dernier feu de camp de Hello Games arrive sur Xbox One cet été
Bonjour! Au cours des dernières années, Hello Games est devenu synonyme de mondes massifs générés de manière…
Aujourd'hui est un grand jour pour les amateurs de jeux indépendants. Le petit bijou Tcheco du Château de Lucio est prêt à débarquer sur Xbox One ! Tcheco in the Castle of Lucio est un jeu d'action/plateforme à écran fixe (vous vous en souvenez ?) qui vous fera voyager à travers un manoir fou. Vous…
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World Update II : USA pour Microsoft Flight Simulator désormais disponible…
En septembre, nous avons partagé notre vision de l'amélioration continue de Microsoft Flight Simulator en apportant…
5 conseils pour vous aider à gérer encore plus de destruction dans Project Warlock
Project Warlock est truffé de zones secrètes cachées tout au long du jeu. Les découvrir tous peut s'avérer être un…
Il y a presque trois ans, nous avons commencé à travailler sur un jeu sur cinq mondes de bulles qui se connectent accidentellement. Vivant auparavant dans l'isolement, leurs habitants ont du mal à accepter et à comprendre les différences de chacun et doivent s'unir pour lutter pour un plus grand…
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