✅ WEB ja WordPressi uudised, teemad, pistikprogrammid. Siin jagame näpunäiteid ja parimaid veebisaidi lahendusi.

Frostpunk: konsooliväljaanne – lugu ühiskonnast väljasuremise äärel

12

Pikk teekond kulges tsiviilisikute ärevast elust sõjas – This War of Mine – ühiskonna ellujäämise ja linnaehitaja mänguni Frostpunkis. Miks ma mainin viimast käsitlevas loos esimest mängu? Sest esimese loomine oli meile, disainerite meeskonnale, suurepärane õppetund, kuidas õppida üles ehitama rasket, emotsionaalset lugu, mis on täis raskeid otsuseid ja kahemõttelisi moraalseid valikuid. See on see, mis peitub meie strateegilises mängus, mis nüüd läheb Xbox One’i.

Frostpunk : Console Editioni lugu algab XIX sajandi lõpus aegade kiire tööstusrevolutsiooni haripunktis. Teadlastele arusaamatutel põhjustel muutub Maa järjest külmemaks, kuni valitsused on kokku varisenud, organiseeritud kogukonnad saavad lõpu ja inimkonda ähvardab väljasuremine. Mängid planeedi võimaliku viimase ühiskonna juhina, püüdes taastada toimiva tsivilisatsiooni, mis suudab üle elada andestamatu külma.

Frostpunk: konsooliväljaanne – lugu ühiskonnast väljasuremise äärel

Esimene asi, mida teete, on koguda ressursse soojusgeneraatori käivitamiseks (vaja on palju kivisütt!) ja ehitada ümber tohutu soojusjaotusmasina ümmargune linn. Nagu inimesed Frostpunkis sageli ütlevad: "Kuumus on elu!" Te ehitate tänavaid, telke, maju, toiduvalmistamismaju, söekaevandusi, aurukütteseadmeid ja palju muid rajatisi. Ehitate jahimeeste majakesi ja käskige töötajatel metsloomi jahtima. Mida suuremaks teie linn kasvab, seda rohkem peab see tarbima, säilitades samal ajal oma elanike elu.

Linnaehitus on üks esimesi kihte, mis avastab ja paneb sind mängust vaimustusse. Ja siis on mina ja disainerite meeskond, mida Frostpunkis ellu viia – kogu see moraalselt hall ala, kui teete otsuseid, mille tagajärjed pole kindlad. Mõte, et saate kodanikke aktiivselt valitseda seaduste ja tavade kehtestamisega, mis muudaksid nad tõhusamaks, paremini ette valmistatud või lõppkokkuvõttes teie korraldustele kuulekaks. Sa kujundad ühiskonda vastavalt oma tahtmisele. Sa õpid raskel teel, kas on õige või vale sundida lapsi tööle. Kui arvate, et see on vale, siis milline oleks teie otsus, kui teil puuduvad käed töötamiseks, samal ajal kui inimesed surnuks külmuvad ja söevarud on ebapiisavad? Kui Frostpunki lugu sind endasse tõmbab, ootavad sind sellised moraalselt mitmetähenduslikud valikud.

Frostpunk: konsooliväljaanne – lugu ühiskonnast väljasuremise äärel

Samuti teadsime, et mängu maailm peab olema suurem kui jääkraater, kuhu ehitate New Londoni linna, nagu me seda nimetasime. Teadsime, et mängijad tunnevad vajadust otsida teadmisi maailmaga juhtunu kohta. Kujundatud on suured pakasalad, mis on täis kohti, mida uurida ja avastada. Nii saad varem või hiljem aru, et sellest, mis sul linnas on, ei pruugi ellujäämise tagamiseks piisata. Jääb hetk linnast lahkumiseks ja skaudimeeskondade saatmiseks külmunud maid uurima ja uurima. Seal on palju asju, mida avastada, võib-olla muid tsivilisatsiooni jäänuseid, ellujäänute rühmi või mahajäetud kaevandusi.

Nüüd pani konsoolide jaoks strateegiamängu loomine meid uuesti läbi mõtlema, kuidas mängu voog peaks toimima. Liidese ümberkujundamiseks ja mänguvoo täiustamiseks on tehtud suuri jõupingutusi, et kõik oleks kontrolleriga mängides loomulik ja intuitiivne. Tahtsime tagada, et mängijad ei saaks mitte ainult sama kogemust, vaid ka konsoolidele kohandatud, et see sujuvalt toimiks. Usun, et seda tuli teha (sellepärast kulus meie meeskonnal veidi aega), sest mängul on tohutu potentsiaal hoida teid põnevil ja selle maailma sukeldunud. Frostpunk: Console Editioni kohta lisateabe saamiseks jälgige uudiseid siin !

See veebisait kasutab teie kasutuskogemuse parandamiseks küpsiseid. Eeldame, et olete sellega rahul, kuid saate soovi korral loobuda. Nõustu Loe rohkem