✅ WEB ja WordPressi uudised, teemad, pistikprogrammid. Siin jagame näpunäiteid ja parimaid veebisaidi lahendusi.

Capcom jagab Devil May Cry 5 edu saladusi

5

Dante ja Nero on tagasi deemonite vastu võitlemiseks, tuues endaga kaasa uue tegelase nimega V mängus Devil May Cry 5, mis on nüüd saadaval Xbox One’is. Kõik kolm tegelast on loos mängitavad ja veendumaks, et Nerol on deemonite jahtimiseks mõlemad käed käepärast, on Nico – tema näpukas insener – ehitanud talle laia valiku käeproteesisid, mida nimetatakse Devil Breakersiks.

Capcom jagab Devil May Cry 5 edu saladusi

Iga Devil Breakeri läbi ja lõhki õppides saate maksimeerida Nero kombineeritud potentsiaali ja tõusta Smokin’ Sexy Style’i. Need Devil Breakers algavad suhteliselt sirgjooneliselt. Gerbera laseb teil põigelda nagu kahurikuul ja avamäng annab elektrilöögi. Kuid kui Nico ehitab võimsamaid Devil Breakereid koos purustatud deemonite jäänustega, millest Nero on võitnud, pääsete juurde aega aeglustavale Ragtime’ile ja rakettidega surfavale Punch Line’ile. Igal Devil Breakeril on Break Age funktsioon, mis vallandab võimsa rünnaku või efekti Devil Breakeri enda arvelt. Õnneks saab Nero kanda mitut Devil Breakerit korraga ja Nico müüb talle alati hea meelega lisasid.

Capcom jagab Devil May Cry 5 edu saladusi

Kui Nero eesmärk on relvade vahetamine, siis Dante edu seisneb relvade ja võitlusstiilide vahetamises lennult. Trickster hõlmab kiireid kriipse ja kavalate teleportide abil vahemaa kohest sulgemist. Swordmaster avab Dante lähivõitlusrelvade jaoks lisavõimed; sealhulgas hävitav kehalöök tuliste Balrogi kindadega ja täisgaasil läbipõlemine Cavaliere mootorrattaga. Gunslinger annab Dante tulirelvade repertuaarist iga paugu, mürsu ja raketiga rohkem paugu. Ja lõpuks, kuid sugugi mitte vähemtähtis, lubab kuninglik valvur Dantel kaitsele minna; õlgu kehitades kahjustused hästi ajastatud pareeringute ja blokeeringutega, enne kui naasete saatja juurde laastava kuningliku väljaandega.

Capcom jagab Devil May Cry 5 edu saladusi

Sarja fännid tunnevad Nero Exceedi süsteemi ja Dante stiilivahetust, kuid V puhul on tema lähenemine võitlusele täiesti uus. Selle asemel, et käia allilmal parimaga, et pälvida/käppama/kombitsatada, vastab V oma tuttavate kolmikule – linnugrifoonile, kassivarjule ja kolossaalsele painajalikule. Griffon paistab silma kaugrünnakutega, Shadow domineerib lähikaugustel ja Nightmare saab hakkama peaaegu kõigega, mida deemonimaailm suudab talle visata. Griffonile ja Shadowile saab ühe näonupuga anda rünnakukäsklusi, siis kui Devil Triggeri mõõtur on vähemalt kolm tulpa täis – kas siis kahju tekitades või lastes V-l oma raamatust lugeda –, saate Nightmare’i lühikeseks ajaks välja kutsuda. Tähelepanelikud DMC-fännid võivad need kolm tuttavat ka algse Devil May Cry bossidena ära tunda.

Capcom jagab Devil May Cry 5 edu saladusi

Meil on hea meel teile Devil May Cry 5 kohta rääkida veel nii mõndagi – näiteks metsikuid liigutusi, mida saate Nightmare’i selga hüpates sooritada, ja Dante teisel missioonil peidetakse midagi saladust –, aga praegu me lihtsalt öelda, et Devil May Cry on kindlasti tagasi.

See veebisait kasutab teie kasutuskogemuse parandamiseks küpsiseid. Eeldame, et olete sellega rahul, kuid saate soovi korral loobuda. Nõustu Loe rohkem