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Visitamos Afterparty’s Hell una vez más antes de su lanzamiento el 29 de octubre con Xbox Game Pass

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No queremos sorprender a nadie, pero el infierno de Afterparty puede estar un poco desordenado.

En un evento de vista previa reciente en San Francisco, el desarrollador Night School Studio nos dio la oportunidad de sentarnos con el juego en gran medida, ya que los jugadores podrán experimentarlo en unas pocas semanas cuando se trate de Xbox One y con Xbox Game Pass en octubre. 29

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Las cosas comienzan con una reunión al final de la universidad que evoca el humor incómodo de la mayoría de edad de películas como "Booksmart" y programas como "Freaks and Geeks". Es una introducción inteligente, casi orientada a una película de terror: los personajes principales, Lola y Milo, son personas jóvenes, desordenadas, torpes y divertidas con una vida de bromas internas sobre relaciones, y cualquiera que se sienta remotamente fuera de lugar probablemente podrá relacionarse en menos un poco a lo dolorosas que son las cosas.

Y eso es antes de que todo se tuerza y, por supuesto, a la baja.

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Si hay algo que Afterparty deja claro, una y otra vez, es que las cosas no son lo que parecen. Ya sea el Infierno, las personas que lo habitan o lo que hacen allí, hay varios niveles (anillos, si lo prefiere) para todo. Y gran parte de eso va a depender de las decisiones que tome el jugador sobre las formas en que Lola y Milo responden a las cosas que suceden a su alrededor.

Esto se complica con el alcohol, porque incluso en el Infierno, beber lo complica todo. ¿O tal vez más simple? De cualquier manera, a Lola y Milo con frecuencia se les da la opción de beber, lo que a su vez brinda opciones de diálogo adicionales durante las conversaciones regulares que tienen con los habitantes y los patrones involuntarios del Infierno. No se trata solo de estar un poco zumbado en Afterparty. Diferentes bebidas permiten estrategias de conversación completamente diferentes, ya sean "románticas", borrachas y confiadas, o una serie de otras opciones vinculadas a la biblia de mezclas de bebidas del infierno.

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Milo y Lola necesitarán las bebidas para lidiar, bueno, diablos.

Afterparty’s Hell no es tu castigo habitual en el más allá. Es encantadoramente banal después de una fiesta de bienvenida que se apoya en la parte del viejo refrán "de su propia creación", y también, aparentemente, está agresivamente sindicalizado. El infierno tiene un horario laboral estricto y todos lo cumplen: humanos, demonios y diablos. Lola y Milo aparecen justo cuando termina el día de trabajo y se quedan para descubrir qué es el infierno. Conocen a personas que parecen afables y agradables, complacientes, incluso solidarias con la pareja mientras intentan orientarse, solo para darse cuenta de que esas personas tal vez estén allí por una razón.

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Algunas de esas razones parecen terriblemente insignificantes, pero otras son inesperadamente impactantes, de ahí el desorden que mencioné antes. Los asesinos en serie parecen ser solo el comienzo de lo que Afterparty ha organizado, e incluso desde el principio, Night School no tiene miedo de vincularlo con un chiste. No es para los pusilánimes, y es posible que te sientas un poco culpable por reírte.

Lola y Milo llegan al infierno con solo 19 o 20 recuerdos de su vida, además de una comprensión muy básica de quiénes son. No recuerdan cómo murieron y, lo que es más importante, no recuerdan por qué están en el infierno. El objetivo de Milo y Lola es salir del infierno a través de una laguna antigua: si puedes beber más que Satanás, puedes volver a la Tierra, volver a vivir, como si nada hubiera pasado. Pero algo nos dice que Milo y Lola no regresarán sin aprender más de lo que les gustaría sobre cómo llegaron al infierno en primer lugar. Y, ya sabes, ¡es el infierno! Probablemente no va a ser genial.

Todos podemos saber más pronto, quieran o no Milo y Lola. Afterparty se lanza en Xbox One y con Xbox Game Pass el 29 de octubre.

Fuente de grabación: news.xbox.com

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