La Gran Manzana Muerde de Vuelta: Práctico con The Division 2 Warlords of New York
Resumen
- Una nueva expansión basada en la narrativa para The Division 2 traerá a los Agentes de vuelta al escenario del primer juego de la serie.
- Warlords contará con nuevas zonas, equipo, armas, mejoras en la calidad de vida, una nueva incursión y mucho más.
- Además, el episodio 3 del año uno de The Division 2 se lanzará esta semana y enviará a los jugadores a Coney Island.
Lanzar una nueva IP de juegos puede ser un desafío, pero la gente de Massive Entertainment lo sacó del parque con Tom Clancy’s The Division, que obtuvo una secuela en el año pasado acertadamente llamado Tom Clancy’s The Division 2. Ambos juegos fueron elogiados por llevar a los jugadores a una versión auténtica de lugares de la vida real en la ciudad de Nueva York y Washington DC. Ambas áreas eran ricas en detalles y ofrecían diferentes miradas al colapso de una civilización.
Pronto, los jugadores de The Division 2 podrán regresar a la ciudad de Nueva York en The Division 2 Warlords of New York de Tom Clancy, que el equipo de desarrollo de Massive llama una "expansión impulsada por la narrativa". Hace poco tuve la oportunidad de Eche un vistazo más de cerca al juego en un evento en San Francisco, y ya puedo decir que Warlords me llevará de regreso al universo cada vez más expansivo de la serie.
Pero primero… Episodio 3
Si bien la ciudad de Nueva York será la pieza central de la expansión que se lanzará el 3 de marzo, los jugadores tendrán la oportunidad de regresar a la Gran Manzana un poco antes. Cuando el Episodio 3 del año uno, titulado Coney Island: The Hunt, se lance el 19 de febrero (o el 12 de febrero para los propietarios de pases anticipados), los jugadores tendrán la tarea de dirigirse a Coney Island para ganar un prestigioso concurso de comer perritos calientes… espera, creo. Me equivoqué. De hecho, deberá salvar a un virólogo que podría tener la clave para desbloquear una cura para el veneno verde que acabó con la mayoría de la humanidad.
Hay un villano nuevo (más o menos) en la ciudad
En los juegos anteriores de The Division, no había realmente un villano singular hacia el que los jugadores pudieran dirigir su ira. En cambio, fue en gran medida el colapso de la civilización lo que sirvió como antagonista de facto. Todo eso cambia en Warlords of New York, que vuelve a introducir en la mezcla a un agente rebelde de la Primera Ola llamado Aaron Keener. Keener tiene una nueva arma biológica bajo la manga figurativa y depende de ti evitar que la desate sobre lo que queda de la población. Si bien se vislumbró en ecos en el primer juego, Keener juega un papel mucho más central aquí.
Vea las vistas, luego póngales agujeros
Aunque volverás a la ciudad de Nueva York en Warlords, esta no es la misma Nueva York que visitaste en el primer juego. Hay cuatro nuevas zonas para explorar: Battery Park, Financial District, Civic Center y Two Bridges. Estas áreas contienen cinco misiones principales, ocho misiones secundarias, ocho puntos de control e incluso un nuevo cuartel general llamado Haven. Además, muchas de las facciones del primer juego regresarán, incluidos The Cleaners y The Rikers.
Rompe la cadena de mando
Si bien la primera entrada en la serie The Division y The Division 2 siguió un camino narrativo bastante lineal, Warlords of New York cambia un poco las cosas. En realidad, está un poco más cerca de Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands de Ubisoft, en el sentido de que deberás derrotar a cuatro de los Rogue Agents de Keener antes de poder ir tras Keener. En mi tiempo con el juego, mi compañero cooperativo y yo fuimos al Centro Cívico para encontrar a Theo Parnell, una pequeña comadreja incompleta con una habilidad única.
Habilidades para pagar las facturas
Sí, así es, los jefes enemigos ahora también tienen habilidades desplegables, similares a Drone, Turret o Seeker Mines que puedes desplegar para ganar ventaja en el combate. Hay cuatro nuevas habilidades que puedes obtener en Warlords. Bueno, "nuevo" puede no ser totalmente exacto, ya que dos de ellos son variantes (fuego y explosivo) de un favorito de los fanáticos del primer juego: el lanzador de bombas adhesivas. Los otros son una trampa de choque que proporciona un área de efecto para ralentizar a grupos de enemigos y un señuelo que se usó con efectos devastadores en la batalla del jefe contra Parnell.
Como un jefe (batalla)
En muchos sentidos, nuestro choque contra Parnell se sintió más como un encuentro de la primera incursión del juego que como los escenarios de combate habituales de The Division 2. Usando la habilidad Señuelo, Parnell y sus copias al carbón aparecerían en cinco puertas diferentes encima de nosotros. La única forma de saber cuál era real era dispararles, en un intento de derribar los escudos reales de Parnell. Tener éxito significaba combinar una sincronización rápida y una comunicación sólida, ya que había una ventana limitada antes de que se cerraran las puertas y teníamos que luchar contra una ola de enemigos menores (algunos de los cuales también eran señuelos). En general, fue un encuentro muy divertido y me entusiasmó el resto de las batallas de tenientes.
Dame el botín
Tras su muerte, Parnell dejó caer The Darkness, un rifle de tirador con nombre de alta gama que causa un 25% de daño adicional a los enemigos cegados (y ciega a los enemigos después de tres muertes). Esta fue solo una de las nuevas armas exóticas y con nombre que aparecerán en Warlords, que también agregará nuevos conjuntos de equipo para que los jugadores los recopilen. No sé si The Darkness reemplazará a mi querido Chatterbox, pero de todos modos es un arma genial y única.
Estar siempre mejorando
Además de todas las nuevas áreas, armas, equipo y jefes, Warlords of New York traerá un montón de mejoras en la calidad de vida a la mesa proverbial. El equipo de Massive aún no los ha detallado por completo, pero han aludido a optimizar el proceso de equipo y estadísticas, agregar rollos divinos para las armas, implementar niveles de poder de habilidad y tomar medidas para revitalizar las Zonas Oscuras. Parece que The Division 2 será un juego muy diferente de lo que era cuando se lanzó.
Es el momento de la temporada (para la caza)
Dado que The Division 2 es una experiencia viva que siempre está cambiando, el equipo ha decidido tomar una página de algunos otros títulos que usan un modelo de juegos como servicio al agregar temporadas. En The Division 2, estas serán mini campañas de 3 meses de duración, cuya pieza central serán las cacerías de temporada que te permitirán a ti y a tus amigos formar equipo para encontrar objetivos de alto valor. También habrá un calendario completo de actividades y eventos globales para que disfruten los fans.
Adelante y hacia arriba
Finalmente, Warlords of New York marcará el primer salto de límite de nivel para The Division 2. El límite de nivel aumentará de 30 a 40, y se nos informó que los jugadores que aún no han llegado a 30 (o aquellos que no han comenzado jugando) podrán saltar directamente a ese nivel cuando se lance Warlords para que puedan comenzar de nuevo con todos los demás. Esto ha demostrado ser una excelente manera de recuperar a los jugadores inactivos (oa los nuevos) en el juego, por lo que estamos felices de verlo implementado aquí.
En total, Tom Clancy’s The Division 2 Warlords of New York se siente como mucho más que una simple expansión. Ofrece a los jugadores la oportunidad de visitar un lugar que es a la vez familiar y nuevo, al tiempo que les brinda muchas misiones nuevas para completar, armas y equipo para coleccionar, y mecánicas de juegos de rol para explorar. No puedo esperar para hacer un viaje de regreso a la Gran Manzana cuando Warlords of New York se lance el 3 de marzo.


