El thriller de investigación psicológica Dry Drowning llegará a Xbox One en 2020
Un nuevo juego de un editor completamente nuevo, que empuja nuevos límites con un género antiguo y encuentra su hogar en una plataforma especialmente bien establecida: no es exagerado decir que es un verdadero honor para nosotros aquí en Studio V: el antes mencionado. editor entre ustedes, para presentar nuestro último proyecto en las páginas de Xbox Wire. Para todos los fanáticos de los thrillers centrados en la narrativa, saluden a Dry Drowning.
Ambientada en la ciudad ficticia de Nova Polemos, en el norte de Europa, nos gusta describir Dry Drowning como una "novela visual de investigación psicológica" ambientada en 2066. Al seguir la historia de Mordred Foley, un detective privado sin escrúpulos perseguido por su oscuro pasado, sumérgete en una serie de macabros asesinatos en serie inspirados en los antiguos mitos griegos.
Junto a su compañera Hera Kairis, será su tarea desenterrar la verdad en un mundo hostil que aparentemente intenta hacerle retroceder en todo momento. Las únicas herramientas en tu arsenal son la habilidad de Foley para juntar pistas y descifrar las mentiras de las personas, con Dry Drowning dibujando acertijos en abundancia y minijuegos llenos de misterio a la vista en el camino. Todo se desarrolla en lo que es una visión intencionalmente oscura y distópica del futuro cercano, con un juego en capas con una banda sonora dinámica que presenta más de 50 pistas y un estilo artístico ciertamente peculiar y (en nuestra opinión) asombroso.
Una historia bien contada
Sin embargo, esta no es una aventura común y corriente. Con Dry Drowning nos propusimos el objetivo expreso de rejuvenecer el género de la novela visual, contando una historia extremadamente convincente y madura llena de decisiones morales pesadas y más de 150 ramas de la historia y tres finales claramente diferentes. En resumen, queremos que este sea un juego moldeado por ti, el jugador.
Rastrear al asesino trae consigo algunos desafíos bastante personales para Foley, cuyo sentido de la moralidad se pone a prueba una y otra vez. Es una configuración que creemos que te obligará a ti, el jugador, a considerar algunas preguntas bastante difíciles: ¿Podrías usar a tus amigos como cebo para atrapar al asesino enloquecido, por ejemplo? ¿O alteraría la escena del crimen para que se adapte a su investigación y garantizar que prevalezca la justicia, o dejaría las cosas como están y se arriesgaría a que nunca atrapen al culpable?
Sin embargo, las opciones no se detienen ahí. En las horas de apertura del juego, Dry Drowning te brinda la oportunidad de derrotar a toda una clase política corrupta, lo que naturalmente tiene un impacto masivo en el mundo que te rodea en el juego. Hacerlo significa perder algunos personajes desde el principio, mientras que es posible que otros nunca aparezcan más adelante. De hecho, esta decisión altera fundamentalmente capítulos enteros. Incluso puede hacer que resolver el caso sea más fácil o más difícil, todo dependiendo de algunas acciones específicas.
Arte, música e inspiración
Como parte de este impulso para colocar la historia al frente y al centro en Dry Drowning, también decidimos mezclar la visión distópica del futuro de Orwell con el tipo de atmósfera más parecida a las películas de suspenso y las series de televisión, como "Se7en" y "True Detective". ." Los juegos, naturalmente, también han sido una inspiración, con títulos narrativos como LA Noire que sirven como puertos de escala obvios, así como juegos que emplean un sistema de caminos que se bifurcan dependiendo de las elecciones que hagas, como Life Is Strange o Telltale’s envidiable. póngase en fila.
Es una combinación de influencias que, junto con la obra de arte, la banda sonora y la jugabilidad del juego, crea un entorno opresivo para una sociedad no muy diferente a la que vivimos ahora. Al igual que en la vida real, el racismo, el sexismo, la inmigración y el extremismo político tienen un papel que desempeñar en el mundo de Dry Drowning. Para sobrevivir en este clima y, por supuesto, resolver el caso, tendrás que recopilar pistas y averiguar más sobre los personajes involucrados. Algunos de ellos pueden mentir, y sabrás exactamente quiénes son gracias al sistema ‘Living Nightmare’ del juego.
Por alguna razón misteriosa (más tarde revelada en el juego), Foley puede saber si alguien le está mintiendo simplemente mirándole a la cara. Una máscara cubrirá por completo sus rasgos cuando se diga la mentira. Sin embargo, presentar pistas les arrancará ese velo de la cara, aunque cometer errores puede llevarte a un final prematuro…
Es esta intensa y casi infinita sensación de nerviosismo la que ayuda a garantizar que todos y cada uno de los capítulos, todos y cada uno de los momentos de Dry Drowning te dejen inquieto y ansioso en igual medida. Eso es todo lo que podemos revelar en este momento, pero tenga la seguridad de que estamos ansiosos por mostrarle más. Prepárate para sumergirte en la oscuridad de Dry Drowning en Xbox en 2020.


