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Detalles sobre la actualización de Vigor 1.1: Puentes

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Hola, forasteros.

La Noruega de la posguerra fue todo un viaje en los últimos meses. Cuando Vigor pasó a ser free-to-play durante el anuncio de la gamescom, empezaron a llegar nuevos Outlanders. Nos sentimos honrados por la cantidad de jugadores que decidieron probar Vigor . Ya había más de 2,5 millones de jugadores que probaron Vigor desde el inicio de Xbox Game Preview, lo que significa que más de 1,3 millones de jugadores se lanzaron durante el primer mes después del lanzamiento completo. Los números superaron con creces nuestras expectativas y, sinceramente, no estábamos lo suficientemente preparados para ello. Finalmente, nos recuperamos y ahora planeamos actualizar el juego más regularmente. Nos tomamos nuestro tiempo para encontrar y solucionar los problemas más apremiantes (las llamadas "balas fantasma" y arbustos impenetrables, por ejemplo), además de agregar una gran cosa en la que estuvimos trabajando durante mucho tiempo.

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Nuevo mapa

Puentes Brodalen. Una nueva área para tus encuentros: un mapa enorme con nuevos enfoques de la verticalidad. Si consideró que Fjellkanten es vertical, espere los puentes en el nuevo mapa. No puedo contar cuántas veces alguien trató de dispararme desde arriba, o cuántas veces hice lo mismo durante nuestras pruebas de juego. Aún así, tenga en cuenta que los puentes no son lo único del nuevo mapa. Es un escenario distintivo con áreas rurales para tiroteos de largo alcance, combinado con bosques espeluznantes y casas escasas que brindan algunos enfrentamientos cuerpo a cuerpo. Es el valle a lo largo del río serpenteante con cascadas y cavernas escondidas. Y, de hecho, tiene un montón de lugares para recolectar preciados botines y luchar por el lanzamiento aéreo.

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Reequilibrio del botín

Como mencioné el botín… hay más para botín de lo que parece. Revisamos todos los mapas y los hicimos más distinguibles en términos de qué recursos puede encontrar en cada ubicación. El sentido común dicta que hay más cables a lo largo de la estación Viktorsen, o posiblemente más fertilizante en los campos de Brodalen Bridges, y ese sentido común debería reflejarse aún más que antes. Junto con eso, decidimos hacer que los aumentos de botín sean aún más pronunciados para mostrar claramente la diferencia. A medida que se acumulan los refuerzos, la cantidad de puntos de botín y los elementos en cada uno de ellos aumentan incluso más que antes.

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Caché enterrado

Si prefieres buscar algún tesoro escondido mientras estás en la búsqueda del botín, te tenemos cubierto. Hay un nuevo evento en todos los mapas: lo llamamos caché enterrado. Para esto, puedes encontrar fotos con pistas alrededor del mapa, y si eres capaz de reconocer y encontrar el destino lo suficientemente rápido, te espera una buena recompensa escondida bajo tierra. Tenga en cuenta que, si bien usted puede ser el único que busca el caché, otros forasteros aún podrían estar deambulando por el área. Mantente alerta y obtendrás un buen premio.

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Influencia del peso

Es posible que haya notado que correr es bastante fácil en Vigor. No importa cuánto lleve, el Outlander puede correr fácilmente. Esto ya no es cierto ya que el peso de su inventario reduce su resistencia disponible. ¿Estás pensando en dejar atrás a los demás mientras tomas la caja de lanzamiento aéreo? Tenga en cuenta que la caja es uno de los elementos más pesados. Y la resistencia no es lo único que se ve afectado por el peso, ya que ahora tus pasos serán más fuertes cuando lleves mucho. Por otro lado, hemos realizado algunas mejoras en la calidad de vida: la interacción con el botín, las mejoras en los refugios y varias otras cosas, como el uso de puertas y escaleras, debería ser más intuitiva que nunca. Ya no necesita inclinarse para recoger cosas del suelo y no debería haber casos en los que necesite estar en un ángulo específico.

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Distinción entre amenazas y Team Killer

Seguimos buscando sus comentarios, revisando sus transmisiones y videos en varios canales. Uno de los problemas urgentes, y de las características que a menudo se explotaban, era convertirse en una Amenaza después de matar a tu compañero de equipo. Decidimos hacer una distinción adecuada entre estos y agregamos un estado de Team Killer. Muestra claramente a los demás qué actos crueles ha cometido alguien y rastrea al Forastero con mucha más frecuencia en comparación con la Amenaza. Además, matar a tus compañeros de equipo por desafíos ya no contará, lo que también debería ayudar a limitar severamente esta forma de duelo. Todavía estamos atentos a los asesinatos en equipo y observamos nuestros datos sobre el tema a diario. Lo mismo ocurre con cualquier otro comentario: estamos muy contentos por todas las publicaciones y comentarios y planeamos evaluarlos aún más a menudo a partir de ahora.

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Actualizaciones del juego

Eso me lleva a otras noticias: tenemos un plan sólido para las actualizaciones periódicas del juego. Nos gustaría proporcionar algo nuevo al juego idealmente semanalmente; en su mayoría nuevas personalizaciones. Puede consultar la Tienda destacada todos los miércoles para ver algo nuevo y aún tenemos que anunciar las nuevas formas de mostrar contenido nuevo. No solo eso, incluso nos gustaría agregar más armas en el camino para proporcionar más cosas a las que puedes apuntar. Y, en general, aunque estas actualizaciones menores deberían animar la espera, nuestro objetivo es tener una actualización importante aproximadamente cada dos meses, al igual que hicimos con la Actualización 1.1: Puentes. Cada una de estas actualizaciones importantes debería proporcionar una tonelada de ajustes y mejoras acompañadas de alguna característica nueva más grande.

Vigor ya está disponible como mosaico gratuito para Xbox One en Microsoft Store. Haga clic aquí para obtener más detalles.

Fuente de grabación: news.xbox.com

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