Mapy stworzone przez społeczność trafią do Skater XL na Xbox One
Co słychać, fani Xboxa! Został nam niecały miesiąc od premiery Skater XL na Xbox One i nie możemy być bardziej podekscytowani! Dziś z radością ogłaszamy, że zawartość stworzona przez społeczność będzie dostępna w pełnej wersji Skater XL, która odbędzie się 28 lipca.
Trzy nowe mapy stworzone przez członków społeczności moddingowej Skater XL – „Streets" Jean-Olive, „Hudland Training Facility” autorstwa Pactole i światowy debiut „Grant Skate Park” autorstwa Theo – będą pierwszą dostępną zawartością stworzoną przez społeczność Skater XL na wszystkich platformach, w tym na Xbox One. Każda mapa została również wzbogacona o dodatkowe ulepszenia wizualne przez zespół graficzny Easy Day we współpracy z twórcą mapy.
Grant Skate Park autorstwa Theo
Grant Skate Park, stworzony przez moddera, który został członkiem zespołu Easy Day Studios, Theo, jest jednym z najlepszych publicznych skateparków w Chicago. Trzyakrowy park na nabrzeżu ma różnorodny teren, w tym ulice i przejścia, z naciskiem na ogólny przepływ. Ujawniona tutaj po raz pierwszy wersja tego prawdziwego skateparku Theo jest wierna swojemu układowi i projektowi, podczas gdy wprowadzono drobne poprawki, aby zoptymalizować rozgrywkę.
Ulice Jeana Olive
„Streets” autorstwa płodnego twórcy map, Jeana Olive, to mieszanka miejsc ulicznych inspirowanych jednymi z najlepszych terenów w świecie skateboardingu. „Ulice” obejmują kilka bloków miejskich terenów, na których można jeździć na łyżwach, od wzgórz w stylu San Francisco po unikalną architekturę skateboardingu Hiszpanii. Gracze rozpoznają skate spoty z Los Angeles i Nowego Jorku, a także autorskie projekty Jean Olive.
Ośrodek szkoleniowy Hűdland firmy Pactol e
Oryginalna kreacja Pactole, „Hudland” to prywatny skatepark marzeń każdego skatera. Pełen funkcji ulicznych i przejściowych Hudland to idealne miejsce do doskonalenia swoich umiejętności przed wyruszeniem na ulice. Funkcje obejmują płaskowniki, schody, biodra, poręcze, quarterpipe i inne. Ustawienie magazynu i świetliki nad głową nadają mapie niepowtarzalny wygląd i charakter, a ogólny przepływ parku sprawi, że gracze będą doskonalić linie przez wiele godzin.
Ogłoszenia nie są nawet bliskie ukończenia, więc śledź nas w mediach społecznościowych i miej oko na Xbox Wire, aby uzyskać najświeższe informacje.


