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Rougelite Action Platformer Fury Unleashed in arrivo su Xbox One l’8 maggio

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Salve a tutti!

Da oltre cinque anni Awesome Games Studio è impegnato nella creazione di un gioco platform d’azione con elementi rogue-lite che si svolge all’interno di un mondo di fumetti. L’obiettivo principale del design era creare un titolo che ti desse la sensazione di essere un eroe d’azione inarrestabile. Una sensazione in qualche modo simile ai giochi di una volta, che ho apprezzato nella mia infanzia e che molti di voi conoscono.

Mi vengono in mente titoli come Contra e Metal Slug. Entrambi sono stati un’ispirazione per Fury Unleashed, in termini di gameplay e concept. Nel nostro gioco esiste un grande male che minaccia la Terra, che si tratti di divinità antiche o invasioni aliene, e c’è anche un eroe. Sei una macchina della morte che cammina in un corpo a tua scelta; un essere umano, un non morto o forse un robot. Il gameplay classico degli sparatutto platform della vecchia scuola è contenuto e modernizzato in Fury Unleashed.

Rougelite Action Platformer Fury Unleashed in arrivo su Xbox One l'8 maggio

Non ci sono vite né continua qui. Invece, inizi sempre dall’inizio del fumetto di tua scelta. I potenziamenti che ottieni spesso rimangono con te per l’intera corsa, ma c’è anche un albero delle abilità, che ti consente di sviluppare ulteriormente l’eroe. Se dovessi dire, il punto di progettazione più importante è il sistema combinato. Questa volta, non si tratta di sconfiggere il tuo avversario in una catena di calci e pugni attentamente stimata.

Il sistema combo di Fury Unleashed è incentrato sul sentirsi come un eroe d’azione, che avanza attraverso l’opposizione che si trova – o fluttua – sulla tua strada. Tenere il passo con il timer ti garantisce diversi vantaggi per il tuo eroe. Ad esempio, stai guadagnando scudi che bloccano il danno in arrivo, non interrompendo la serie di combo, fintanto che rimani vigile e attivo. Adoro il modo in cui, con abbastanza tempo e pazienza, è possibile completare l’intero gioco dall’inizio alla fine con una singola serie di combo! Non è nemmeno una teoria, come è già stato fatto alcune volte, rendendolo un bel regalo per gli speedrunner di tutto il mondo.

Rougelite Action Platformer Fury Unleashed in arrivo su Xbox One l'8 maggio

Come potresti già intuire o meno se hai familiarità con Comix Zone, quel gioco è stato anche un’ispirazione per il nostro progetto. Per l’esattezza, il nostro artista, che è anche uno dei principali designer, è un grande fan dei fumetti e ha pensato a un gioco, che si svolge all’interno di diversi fumetti in un universo creato ad hoc. Il gioco menzionato in precedenza era una prova che il concetto poteva tradursi in un videogioco, quindi è stato di grande aiuto per portare avanti il ​​progetto.

Giochi come Spelunky e Rogue Legacy sono stati un’altra fonte di ispirazione per noi. Crediamo che quei titoli abbiano rivoluzionato il genere canaglia e, in quanto tali, sono stati importanti sin dall’inizio, come una sorta di modello di ruolo. Fury Unleashed, nella sua modalità di gioco predefinita, è un rogue-lite in cui ogni corsa è diversa. La generazione procedurale esiste all’interno della maggior parte degli elementi del gioco, quindi anche quando pensi di aver visto tutto, c’è una nuova sorpresa ad ogni angolo.

Rougelite Action Platformer Fury Unleashed in arrivo su Xbox One l'8 maggio

Un’altra nostra ispirazione che è arrivata molto più tardi nel ciclo di produzione del gioco è stata Dead Cells. Il design di Fury Unleashed è andato in molte direzioni diverse rispetto al titolo sopra menzionato, perdendo il modello metroidvania perseguendo i generi più classici. Tuttavia, c’erano molti elementi, che sia io che il resto del team abbiamo scoperto essere buone lezioni da cui imparare. Questi hanno portato a miglioramenti in aspetti come la leggibilità dell’interfaccia, il movimento del giocatore e l’estetica generale del gioco.

Trovo sempre incredibile come i giochi a cui io e gli altri abbiamo giocato e con i quali abbiamo dei bei ricordi siano stati i semi per far crescere il nostro progetto e sbocciare in qualcosa, anche noi amiamo giocare! Come sviluppatori, sarebbe la più grande ricompensa per noi, se un giorno qualcuno realizzasse un titolo fantastico, che elencherebbe Fury Unleashed nelle sue ispirazioni, come noi elenchiamo i giochi della nostra giovinezza.

Puoi scaricare subito la versione di prova gratuita di Fury Unleashed e speriamo anche di vederti all’interno di una delle pagine in continua evoluzione dei fumetti l’8 maggio!

Rougelite Action Platformer Fury Unleashed in arrivo su Xbox One l'8 maggio

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Fury Unleashed è un platform d’azione rougelite basato su combo: ogni uccisione che fai aumenta la tua combo. Raggiungi determinate soglie e la tua resistenza ai danni e poteri di guarigione entreranno in gioco! È un gioco che puoi persino battere in una combo definitiva. Sei all’altezza del compito? INFORMAZIONI SU FURY UNLEASHED Fury Unleashed è stato creato combinando l’ispirazione dai moderni platform roguelite, come Dead Cells e Rogue Legacy, con ricordi nostalgici dei platform della vecchia scuola, come Contra e Metal Slug. Abbiamo trascorso cinque anni a perfezionare la nostra creazione per assicurarci che la tua esperienza con il gioco sia memorabile come i titoli sopra menzionati e crediamo sinceramente che non rimarrai deluso. CARATTERISTICHE PRINCIPALI • Fumetti in continua evoluzione: esplora le pagine di un fumetto vivente in cui l’inchiostro è la tua risorsa più preziosa e ogni stanza è un pannello di fumetti. Scopri perché John Kowalsky, creatore dell’acclamata serie Fury Unleashed, ha una crisi di creatività e vedi se puoi aiutarlo ad affrontarla. • Sistema combinato che ha un impatto sul gameplay: uccidi i nemici abbastanza velocemente da scatenare la tua furia e squarciare tutto ciò che incontri senza farti male. Impara a giocare in modo impeccabile e batti l’intero gioco in una combo epica! • Opzioni di personalizzazione del gioco: scegli l’impegnativa modalità Difficile, che metterà alla prova le tue abilità, o la modalità Facile, in cui puoi regolare i parametri di difficoltà come preferisci. Completa la modalità Difficile per sbloccare l’accesso a modalità Incredibile e Leggendaria ancora più difficili. Disattiva sangue e sangue se non ti piace o se ci sono bambini piccoli in giro. Vai da solo o porta un amico per una sessione cooperativa locale. • Scegli le abilità del tuo eroe in base al tuo stile di gioco e modificane l’aspetto a tuo piacimento! • Roguelite con soft permadeath – Scopri mondi creati da un mix di livelli disegnati a mano e algoritmi di generazione procedurale. Scegli gli oggetti migliori per assisterti nel gioco e sblocca potenziamenti permanenti quando morirai per le tue corse successive. • Ambienti incantevoli – Gioca attraverso le pagine di fumetti visivamente distintivi e tuffati nell’album da disegno del creatore. Padroneggia i modelli di comportamento di ogni nemico e supera un totale di 40 boss. Il tutto accompagnato da una colonna sonora epica composta da Adam Skorupa e Krzysztof Wierzynkiewicz, i creatori delle musiche di The Witcher, Bulletstorm e Shadow Warrior. Scegli gli oggetti migliori per assisterti nel gioco e sblocca potenziamenti permanenti quando morirai per le tue corse successive. • Ambienti incantevoli – Gioca attraverso le pagine di fumetti visivamente distintivi e tuffati nell’album da disegno del creatore. Padroneggia i modelli di comportamento di ogni nemico e supera un totale di 40 boss. Il tutto accompagnato da una colonna sonora epica composta da Adam Skorupa e Krzysztof Wierzynkiewicz, i creatori delle musiche di The Witcher, Bulletstorm e Shadow Warrior. Scegli gli oggetti migliori per assisterti nel gioco e sblocca potenziamenti permanenti quando morirai per le tue corse successive. • Ambienti incantevoli – Gioca attraverso le pagine di fumetti visivamente distintivi e tuffati nell’album da disegno del creatore. Padroneggia i modelli di comportamento di ogni nemico e supera un totale di 40 boss. Il tutto accompagnato da una colonna sonora epica composta da Adam Skorupa e Krzysztof Wierzynkiewicz, i creatori delle musiche di The Witcher, Bulletstorm e Shadow Warrior.

Fonte di registrazione: news.xbox.com

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