✅ WEB ja WordPressi uudised, teemad, pistikprogrammid. Siin jagame näpunäiteid ja parimaid veebisaidi lahendusi.

Yooka-Laylee and the Impossible Lair on Playtonic Gamesi järgmine Buddy-Duo seiklus

9

Tundub, nagu oleksime Yooka-Laylee kallal töötades terve kümme aastat tagasi. Olime alles tööstuse veteranidest koosnev stuudio ja kuigi meil oli kokku üle 100 aasta kogemusi, pidime õppima koostööd tegema, kandes ja jagades palju uusi mütse. Pidime palju asju esimest korda tegema, asutades ettevõtte ja tehes palju igavat paberimajandust ja maksuasju, mis on jäämäe tipp. Meil oli ka tohutult edukas Kickstarteri kampaania alates tuhandete juhendite allkirjastamisest kuni nende postiga väljasaatmiseni. Meil oli selle valdkonna üks parimaid tegelaskujude kunstnikke Steve Mayles, kes lakkus isiklikult iga templit.

Yooka-Laylee and the Impossible Lair on Playtonic Gamesi järgmine Buddy-Duo seiklus

Sellest ajast peale oleme vait olnud. Mõni võib öelda, et kahtlaselt vaikne. Oleme kõrvalt vaadanud, kuidas spekulatsioonid levisid kõikjal Internetis. Mina isiklikult püüdsin vihjata mängule match-3-battle-royale, mis on töös, arvasime, et inimesed on selleks hästi valmis – aga keegi ei võtnud õnge.

Yooka-Laylee and the Impossible Lair on Playtonic Gamesi järgmine Buddy-Duo seiklus

Tegelikkus oli see, et töötasime viimased kaks ja natuke aastat eemal Yooka-Laylee ja Impossible Lairi kallal . Seekord olime juba stuudiona loodud (meil on praegu isegi oma personalimees, kes ootab endiselt kannatlikult esimesi personali faux-pas) ja õnneks oli meie väljaandjate meeskond17 nõus meid taas taluma. Otsustasime 3D-platvormi žanrist lahku minna ja rakendada oma loovust millegi värske vastu. Meie missiooniks on alati olnud mitte tunda end mugavalt ja otsida uusi viise, kuidas ennast ja oma veidraid tegelasi proovile panna, jätkates samal ajal oma väärtuste ja kogemuste rakendamist oma töös, et saavutada vaieldamatult omatehtud maitse, mis fännidele meeldiks. Soovime, et nad mõneks sekundiks tagasi tuleksid ja ootaks innukalt meie järgmist rooga.

Yooka-Laylee and the Impossible Lair on Playtonic Gamesi järgmine Buddy-Duo seiklus

Meie uus mäng on suurepärane segu 2,5D-platvormi ja ülalt-alla 3D-mõistatuste vahel. Oleme nimetanud selle "2D-platvormi-seiklus-hübriidiks" on see, mille peale oleme sattunud, veidi suutäis, nagu Walesi tänavasilt. Žanri segu avas tulvaväravad metsiku loovuse ja reeglite järgimise jaoks. broneerige aknast välja (härra HR-i põlgus). Tahtsime tagada, et meie armastatud sisaliku ja nahkhiire jaoks poleks lihtne sõita ega piirduda etteantud punktidega teel lõpuni. Ei Nad pidid vastu võtma kõik seikluslikud väljakutsed, keerdkäigud, mida me neile ette heita. Lisaks andis see Trowzerile uue äritegevuse, mis on tema aega väärt – kõigi "lemmik" maomüüja on naasnud tehingutega, mida mängijad sõna otseses mõttes ei suuda. keelduda.

Yooka-Laylee and the Impossible Lair on Playtonic Gamesi järgmine Buddy-Duo seiklus

Yooka-Laylee ja Impossible Lairi eesmärk oli alati anda mängijatele kogemus, mis esitab neile mitmel viisil väljakutseid ja erutab. Ühel hetkel tegelete jõuliselt 2D-tasemega, järgmisel lahendate vaikselt 3D-ülemaailma mõistatust (selle eest saadavad hüved on märkimisväärsed, aga ma ei saa praegu sellesse minna, PR austab mind). Meil oli nii palju ideid ja lahedaid mehaanikaid, mida tahtsime selles projektis rakendada, nii et me ei olnud alguses täiesti kindlad, kas see kõik sobib kokku sobivaks seguks…

Yooka-Laylee and the Impossible Lair on Playtonic Gamesi järgmine Buddy-Duo seiklus

Kuid me arvame, et see on nii ja oleme Yooka ja Laylee järgmise seikluse üle surnud uhked. Oleme väga põnevil, et saaksime mängu mängijate kätte saada ja jälgime Internetis hoolsalt silma peal, et näha, kes võidab esimesena Impossible Lairi*.

*Tehniliselt on see võimalik, palun ärge kaevake meid kohtusse.

See veebisait kasutab teie kasutuskogemuse parandamiseks küpsiseid. Eeldame, et olete sellega rahul, kuid saate soovi korral loobuda. Nõustu Loe rohkem