Vanamehe teekond: mängu loomine elust, kaotusest ja lootusest
Meie uusim mäng Old Man’s Journey sündis kahest peamisest ideest. Tahtsime teha mängu rännuhimust ja tahtsime sellesse mängu kaasata kogu inimlike emotsioonide spektri. Mitte ainult positiivsed, nagu õnn ja armastus (mis on mängudes väga levinud), vaid ka need, mida nähakse negatiivsemalt ja mida ei ole nii sageli kaasatud, nagu kahetsus ja kaotus. Kõik need on väga olulised. Nad teevad meist inimesed ja lõpuks väga keerukad olendid.
Niisiis otsustasime saata mängijad kogu Vanamehe teekonna jooksul emotsionaalsele reisile. Esialgu ei saa nad võib-olla päris hästi aru, mis motivatsiooni vanamees selle enda peale võttis, kuid üha selgemaks saab, miks tal on nii oluline minna.
Vanainimesena pole arusaadavalt alati lihtne sellist seiklust ette võtta. Ta peab aeg-ajalt keskkonda valdama või puhkama, kuid leiab oma teel ka uusi sõpru. Tal on aega mõelda, mis tema elu jooksul juhtus ja kas tema tehtud otsused olid alati õiged või mõnikord mitte nii väga. Mõned neist olid armastavad ja hoolivad, mõned isekad.
Oleme eriti uhked oma viimase ettevõtmise Old Man’s Journey ja selle üle, mida selle mänguga saavutasime. Senine positiivne vastuvõtt ja vastused on meie jaoks üle jõu käivad. Heas mõttes. Ja nüüd oleme väga põnevil, et Old Man’s Journey jõuab peagi Xboxi. Loodame, et sealsed kirglikud mängijad naudivad meie mängu sama palju kui meie seda tegime!
Old Man’s Journey on Xbox One’i jaoks Microsoft Store’is ettetellimiseks saadaval. Ostu üksikasjade vaatamiseks klõpsake siin.