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La elección estratégica impulsa Survival in Void Bastards, disponible hoy con Xbox Game Pass

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Hace más de 20 años, cuando nos preparábamos para lanzar System Shock 2, finalmente encontré el momento para sentarme y jugar el juego. Me sorprendió que después de dos años de desarrollo, me encantaba jugarlo. Lo único era que quería pasar más tiempo con las situaciones de combate táctico: jugar a las escondidas con un híbrido en las bahías de ingeniería, piratear una torreta y atraer monstruos de vuelta a su campo de fuego, y arrastrarme por la cubierta de medsci preguntándome donde estaban esos malditos monos.

Ese pensamiento se quedó conmigo a lo largo de los años y nos inspiró a crear Void Bastards, un juego en el que podíamos generar una gran variedad de situaciones en lugar de depender de una pequeña cantidad de niveles hechos a mano. Queríamos un juego que pudiera crear escenarios de combate en primera persona únicos bajo demanda, no tener cada uno creado por un diseñador de niveles. A través de nuestra generación de procedimientos, rasgos de personajes, rasgos de barcos y la multitud de otros sistemas en el juego, creemos que lo hemos logrado.

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Y, la salsa encima de esto es que el combate de Void Bastards existe dentro de un marco estratégico, el juego también te obliga a elegir lo que vas a hacer y cómo lo harás.

Entonces, estoy en un barco, sé que necesito combustible, comida y estoy buscando una pieza de artesanía. Pero hay una punta de pistola frente a la unidad FTL donde está la comida, así que me desviaré hacia el módulo de seguridad para apagarlo. En el camino tengo la oportunidad de pasar por el habitáculo para conseguir algo de comida… pero escucho a un tornillo, enemigos grandes y poderosos que preferiría evitar, pisoteando allí, así que decido no arriesgarme y cerrar la puerta del habitáculo en su lugar.. Pero luego, cuando llego a seguridad, encuentro que la puerta está rota. Así que ahora, vuelvo a través de hab y me enfrento al Tornillo o simplemente abandono todo mi plan y encuentro algo más que hacer. ¿O me voy de esta nave por completo?

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Así que en Void Bastards debes planificar además de disparar. El juego te desafía en múltiples niveles, pero también se adapta a diferentes estilos de juego. Si eres bueno en la elaboración de estrategias, no necesitas ser tan bueno en la acción y viceversa. Si te gusta escabullirte, puedes usar el Spiker, un silenciador que envenena a los enemigos con un efecto de daño en el tiempo, sin alertar a la nave de tu presencia.

Si te gusta hacer explotar cosas, usa el Clusterflak (solo asegúrate de cerrar la puerta después de haber arrojado uno a una habitación). Si eres perezoso, anula los Gunpoints (torretas automáticas) y los Secbots (robots tipo centinela) para acabar con los enemigos por ti. Si eres bueno en todo, ¡incluso podrías enfrentarte al modo Hard Bastard!

La elección estratégica impulsa Survival in Void Bastards, disponible hoy con Xbox Game Pass

Lo mismo es cierto cuando estás volando el STEV alrededor de la nebulosa de los Sargazos, buscando naves para buscar. Los jugadores cuidadosos navegarán entre ballenas vacías y piratas, pero los jugadores más combativos buscarán torpedos para encargarse de ese tipo de peligros. Los jugadores cautelosos evitarán los barcos irradiados o un barco con montones de Juves, pequeños enemigos molestos que corretean insultándote constantemente, pero la presencia de un balde de basura a bordo buscado durante mucho tiempo podría tentar a otros.

¡Tengo que decir que estamos muy, muy emocionados de tener este juego en tus manos! Creemos que lleva la serie de juegos System Shock en una nueva dirección mientras se mantiene fiel a la riqueza de los originales. ¿Quizás deberíamos haberlo llamado Choque del Vacío en su lugar? Sin embargo, tenemos un apego juvenil a la palabra bastardos.

Void Bastards ya está disponible para Xbox One en Microsoft Store y está disponible con Xbox Game Pass. Haga clic aquí para obtener detalles de compra adicionales.

Fuente de grabación: news.xbox.com

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