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El camino de Ovivo, desde el prototipo de Game Jam hasta el lanzamiento de la consola

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Nuestra historia comenzó en noviembre de 2014 en San Petersburgo cuando tres jóvenes que nunca antes habían trabajado en un videojuego y ni siquiera se conocían decidieron participar en su primer game jam. Así se formó el equipo inicial de Ovivo.

En el transcurso de una sola noche creamos nuestro primer prototipo: un juego en blanco y negro al que llamamos… Black and White Game. Fue una gran experiencia para nosotros y nos divertimos mucho trabajando en ello. ¡Pero nos complació aún más cuando nuestros amigos probaron nuestro juego y realmente les gustó! Ganamos ese game jam y se nos ocurrió el nombre actual del juego: Ovivo. Suena bonito y además es un palíndromo.

El camino de Ovivo, desde el prototipo de Game Jam hasta el lanzamiento de la consola

Esta victoria nos dio confianza para seguir trabajando en Ovivo. Pero no teníamos ningún recurso para dar vida a nuestras ideas. En ese momento no creíamos que pudiéramos encontrar un editor, así que decidimos probar suerte y participar en Imagine Cup de Microsoft, una competencia internacional donde el primer premio era una subvención para el desarrollo de proyectos. Ni siquiera podíamos imaginar que en medio año seremos los ganadores de Imagine Cup 2015.

Gracias a esta victoria pudimos hacer el juego como queríamos, independientemente de un editor y limitados solo por nuestra propia imaginación. Hemos lanzado el juego en múltiples plataformas y ahora estamos orgullosos de lanzar Ovivo en Xbox One. Esperamos que obtenga el mismo placer que nosotros cuando estábamos trabajando en el juego. ¡Fue un viaje en sí mismo crear este juego y esperamos que el juego no sea menos que un viaje para ti!

El camino de Ovivo, desde el prototipo de Game Jam hasta el lanzamiento de la consola

Ovivo está disponible para pedidos anticipados en Xbox One a través de Microsoft Store y estará disponible el 2 de julio de 2019. Haga clic aquí para obtener detalles adicionales sobre pedidos anticipados.

Fuente de grabación: news.xbox.com

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