{"id":313312,"date":"2023-08-24T14:49:00","date_gmt":"2023-08-24T11:49:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=313312"},"modified":"2022-07-30T23:59:29","modified_gmt":"2022-07-30T20:59:29","slug":"i-between-playing-against-cancer","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/i-between-playing-against-cancer\/","title":{"rendered":"I Between: Playing Against Cancer"},"content":{"rendered":"\n<p>Oavsett om du \u00e4r en hardcore-spelare, ett arkadfan eller aldrig har spelat ett videospel f\u00f6rut, kan cancer drabba vem som helst. Faktum \u00e4r att antalet cancerdiagnoser \u00f6kar stadigt. Vi vill presentera dig f\u00f6r spelet <a href=\"https:\/\/www.microsoft.com\/en-us\/p\/in-between\/bt4kvq198m8p\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">In Between<\/a> eftersom utvecklaren Gentlymad och utgivaren Headup Games erbjuder en resa in i tankarna hos en man som lider av cancer; en k\u00e4nslosam ber\u00e4ttelse som g\u00f6r dig lekfullt och noggrant bekant med \u00e4mnet.<\/p>\n<p>Vi pratade med Art Director och medgrundare Daniel och marknadschef Tim p\u00e5 Headup Games f\u00f6r mer information om In Between och dess budskap. I processen l\u00e4rde vi oss varf\u00f6r cancersjukdomen har en s\u00e5 central roll f\u00f6r Daniel, och hur \u00e4mnet d\u00f6d hanteras p\u00e5 allvar i ett tv-spel. Utvecklingsteamet arbetar ocks\u00e5 med Cancer Research Institute fr\u00e5n New York och 50 procent av In Between-int\u00e4kterna kommer att g\u00e5 till institutet fr\u00e5n och med nu till den 31 januari.<\/p>\n<p><strong>Hej Daniel, hej Tim! Presentera g\u00e4rna dig sj\u00e4lv.<\/strong><\/p>\n<p><strong>Daniel<\/strong>: Hej, jag heter Daniel, jag \u00e4r art director, medgrundare och en av sex utvecklare p\u00e5 Gentlymad. Vi \u00e4r en utvecklingsstudio fr\u00e5n Trier, Tyskland.<\/p>\n<p><strong>Tim<\/strong>: Hej ocks\u00e5! Jag \u00e4r Tim och ansvarig f\u00f6r marknadsf\u00f6ringen p\u00e5 det tyska Indie Games Publisher Headup Games i D\u00fcren, Tyskland. Vi har publicerat In Between p\u00e5 alla plattformar d\u00e4r den sl\u00e4pptes.<\/p>\n<p><strong>Fram till den 31 januari g\u00f6r du en v\u00e4lg\u00f6renhetskampanj med Cancerforskningsinstitutet d\u00e4r 50 procent av int\u00e4kterna doneras. Vad ligger bakom?<br \/>\n<\/strong><\/p>\n<p><strong>Daniel<\/strong>: In Between tar upp n\u00e5gra av de \u00e4mnen som implicit \u00e4r kopplade till cancer \u2013 d\u00f6ende och d\u00f6d. I sj\u00e4lva spelet f\u00f6ljer spelaren med en man som har obotlig cancer. Det \u00e4r upp till honom att acceptera sitt \u00f6de och ta itu med sin egen \u00e4ndlighet och d\u00f6dlighet. Fr\u00e5n b\u00f6rjan \u00e4r det klart: Det blir inget lyckligt slut.<\/p>\n<p><strong>Tim<\/strong>: Att arbeta med Cancerforskningsinstitutet \u00e4r n\u00e5got v\u00e4ldigt personligt, \u00e4ven f\u00f6r Daniel och mig. Normalt vill ingen ta itu med \u00e4mnet cancer. Men det fanns en stark inneboende motivation f\u00f6r Daniel och mig att initiera projektets utveckling och samarbete med Cancerforskningsinstitutet. Under de senaste fem \u00e5ren har det varit fyra cancerfall i min familj, varav tv\u00e5 har varit d\u00f6dliga. Vid n\u00e5got tillf\u00e4lle st\u00f6tte jag p\u00e5 Cancer Research Institute och dess inst\u00e4llning till att bek\u00e4mpa cancer med immunterapi som \u00e4r ett stort hopp inom detta omr\u00e5de.<\/p>\n<p><strong>Daniel<\/strong>: Det \u00e4r d\u00e4rf\u00f6r vi fann att In Between och dess handling passade in i temat. Titeln f\u00e5ngar sammanhanget och g\u00f6r den mer tillg\u00e4nglig f\u00f6r dem som aldrig tidigare haft kontakt med cancer.<\/p>\n<p><strong>Du h\u00e4mtar din motivation fr\u00e5n personliga erfarenheter?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Daniel<\/strong>: Tv\u00e5 huvudfaktorer som inspirerade oss var: Utmaningen att behandla tabu med d\u00f6den och att d\u00f6 i ett videospel var en utmanande och intressant uppgift. Framf\u00f6r allt blev vi fascinerade av hindret att \u00f6vers\u00e4tta ett tungt och dramatiskt \u00e4mne till ett videospel \u2013 ett medium som vanligtvis fokuserar p\u00e5 spelarens egenmakt.<\/p>\n<p>Personliga och familjem\u00e4ssiga erfarenheter av d\u00f6d och cancer har spelat en viktig roll. S\u00e4rskilt i de tidiga stadierna av utvecklingen som ett universitetsprojekt, n\u00e4r den kommersiella implementeringen av spelet \u00e4nnu inte var fastst\u00e4lld, var dessa erfarenheter avsev\u00e4rt ansvariga f\u00f6r f\u00f6rverkligandet. F\u00f6r mig personligen var min brors sj\u00e4lvmord den utl\u00f6sande faktorn, genom vilken jag tidigt konfronterades med \u00e4mnet d\u00f6den.<\/p>\n<p><strong>Plandesignen och motiven \u00e4r modellerade efter K\u00fcbler-Ross sorgemodell. Mer exakt, de fem faserna av sorg: f\u00f6rnekelse, ilska, f\u00f6rhandling, depression och acceptans. Vilka speciella utmaningar beh\u00f6vde du m\u00f6ta f\u00f6r att \u00f6verf\u00f6ra ett begrepp av psykologi till en spelupplevelse?\u00a0<\/strong><br \/>\n<strong><br \/>\nDaniel<\/strong>: De st\u00f6rsta utmaningarna i utvecklingen var \u00e5 ena sidan att behandla de allvarliga fr\u00e5gorna p\u00e5 ett st\u00e4mningsfullt och seri\u00f6st s\u00e4tt, inte framst\u00e4lla dem som cheesy eller klyschiga. Vi vill ber\u00e4tta en historia som till\u00e5ter sina egna tolkningar och ger identifieringsm\u00f6jligheter f\u00f6r spelaren. \u00c5 andra sidan var det sv\u00e5rt ur mekanisk synvinkel att f\u00f6rse varje d\u00f6ende fas av K\u00fcbler-Ross-modellen med sin egen regel och att lekfullt skapa intressanta och varierande utmaningar.<\/p>\n<p><strong>Med In Between har du att g\u00f6ra med ett specifikt budskap&#8230;<\/strong><\/p>\n<p><strong>Daniel<\/strong>: Absolut! Det \u00e4r sv\u00e5rt att k\u00e4nna empati n\u00e4r du, en familjemedlem eller v\u00e4n f\u00e5r diagnosen cancer \u2013 den pl\u00f6tsliga konfrontationen med d\u00f6dligheten. In Between \u00e4r ett f\u00f6rs\u00f6k att ge en inblick i den f\u00f6rvirring av k\u00e4nslor och tankar som skapas av en s\u00e5dan situation. Spel som medium kan hantera s\u00e5 allvarliga \u00e4mnen och g\u00f6ra dem mer tillg\u00e4ngliga.<\/p>\n<p><strong>Tim<\/strong>: Jag ber\u00e4ttade f\u00f6r en sl\u00e4kting som hade cancer f\u00f6r n\u00e5gra \u00e5r sedan om v\u00e5ra planer med Cancer Research Institute. Hon \u00e4r sj\u00e4lv ingen gamer \u2013 det sista spelet hon spelade \u00e4r f\u00f6rmodligen Mario f\u00f6r den f\u00f6rsta Game Boy. F\u00f6rst var hon arg f\u00f6r att hon inte kunde f\u00f6rest\u00e4lla sig att n\u00e5gon skulle utveckla ett spel om cancer. Ett \u00e4mne som \u00e4r s\u00e5 extremt komplext. S\u00e5 jag ber\u00e4ttade f\u00f6r henne mer om In Between och hon provade det till slut. Efter det ber\u00e4ttade hon f\u00f6r mig att s\u00e4ttet som spelet skildrar huvudpersonens k\u00e4nslor och tankar ligger v\u00e4ldigt n\u00e4ra det faktiska k\u00e4nslom\u00e4ssiga kaoset som r\u00e5der hos cancerpatienter.<\/p>\n<p>Det liknar Hellblade av Ninja Theory. M\u00e5nga spelare skrev till utvecklare att titeln ger dem en b\u00e4ttre f\u00f6rst\u00e5else f\u00f6r hur m\u00e4nniskor som lider av schizofreni m\u00e5r. Att de nu b\u00e4ttre f\u00f6rst\u00e5r sina sl\u00e4ktingar, v\u00e4nner eller kollegor. Vi hoppas ocks\u00e5 att In Between kan \u00f6verbrygga denna klyfta mellan cancerpatienter och deras sociala milj\u00f6. \u00c5tminstone lite.<\/p>\n<p><strong>Om In Between<\/strong><\/p>\n<p>Bakom de handritade bilderna avsl\u00f6jar In Between en ibland filosofisk granskning av teman sjukdom och d\u00f6d. Spelaren tar rollen som en obotligt cancerdrabbad man som m\u00e5ste acceptera sin egen d\u00f6dlighet. Ursprungligen t\u00e4nkt som en del av ett seminarieprojekt vid universitetet, <a href=\"https:\/\/www.microsoft.com\/en-us\/p\/in-between\/bt4kvq198m8p?activetab=pivot%3Aoverviewtab\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">In Between<\/a> var det f\u00f6rsta spelet av den tyska utvecklarstudion Gentlymad, som ursprungligen sl\u00e4pptes f\u00f6r Xbox One 2016.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Inspelningsk\u00e4lla:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Oavsett om du \u00e4r en hardcore-spelare, ett arkadfan eller aldrig har spelat ett videospel f\u00f6rut, kan cancer drabba vem som helst. Faktum \u00e4r att antalet cancerdiagnoser \u00f6kar stadigt. Vi vill presentera dig f\u00f6r spelet In Between eftersom utvecklaren Gentlymad och utgivaren Headup Games erbjuder en resa in i tankarna hos en man som lider av cancer; en [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":155294,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[785,785],"tags":[],"class_list":["post-313312","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-konsoler"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/313312","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=313312"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/313312\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media\/155294"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=313312"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=313312"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=313312"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}