{"id":312656,"date":"2023-08-14T17:28:00","date_gmt":"2023-08-14T14:28:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=312656"},"modified":"2022-07-30T21:25:29","modified_gmt":"2022-07-30T18:25:29","slug":"undead-horde-rises-paa-xbox-one","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/undead-horde-rises-paa-xbox-one\/","title":{"rendered":"Undead Horde Rises p\u00e5 Xbox One"},"content":{"rendered":"<p>Efter \u00f6ver 1,5 \u00e5r i utveckling \u00e4r <a href=\"https:\/\/www.microsoft.com\/en-us\/p\/undead-horde\/9njnqq13cl42?activetab=pivot:overviewtab\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Undead Horde<\/a> \u00e4ntligen redo. Spelet \u00e4r en necromancer-simulator eller en kombination av ARPG och RTS med mycket nekromanti. Projektet startade i slutet av 2017. D\u00e5 hade vi gjort flera top-down shooters i rad. De inkluderar Neon Chrome, Jydge, Time Recoil och Tesla vs Lovecraft. Efter att ha arbetat med top-down skyttar sedan slutet av 2014 ville vi g\u00f6ra n\u00e5got annat.<\/p>\n<p>P\u00e5 den tiden verkade spel med interaktiva stridsarm\u00e9er vara ganska popul\u00e4ra. Vi b\u00f6rjade unders\u00f6ka \u00e4mnet och gjorde ett par prototyper med ett fantasistridssimulatortema, men till slut kunde vi inte f\u00e5 de som k\u00e4ndes r\u00e4tt f\u00f6r oss. Vi satte p\u00e5 v\u00e5ra tankem\u00f6ssor igen och snubblade \u00f6ver ett snyggt litet spel som heter Right Click to Necromance (RCTN).<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-157707-62b523b1671e5.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-157707-62b523b1671e5.jpg\" alt=\"Undead Horde Rises p\u00e5 Xbox One\" ><\/a><\/p>\n<p>Id\u00e9n i RCTN spelet \u00e4r enkel: Styr din hord, sl\u00e5ss och h\u00f6gerklicka sedan f\u00f6r att \u00e5teruppliva dina d\u00f6dade fiender. Det fanns ocks\u00e5 grupper av fiender, inte enstaka, s\u00e5 id\u00e9n passade in i v\u00e5r tidigare \u00f6nskan att skapa n\u00e5got med st\u00f6rre grupper. Vi b\u00f6rjade undra: Kan det finnas ett spel d\u00e4r du \u00e5terupplivar dina d\u00f6dade fiender som i RCTN men med en st\u00f6rre kampanj och en historia. Detta var utg\u00e5ngspunkten f\u00f6r Undead Horde.<\/p>\n<p>Till skillnad fr\u00e5n i RCTN har vi en central karakt\u00e4r \u2013 necromancern. Detta \u00e4r viktigt eftersom spelet har en kampanj och vi ville ha en l\u00e5ngsiktig progression i spelet. V\u00e5r necromancer Orcen \u00e4r den utvecklingen: Hans utrustning blir b\u00e4ttre och han vinner niv\u00e5er n\u00e4r han er\u00f6vrar v\u00e4rlden tillbaka fr\u00e5n de levande. De od\u00f6da han \u00e5terupplivar \u00e4r mestadels yxfoder som d\u00f6r l\u00e4ngs v\u00e4gen och ers\u00e4tts med nyuppst\u00e5ndna od\u00f6da. Men det finns fortfarande n\u00e5gra st\u00f6rre varelser och hj\u00e4ltar som du kan f\u00f6rs\u00f6ka h\u00e5lla vid liv l\u00e4ngre om du f\u00f6redrar att prova en annan spelstil.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-157707-62b523b9e0d9f.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-157707-62b523b9e0d9f.jpg\" alt=\"Undead Horde Rises p\u00e5 Xbox One\" ><\/a><\/p>\n<p>Till slut blev Undead Horde mycket likt spelet vi f\u00f6rest\u00e4llde oss i b\u00f6rjan. Det kr\u00e4vdes dock mycket arbete f\u00f6r att f\u00e5 alla komponenter i balans \u2013 och det finns flera i Undead Horde. Spelet har de grundl\u00e4ggande ARPG-elementen: sl\u00e5ss, plundring, utrustning, spellcasting, questing och \u00e4ventyr. Detta blandas med elementet av nekromanti: Du kan i princip \u00e5teranimera alla fiender som kan passa in i ditt kommandolock. Dina od\u00f6da hantlangare agerar lite som h\u00e4lsa: N\u00e4r du tar slut b\u00f6rjar fienderna attackera necromancern aggressivt. Du kan beordra dina od\u00f6da unders\u00e5tar att samlas runt dig eller attackera och r\u00f6ra dig i den riktning som pekar med en tumsticka. Kontrollerna \u00e4r ganska okomplicerade eftersom spelet f\u00f6r det mesta \u00e4r ett actionspel med m\u00e5nga hack&#8217;n&#8217;slash-influenser ocks\u00e5.<\/p>\n<p>\u00c4ven om spelet nu \u00e4r f\u00e4rdigst\u00e4llt och sl\u00e4ppt, finns det fortfarande ett par problem och n\u00e5gra delar som vi skulle vilja finslipa ytterligare. Det betyder att vi kommer att uppdatera spelet snart efter releasen f\u00f6r att f\u00f6rb\u00e4ttra det ytterligare. Detta inkluderar lokalisering till flera spr\u00e5k som inte riktigt kom med i releaseversionen. Vi kan ocks\u00e5 ut\u00f6ka omspelbarheten om det ser ut som att spelare l\u00e4ngtar mer efter den tredje eran. F\u00f6r n\u00e4rvarande kan spelet spelas om i tre olika epoker som \u00e4r slags mutationer fr\u00e5n den f\u00f6rsta genomspelningen.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-157707-62b523c260a49.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-157707-62b523c260a49.jpg\" alt=\"Undead Horde Rises p\u00e5 Xbox One\" ><\/a><\/p>\n<p>Visuellt har spelet sin egen distinkta stil: Fr\u00e4mst palettmappade objekt med \u00f6verlagrade detaljstrukturer och dynamiska skuggor. V\u00e5rt tremannateam med en 3D-konstn\u00e4r \u00e4r litet s\u00e5 konststilen m\u00e5ste vara effektiv att producera ocks\u00e5. Den visuella stilen i spelet best\u00e4mdes ocks\u00e5 delvis av spelets grundl\u00e4ggande karakt\u00e4r: Vi kan ha \u00f6ver hundra enheter p\u00e5 sk\u00e4rmen s\u00e5 den visuella stilen st\u00f6der det med rimliga ben- och polyantal. Denna kombination har resulterat i bilder som ser original ut och vi hoppas kunna anv\u00e4nda dem igen i ett framtida spel ocks\u00e5. Det finns ocks\u00e5 4k-st\u00f6d f\u00f6r Xbox One X f\u00f6r maximal trohet \u2013 4k fungerar s\u00e4rskilt bra med v\u00e5r konststil<\/p>\n<p>Tack f\u00f6r att du l\u00e4ste och f\u00f6rhoppningsvis gav det h\u00e4r inl\u00e4gget dig ett intressant intryck av spelet. F\u00f6r att f\u00e5 hela bilden beh\u00f6ver du bara g\u00e5 och animera n\u00e5gra egna od\u00f6da minions!<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.microsoft.com\/en-us\/p\/undead-horde\/9njnqq13cl42?activetab=pivot:overviewtab\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Undead Horde<\/a> finns nu tillg\u00e4nglig f\u00f6r Xbox One p\u00e5 Microsoft Store som en Xbox One X Enhanced-titel. <a href=\"https:\/\/www.microsoft.com\/en-us\/p\/undead-horde\/9njnqq13cl42?activetab=pivot:overviewtab\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Klicka h\u00e4r f\u00f6r k\u00f6pinformation<\/a>.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Inspelningsk\u00e4lla:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Efter \u00f6ver 1,5 \u00e5r i utveckling \u00e4r Undead Horde \u00e4ntligen redo. Spelet \u00e4r en necromancer-simulator eller en kombination av ARPG och RTS med mycket nekromanti. Projektet startade i slutet av 2017. D\u00e5 hade vi gjort flera top-down shooters i rad. De inkluderar Neon Chrome, Jydge, Time Recoil och [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":157708,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[785,785],"tags":[],"class_list":["post-312656","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-konsoler"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/312656","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=312656"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/312656\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media\/157708"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=312656"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=312656"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=312656"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}