{"id":312524,"date":"2023-08-13T17:03:00","date_gmt":"2023-08-13T14:03:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=312524"},"modified":"2022-07-30T21:00:03","modified_gmt":"2022-07-30T18:00:03","slug":"nya-detaljer-avsloejade-i-vaar-sekiro-shadows-die-twice-intervju-med-producenten-robert-conkey","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/nya-detaljer-avsloejade-i-vaar-sekiro-shadows-die-twice-intervju-med-producenten-robert-conkey\/","title":{"rendered":"Nya detaljer avsl\u00f6jade i v\u00e5r Sekiro: Shadows Die Twice Intervju med producenten Robert Conkey"},"content":{"rendered":"\n<p>Efter sin debut p\u00e5 v\u00e5r scen under Xbox E3 2018 Briefing, blev From Softwares <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/sekiro-shadows-die-twice\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Sekiro: Shadows Die Twice<\/a> snabbt ett av v\u00e5ra mest efterl\u00e4ngtade spel 2019. N\u00e4r allt kommer omkring, vad ska man inte \u00e4lska med ett spel som kombinerar dynamisk r\u00f6relse, utmanande-men- tillfredsst\u00e4llande strider, bara en klick mytologi och en feodal japansk milj\u00f6 som har varit underutnyttjad i modernt spel. Det kommer att bli v\u00e4ldigt roligt n\u00e4r det sl\u00e4pps den 22 mars, s\u00e5 vi var glada \u00f6ver att f\u00e5 chansen att chatta med producenten Robert Conkey om vad fans kan f\u00f6rv\u00e4nta sig av detta unika Xbox One-spel.<\/p>\n<p><strong>Dark Souls-spelen var nog b\u00e4st kategoriserade som Action RPG, men det k\u00e4nns som att Sekiro \u00e4r en annan typ av spel. Hur skulle du kategorisera det?<\/strong><\/p>\n<p>Vissa spel \u00e4r sv\u00e5rare att kategorisera \u00e4n andra, och s\u00e4rskilt Sekiro: Shadows Die Twice fick oss att klia oss i huvudet ett tag. Kampen \u00e4r h\u00e5rd som spik och kr\u00e4ver en hel del beh\u00e4rskning f\u00f6r att lyckas med. RPG-elementen skiljer sig fr\u00e5n deras tidigare spel, med mindre betoning p\u00e5 statistik och mer betoning p\u00e5 progression genom att l\u00e5sa upp protesverktyg, nya f\u00f6rm\u00e5gor och speciella tekniker. Sedan har vi 3D-traversal, stealth och en fast huvudperson. Alla dessa saker med tanke p\u00e5, beslutade vi och FromSoftware att &quot;Action-\u00e4ventyr med RPG-element&quot; var det b\u00e4sta s\u00e4ttet att beskriva spelet.<\/p>\n<p><strong>Hur fungerar liv\/d\u00f6d och uppst\u00e5ndelsemekanikern, och hur skiljer den sig fr\u00e5n Souls-spelen?<\/strong><\/p>\n<p>Till skillnad fr\u00e5n Froms tidigare titlar, om du d\u00f6r och inte kan \u00e5teruppst\u00e5, finns det ingen &quot;likk\u00f6rning&quot; d\u00e4r du har en chans att \u00e5tervinna din valuta om du kan n\u00e5 din kropp utan att d\u00f6. I Sekiro: Shadows Die Twice f\u00f6rlorar du automatiskt h\u00e4lften av dina pengar till hands och h\u00e4lften av din skicklighetserfarenhet pekar mot n\u00e4sta f\u00e4rdighetspo\u00e4ng vid d\u00f6den. Denna f\u00f6rlust kan inte \u00e5tervinnas.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-158255-62b5daf91ac90.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-158255-62b5daf91ac90.jpg\" alt=\"Nya detaljer avsl\u00f6jade i v\u00e5r Sekiro: Shadows Die Twice Intervju med producenten Robert Conkey\" ><\/a><\/p>\n<p>Det finns dock en liten chans att undvika denna f\u00f6rlust helt, vilket \u00e4r genom v\u00e4lsignelse av osynliga krafter, som vi kallar Unseen Aid.<\/p>\n<p>Sannolikheten f\u00f6r att Unseen Aid intr\u00e4ffar beror p\u00e5 en annan aspekt av d\u00f6dsmekaniken, som \u00e4r en sjukdom som kallas Dragonrot. Om du d\u00f6r upprepade g\u00e5nger kommer du fortfarande att \u00e5teruppst\u00e5, men du kommer att m\u00e4rka att m\u00e4nniskor du har tr\u00e4ffat i v\u00e4rlden kommer att drabbas av en hemsk sjukdom som heter Dragonrot. Ju fler m\u00e4nniskor som \u00e4r smittade, desto mindre gudomlig sympati kommer du att f\u00e5, vilket inneb\u00e4r att dina chanser att f\u00e5 Unseen Aid minskar. Det finns s\u00e4tt att bota Dragonrot, men inte utan kostnad f\u00f6r resurser. Det finns andra effekter av Dragonrot som du m\u00e5ste spela spelet f\u00f6r att uppt\u00e4cka.<\/p>\n<p>N\u00e4r det g\u00e4ller sj\u00e4lva uppst\u00e5ndelsen s\u00e5 har spelaren f\u00f6rm\u00e5gan att \u00e5teruppst\u00e5 i strid, vilket kan anv\u00e4ndas f\u00f6r att v\u00e4nda spelet mot fiender som trodde att du var d\u00f6d, eller bara f\u00f6r att f\u00e5 en andra chans till en kamp. Men n\u00e4r man anv\u00e4nder uppst\u00e5ndelsen kan den inte anv\u00e4ndas igen f\u00f6rr\u00e4n vargen har tagit livet av sina fiender f\u00f6r att betala f\u00f6r det. Att d\u00f6 innan detta betyder att du kommer att f\u00f6rlora h\u00e4lften av dina pengar och XP (om du inte har turen att f\u00e5 Unseen Aid).<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-158255-62b5dafa7a48c.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-158255-62b5dafa7a48c.jpg\" alt=\"Nya detaljer avsl\u00f6jade i v\u00e5r Sekiro: Shadows Die Twice Intervju med producenten Robert Conkey\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Sekiro ber\u00e4ttar historien om en viss karakt\u00e4r, snarare \u00e4n att s\u00e4tta spelaren i en namnl\u00f6s hj\u00e4ltes skor. Kan du ge oss en uppfattning om vad som h\u00e4nder i Sekiro?<\/strong><\/p>\n<p>Jag vill inte spoila f\u00f6r mycket, men jag kan s\u00e4tta upp historien f\u00f6r Sekiro: Shadows Die Twice.<\/p>\n<p>Vargen svurs att skydda Kuro, k\u00e4nd som den gudomliga arvtagaren till drakens arv. Kuro verkar vara en ung pojke, och hans blodlinje b\u00e4r p\u00e5 od\u00f6dlighetens unika kraft. Man skulle kunna tro att en od\u00f6dlig inte skulle beh\u00f6va skydd, men det \u00e4r v\u00e4ldigt l\u00e5ngt ifr\u00e5n fallet \u2013 od\u00f6dlighet \u00e4r en kraft som \u00e4r s\u00e5 stark att alla med en aning om ambition skulle g\u00f6ra n\u00e4stan vad som helst f\u00f6r att f\u00e5 tag p\u00e5 den. B\u00f6rjan av ber\u00e4ttelsen visar Wolf \u00e5terf\u00f6renas med den gudomliga arvtagaren, som har blivit tillf\u00e5ngatagen av Genichiro Ashina. N\u00e4r de f\u00f6rs\u00f6ker fly Ashinas land stoppar Genichiro dem, sk\u00e4r av vargens arm och tar den gudomliga arvtagaren i f\u00f6rvar.<\/p>\n<p>Han plockas upp av en \u00e5ldrande mystisk man, k\u00e4nd som skulpt\u00f6ren, som utrustar Sekiro med Shinobi-protesen och informerar honom om att arvtagaren h\u00e5lls i Ashina Castle.<\/p>\n<p>Enligt Shinobis j\u00e4rnkod och hans plikt gentemot sin herre, ger sig vargen iv\u00e4g f\u00f6r att ta tillbaka sin herre och ta h\u00e4mnd p\u00e5 Genichiro till varje pris.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-158255-62b5daff53d77.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-158255-62b5daff53d77.jpg\" alt=\"Nya detaljer avsl\u00f6jade i v\u00e5r Sekiro: Shadows Die Twice Intervju med producenten Robert Conkey\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Spell\u00e4ror, antingen hittade via samlarobjekt eller dialog i spelet, har alltid varit en stor del av From-spelen. Vilken typ av v\u00e4rld bygger du i Sekiro? \u00c4r det n\u00e5got som \u00e4r t\u00e4nkt att expandera \u00f6ver flera platser eller \u00e4r det h\u00e4r en frist\u00e5ende historia?<\/strong><\/p>\n<p>Medan b\u00f6rjan av Sekiro: Shadows Die Twice \u00e4r relativt okomplicerad n\u00e4r det g\u00e4ller ber\u00e4ttande, \u00e4r det indirekta, f\u00f6rem\u00e5lsbaserade ber\u00e4ttandet som Froms fans k\u00e4nner till och \u00e4lskar v\u00e4ldigt n\u00e4rvarande h\u00e4r ocks\u00e5.<\/p>\n<p>Dessutom finns det n\u00e5gra nya s\u00e4tt att ber\u00e4tta historien p\u00e5 \u2013 spelaren har tv\u00e5v\u00e4gskonversationer och en del involverade interaktioner med m\u00e5nga NPC:er genom hela spelet, och ett av en shinobis verktyg \u00e4r konsten att avlyssna. Genom att h\u00f6ra samtal p\u00e5 l\u00e5ngt h\u00e5ll kan du f\u00e5 viktig information om v\u00e4rlden, fiendernas svagheter eller helt enkelt lyssna p\u00e5 n\u00e5gon som pratar med sig sj\u00e4lv.<\/p>\n<p>N\u00e4r det g\u00e4ller om det \u00e4r t\u00e4nkt att expandera \u00f6ver flera platser\/om det \u00e4r frist\u00e5ende eller inte, skulle jag helst inte f\u00f6rst\u00f6ra det.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-158255-62b5db04110e1.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-158255-62b5db04110e1.jpg\" alt=\"Nya detaljer avsl\u00f6jade i v\u00e5r Sekiro: Shadows Die Twice Intervju med producenten Robert Conkey\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Skulle du anse att spelet \u00e4r \u00f6ppet eller linj\u00e4rt? Fans \u00e4lskade att hitta genv\u00e4gar och bakd\u00f6rrar mellan omr\u00e5den i Souls-spelen, s\u00e5 kommer vi att se mycket av det h\u00e4r?<\/strong><\/p>\n<p>FromSoftware beskriver Sekiro: Shadows Die Twice som &quot;n\u00e4rmast Dark Souls 1&quot; n\u00e4r det g\u00e4ller v\u00e4rldsstruktur, d\u00e4r v\u00e4rlden har, med n\u00e5gra undantag, sammanl\u00e4nkade milj\u00f6er med flera v\u00e4gar. Inom den ramen \u00e4r delar av spelet relativt linj\u00e4ra, men runt mittspelet \u00f6ppnar sig saker och ordningen f\u00f6r f\u00e4rdigst\u00e4llandet av olika omr\u00e5den \u00e4r upp till spelaren.<\/p>\n<p>Jag kan s\u00e4ga att det finns m\u00e5nga genv\u00e4gar, hemligheter och d\u00f6rrar av typen &quot;\u00f6ppnar inte fr\u00e5n den h\u00e4r sidan&quot; i det h\u00e4r spelet. Mycket anstr\u00e4ngning har lagts ner p\u00e5 att se till att nyfikna spelare som inte \u00e4r r\u00e4dda f\u00f6r att titta i m\u00f6rka, l\u00e4skiga h\u00f6rn ska ha n\u00e5got intressant att hitta.<\/p>\n<p><strong>Kampen i Sekiro ser ut att vara mycket annorlunda \u00e4n den i Souls-spelen, eftersom det ser ut som att spelarna kommer att fokusera mycket mer p\u00e5 att undvika strider \u00e4n p\u00e5 blockering och turtling.<\/strong><\/p>\n<p>Det finns inte mycket betoning p\u00e5 att undvika strid. F\u00f6rst och fr\u00e4mst \u00e4r Sekiro: Shadows Die Twice ett actionspel, inte en stealth-titel, \u00e4ven om stealth \u00e4r ett av dina m\u00e5nga tillg\u00e4ngliga verktyg. \u00c4ven om smart anv\u00e4ndning av smyg kan f\u00e5 dig ur vissa slagsm\u00e5l i spelet, kommer du att beh\u00f6va sl\u00e5ss s\u00e5 sm\u00e5ningom, och From har f\u00f6rberett m\u00e5nga verktyg som g\u00f6r att spelare kan f\u00f6rb\u00e4ttra sina odds med ett optimalt engagemang.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-158255-62b5db05792bf.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-158255-62b5db05792bf.jpg\" alt=\"Nya detaljer avsl\u00f6jade i v\u00e5r Sekiro: Shadows Die Twice Intervju med producenten Robert Conkey\" ><\/a><\/p>\n<p>N\u00e4r striden v\u00e4l har b\u00f6rjat, fokuserar du p\u00e5 att bryta din motst\u00e5ndares h\u00e5llning f\u00f6r att landa ett kraftfullt Shinobi Deathblow. H\u00e5llningssystemet g\u00f6r det s\u00e5 att en enkel strategi av typen tr\u00e4ff och k\u00f6r inte kommer att vara effektiv, eftersom fiendens h\u00e5llning \u00e5terskapas med tiden om du l\u00e4mnar dem ifred.<\/p>\n<p>En sk\u00f6ldpaddsstrategi kommer inte heller att vara s\u00e4rskilt effektiv, av flera anledningar: att h\u00e5lla inne blockknappen betyder att du skadar din h\u00e5llning och din h\u00e5llning kommer s\u00e5 sm\u00e5ningom att g\u00e5 s\u00f6nder; endast avb\u00f6jning betyder att en fiendes st\u00e4llningsf\u00f6rnyelse aldrig kommer att sakta ner. Du m\u00e5ste tr\u00e4ffa fiender med attacker f\u00f6r att s\u00e4nka deras vitalitet och \u00e5terh\u00e4mtningshastighet, d\u00e5 deras h\u00e5llning l\u00e4ttare kan brytas.<\/p>\n<p>En m\u00e4stare shinobi kommer att vara uppe i en fiendes ansikte, attackera ofta f\u00f6r att skada vitalitet och kroppsst\u00e4llning, samtidigt som den avleder eller motverkar varje attack som deras fiende kastar p\u00e5 dem. G\u00f6r detta bra tillr\u00e4ckligt l\u00e4nge, s\u00e5 kommer du f\u00f6rmodligen att vinna.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-158255-62b5db06b9874.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-158255-62b5db06b9874.jpg\" alt=\"Nya detaljer avsl\u00f6jade i v\u00e5r Sekiro: Shadows Die Twice Intervju med producenten Robert Conkey\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Hur mycket kommer spelet att utforska japansk mytologi? Det kanske utspelar sig i den verkliga v\u00e4rlden, men trailers och filmer vi har sett indikerar att det kommer att finnas massor av \u00f6vernaturliga fiender att ta sig an.<\/strong><\/p>\n<p>Sekiro: Shadows Die Twice utforskar inte japansk mytologi i sig. \u00c4ven om en del av spelets l\u00e4rdomar och varelser kan ha h\u00e4mtat inspiration fr\u00e5n japansk mytologi i n\u00e5gon mening, \u00e4r de alla originalskapelser fr\u00e5n Miyazakis och teamets h\u00e4rligt f\u00f6rvr\u00e4ngda sinnen.<\/p>\n<p><strong>Kommer det att bli st\u00f6rre bossbr\u00e5k som det \u00e4r i de andra From-spelen? Vad \u00e4r din favorit?<\/strong><\/p>\n<p>Du sl\u00e5r vad om att det kommer att g\u00f6ra det. Att prata om min favorit skulle vara en stor spoiler, s\u00e5 jag kan tyv\u00e4rr inte s\u00e4ga det. Jag kommer att s\u00e4ga att cheferna i Sekiro: Shadows Die Twice \u00e4r ganska sv\u00e5ra, p\u00e5 ett riktigt bra s\u00e4tt. Det \u00e4r den klassiska FromSoftware-upplevelsen, d\u00e4r du l\u00e4r dig lite mer varje g\u00e5ng du f\u00f6rs\u00f6ker, och n\u00e4r du \u00e4ntligen vinner f\u00e5r du den d\u00e4r genuina k\u00e4nslan av sprudlande prestation. Jag ser verkligen fram emot att se spelare ta sig an spelets chefer.<\/p>\n<p><strong>Kan vi f\u00f6rv\u00e4nta oss att se en m\u00e4ngd olika vapen i spelet? Som, kan du omfamna helt olika spelstilar genom olika vapen?<\/strong><\/p>\n<p>Combat in Sekiro: Shadows Die Twice \u00e4r komplext, men grunderna i striden kretsar kring tre nyckelaspekter \u2013 din shinobi-protes (v\u00e4nster hand), ditt sv\u00e4rd (h\u00f6ger hand) och kampsport (akrobatiska r\u00f6relser).<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-158255-62b5db086f0cc.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-158255-62b5db086f0cc.jpg\" alt=\"Nya detaljer avsl\u00f6jade i v\u00e5r Sekiro: Shadows Die Twice Intervju med producenten Robert Conkey\" ><\/a><\/p>\n<p>Din v\u00e4nstra hand \u00e4r shinobi-protesen, som har en m\u00e4ngd olika verktyg\/vapen som kan utrustas och uppgraderas; n\u00e5gra av dessa \u00e4r mer traditionella varianter av &quot;annorlunda vapen&quot; med flera attacker, medan andra \u00e4r lite mer oortodoxa. Dessa verktyg har ocks\u00e5 speciella kombinationer som kan l\u00e5sas upp f\u00f6r att fungera tillsammans med ditt sv\u00e4rd, s\u00e5som f\u00f6rm\u00e5gan &quot;Chasing Slice&quot;, som l\u00e5ter dig utf\u00f6ra en gap-st\u00e4ngande streckattack direkt efter att ha kastat en shuriken, till exempel.<\/p>\n<p>Den h\u00f6gra handen \u00e4r ditt sv\u00e4rd, som har en grundkombo med 5 tr\u00e4ffar, en stark attack och ett antal speciella, l\u00e4rbara tekniker som kan v\u00e4vas in i dina kombinationer som kallas &quot;Combat Arts&quot;. Det finns ocks\u00e5 kontextuella sv\u00e4rdsattacker som kan utf\u00f6ras efter vissa drag, till exempel finns det en speciell vitalitetsskadande motattack som kan utf\u00f6ras direkt efter att du slingrat, och en annan som kan utf\u00f6ras medan du spurtar. Sv\u00e4rdet \u00e4r ocks\u00e5 ditt prim\u00e4ra defensiva verktyg eftersom det l\u00e5ter dig avleda och blockera fiendens attacker<\/p>\n<p>Kampsport \u00e4r akrobatiska r\u00f6relser som vargen anv\u00e4nder hela sin kropp f\u00f6r att utf\u00f6ra. Han kan till exempel hoppa av fiender, v\u00e4nda tillbaka \u00f6ver deras huvuden, trampa p\u00e5 deras blad, springa och glida under inkommande pilar, etc.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-158255-62b5db104f9d4.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-158255-62b5db104f9d4.jpg\" alt=\"Nya detaljer avsl\u00f6jade i v\u00e5r Sekiro: Shadows Die Twice Intervju med producenten Robert Conkey\" ><\/a><\/p>\n<p>Dessa \u00e4r de grundl\u00e4ggande principerna, och det finns mer att uppt\u00e4cka, som kraftfulla ninjutsu-tekniker som blir tillg\u00e4ngliga i mittspelet. Det finns ocks\u00e5 synergier mellan dessa principer. Som ett exempel som anv\u00e4nder alla tre kan du hoppa-kick av en fiende, kasta en shuriken i luften precis innan du landar och sedan utf\u00f6ra en jagande skivsv\u00e4rdsattack f\u00f6r att rusa mot fienden i samma \u00f6gonblick som du tr\u00e4ffar marken.<\/p>\n<p>P\u00e5 tal om mid-air, hoppning \u00e4r ocks\u00e5 en viktig del av strid. Du kan avleda medan du \u00e4r i luften, det finns en kombination av sv\u00e4rd i luften och speciella luftversioner av varje protesverktyg och till och med stridskonst i luften. Det faktum att strid \u00e4r i 3D den h\u00e4r g\u00e5ngen (till exempel m\u00e5ste vissa attacker hoppa \u00f6ver f\u00f6r att undvikas) l\u00e4gger till ytterligare ett intressant lager till stridsupplevelsen.<\/p>\n<p>F\u00f6r att svara p\u00e5 fr\u00e5gan om spelstilar f\u00e5r spelaren m\u00e5nga val via Skill-systemet, vilket g\u00f6r att man kan &quot;specka&quot; in i den spelstil eller de metoder de f\u00f6redrar mest. Till exempel \u00e4r Shinobi-stilen fokuserad p\u00e5 Shinobi Martial Arts som beskrivs ovan, vilket f\u00f6rb\u00e4ttrar stealth och andra knepiga r\u00f6relser. F\u00e4rdigheterna i protesstilen till\u00e5ter en att ta sina verktyg till n\u00e4sta niv\u00e5, genom att l\u00e4gga till uppf\u00f6ljande sv\u00e4rd eller specialverktygsattacker, anv\u00e4ndning av protesverktyg i luften, etc. Ashina-stilen \u00e4r fokuserad p\u00e5 att skada fiendens h\u00e5llning och f\u00e5 kraftfulla, h\u00e5llningsskadande sv\u00e4rdstekniker. Alla dessa \u00e4r genomf\u00f6rbara p\u00e5 olika s\u00e4tt, och dina val kommer i slut\u00e4ndan att diktera vilka verktyg som finns tillg\u00e4ngliga f\u00f6r att anta de formidabla utmaningar som spelet erbjuder.<\/p>\n<p>Tack till Robert Conkey f\u00f6r att du tog dig tid att dela med dig av all denna sp\u00e4nnande information om Sekiro: Shadows Die Twice. F\u00f6r de senaste nyheterna om Sekiro s\u00e5v\u00e4l som dina favorit Xbox-spel, h\u00e5ll dem uppdaterade h\u00e4r till Xbox Wire.<\/p>\n<p><strong><a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/sekiro-shadows-die-twice\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Sekiro: Shadows Die Twice<\/a><\/strong> \u00e4r tillg\u00e4nglig f\u00f6r f\u00f6rbest\u00e4llning idag p\u00e5 Xbox One via Microsoft Store. Den kommer att sl\u00e4ppas p\u00e5 Xbox One och f\u00f6rb\u00e4ttras f\u00f6r Xbox One X fredagen den 22 mars. <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/sekiro-shadows-die-twice\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Klicka h\u00e4r f\u00f6r ytterligare information<\/a>.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Inspelningsk\u00e4lla:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Efter sin debut p\u00e5 v\u00e5r scen under Xbox E3 2018 Briefing, blev From Softwares Sekiro: Shadows Die Twice snabbt ett av v\u00e5ra mest efterl\u00e4ngtade spel 2019. N\u00e4r allt kommer omkring, vad ska man inte \u00e4lska med ett spel som kombinerar dynamisk r\u00f6relse, utmanande-men- tillfredsst\u00e4llande strid, bara en klick mytologi och en feodal japansk milj\u00f6 som har varit underutnyttjad [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":158256,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[785,785],"tags":[],"class_list":["post-312524","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-konsoler"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/312524","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=312524"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/312524\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media\/158256"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=312524"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=312524"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=312524"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}