{"id":309249,"date":"2023-07-16T20:12:00","date_gmt":"2023-07-16T17:12:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=309249"},"modified":"2022-07-30T11:35:42","modified_gmt":"2022-07-30T08:35:42","slug":"disintegration-bygg-en-ny-typ-av-multiplayer-spel","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/disintegration-bygg-en-ny-typ-av-multiplayer-spel\/","title":{"rendered":"Disintegration: Bygg en ny typ av multiplayer-spel"},"content":{"rendered":"\n<h3>Sammanfattning<\/h3>\n<ul>\n<li>Disintegration \u00e4r ett sci-fi first-person shooter som kombinerar FPS och realtidsstrategielement.<\/li>\n<li>V1 Interactive \u00e4r en ny 30-personers oberoende utvecklingsstudio grundad av Marcus Lehto, medskaparen av Halo.<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fdisintegration%2F9nkvm6sntf6v\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Disintegration \u00e4r tillg\u00e4nglig f\u00f6r f\u00f6rbest\u00e4llning idag<\/a> p\u00e5 Microsoft Store f\u00f6r Xbox One, tillg\u00e4nglig 16 juni.<\/li>\n<\/ul>\n<p>N\u00e4sta vecka kommer Xbox-fans att ha en chans att hoppa in och spela en ny typ av multiplayer-spel, ett som kombinerar den taktiska strategin hos en RTS blandad med first-person shooter-element. F\u00f6r att dyka in i mer detaljer om detta kommande spel, hade vi en chans att komma ikapp med President och Game Director p\u00e5 V1 Interactive Marcus Lehto f\u00f6r att prata om hur <strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fdisintegration%2F9nkvm6sntf6v\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Disintegration<\/a><\/strong> syftar till att skilja sig fr\u00e5n andra multiplayer shooters, dess v\u00e4lbekanta (men unika) sci-fi inst\u00e4llningsinspirationer och n\u00e5gra nya detaljer om enspelarkampanjen.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>Xbox Wire: Blandningen av markstyrkor som f\u00e5ngar m\u00e5l och f\u00e4ltkontroll med Gravcycle \u00e4r en distinkt spelkomponent som hj\u00e4lper Disintegration att skilja sig fr\u00e5n andra flerspelarskyttar. Hur kom du fram till detta RTS m\u00f6ter FPS-element som k\u00e4rnan f\u00f6r multiplayer-funktionen f\u00f6r spelet?<\/strong><\/p>\n<p><strong>President och Game Director p\u00e5 V1 Interactive Marcus Lehto<\/strong>: F\u00f6r flera \u00e5r sedan, n\u00e4r jag f\u00f6rst b\u00f6rjade arbeta med Disintegration, b\u00f6rjade det som en v\u00e4ldigt standard RTS med kameran i himlen. Vi hade bandval och mikrohantering av enheter p\u00e5 marken precis som man kan f\u00f6rv\u00e4nta sig. Det var intressant och roligt att spela, men jag visste att vi beh\u00f6vde g\u00f6ra n\u00e5got mer f\u00f6r att sticka ut som ett unikt spel, och den vanliga RTS-metoden skulle inte fungera.<\/p>\n<p>S\u00e5 sent en kv\u00e4ll fick jag en slags uppenbarelse, d\u00e4r en vision f\u00f6r hur spelet kunde vara otroligt annorlunda och unikt bildades. Jag ville att vi skulle f\u00f6rs\u00f6ka g\u00f6ra kameran i himlen till en aktiv deltagare i strid tillsammans med enheterna p\u00e5 marken.<\/p>\n<p>Vi visste redan under den f\u00f6rsta veckan att vi hade landat p\u00e5 n\u00e5got v\u00e4ldigt speciellt och var v\u00e4ldigt glada \u00f6ver att forts\u00e4tta utveckla detta k\u00e4rnkoncept.<\/p>\n<p>Detta ledde till m\u00e5nader av utforskning som tydligt identifierade flera aspekter som skulle kr\u00e4va l\u00f6sningar, som att uppfinna helt nya s\u00e4tt att engagera sig med ett begr\u00e4nsat antal markenheter som var mycket mer flytande och kontextuella och k\u00e4ndes naturliga f\u00f6r spelaren. Detta var s\u00e5 viktigt att f\u00e5 r\u00e4tt eftersom vi ber spelaren att ocks\u00e5 kontrollera sitt luftfartyg och skjuta mot fiendens markenheter. Vi var tvungna att hela tiden koka ner saker till det v\u00e4sentliga f\u00f6r att h\u00e5lla k\u00e4rnan i stridsslingan str\u00f6mlinjeformad och k\u00e4nnas bra f\u00f6r spelaren.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-166065-62b653ff327be.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-166065-62b653ff327be.jpg\" alt=\"Disintegration: Bygg en ny typ av multiplayer-spel\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Xbox Wire: The World of Disintegration ser unik och \u00e4nd\u00e5 bekant ut p\u00e5 samma g\u00e5ng. Kan du dyka in och dela med dig av n\u00e5gra av de sci-fi\/v\u00e4rldsinspirationer som hj\u00e4lpte till att v\u00e4cka Disintegration till liv?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Lehto<\/strong>: Fr\u00e5n mitt arbete med att skapa Halo-universumet fr\u00e5n grunden, till mitt arbete med Destiny, och nu med Disintegration i min nya studio, har min stil en viss k\u00e4nsla \u00f6ver sig som vissa kanske k\u00e4nner igen. Men det \u00e4r d\u00e4r j\u00e4mf\u00f6relsen stannar. Disintegration spelar och k\u00e4nns som ett helt annat spel.<\/p>\n<p>N\u00e4r det kommer till sci-fi-inspiration kommer jag att se n\u00e4stan vilken film som helst, bra som d\u00e5lig, eftersom n\u00e4stan alla har n\u00e5got som kommer att v\u00e4cka fantasin.<\/p>\n<p>Sedan kom en stor del av Disintegrations inspiration fr\u00e5n v\u00e4rlden omkring oss. Jag tittade p\u00e5 v\u00e5rt \u00f6kande beroende av teknik, den m\u00e4nskliga konsekvensen p\u00e5 den naturliga v\u00e4rlden, och undrade vad som kunde h\u00e4nda om vi l\u00e4mnade dessa saker okontrollerade. Disintegrationens universum utspelar sig i en m\u00f6jlig v\u00e4rld d\u00e4r logiska slutsatser dras f\u00f6r att skapa en extremt m\u00f6jlig framtid.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-166065-62b6540448517.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-166065-62b6540448517.jpg\" alt=\"Disintegration: Bygg en ny typ av multiplayer-spel\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Xbox Wire: Kan du dela med dig av lite mer information om spelets storykampanjl\u00e4ge? Kommer det att inneh\u00e5lla co-op? Hur l\u00e4nge \u00e4r det? N\u00e5gra andra element du vill dela om det?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Lehto<\/strong>: F\u00f6r det f\u00f6rsta \u00e4r jag en stor \u00f6vertygelse om att f\u00f6r att bygga ett f\u00e4ngslande universum f\u00f6r ett spel m\u00e5ste det ha en f\u00e4ngslande historia som f\u00e5ngar spelarens fantasi. Detta ger i sin tur legitimitet f\u00f6r n\u00e4stan allt annat som lever i det fiktiva universum vi skapar, fr\u00e5n singelspelare till multiplayer.<\/p>\n<p>Storykampanjen kommer att str\u00e4cka sig allt fr\u00e5n 6-10 timmar f\u00f6r den genomsnittliga spelaren. Det \u00e4r en h\u00e4lsosam blandning av uppdrag som l\u00e5ter spelaren sakta bem\u00e4stra de verktyg som st\u00e5r till deras f\u00f6rfogande \u00f6ver tiden.<\/p>\n<p>V\u00e5rt fokus var att skapa en fantastisk enspelarkampanj. Som en liten studio ville vi se till att vi inte str\u00e4ckte oss f\u00f6r tunt, s\u00e5 det finns inget samarbetsspel i kampanjen.<\/p>\n<p>Inom kampanjen kommer spelare att kunna uppgradera sin Gravcykel och ber\u00e4ttelsekarakt\u00e4rer som f\u00f6ljer med dem i uppdrag. Dessa uppgraderingar kommer fr\u00e5n att leta efter b\u00e4rgning mellan stridsm\u00f6ten och att hitta viktiga uppgraderingsmarker under hela kampanjuppdragen.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-166065-62b6540c6a3f0.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-166065-62b6540c6a3f0.jpg\" alt=\"Disintegration: Bygg en ny typ av multiplayer-spel\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Xbox Wire: Kan du dela med dig av lite mer detaljer om de olika bes\u00e4ttningarna i spelet? Vad g\u00f6r att de sticker ut fr\u00e5n varandra?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Lehto<\/strong>: Fiktionellt sett \u00e4r bes\u00e4ttningarna ungef\u00e4r som futuristiska motorcykelg\u00e4ng som var och en har ett unikt estetiskt tema de omfamnar.<\/p>\n<p>Vart och ett av de nio bes\u00e4ttningarna i multiplayer \u00e4r designade f\u00f6r att fylla en l\u00f6s roll i strid. Om en spelare vill bli den stora tunga med massiva vapen ombord och enorma markenheter som sl\u00e5r fiender i bitar, d\u00e5 kan Warhedz vara ett bra val. Eller, om en spelare vill h\u00e5lla omkretsen och h\u00e5lla fiender p\u00e5 avst\u00e5nd med ett l\u00e5ngdistansskyttegev\u00e4r samtidigt som han st\u00f6djer lagkamrater med en helande f\u00f6rm\u00e5ga, d\u00e5 skulle Tech Noir vara ett bra alternativ.<\/p>\n<p>Vi ville se till att spelare har ett h\u00e4lsosamt val att v\u00e4lja en bes\u00e4ttning som passar deras spelstil.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-166065-62b6540e0bc71.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-166065-62b6540e0bc71.jpg\" alt=\"Disintegration: Bygg en ny typ av multiplayer-spel\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Xbox Wire: Det ser ut som att Disintegration har gjort ett bra jobb med att involvera samh\u00e4llet tidigt i utvecklingsprocessen, och nu senast med teknisk beta. Vilka \u00e4r n\u00e5gra av id\u00e9erna som samh\u00e4llet hj\u00e4lpte dig att utveckla vidare?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Lehto<\/strong>: Gemenskapen \u00e4r och kommer alltid att vara en av de viktigaste delarna av alla spel. Det \u00e4r s\u00e4rskilt sant f\u00f6r oss p\u00e5 V1 Interactive, eftersom vi \u00e4r en v\u00e4ldigt liten indiestudio p\u00e5 bara 30 personer. S\u00e5 vi beh\u00f6ver verkligen st\u00f6d och hj\u00e4lp fr\u00e5n samh\u00e4llet.<\/p>\n<p>Under den tekniska betan tidigare i \u00e5r hade vi ett fantastiskt antal m\u00e4nniskor som gick med oss \u200b\u200bonline f\u00f6r att stresstesta multiplayer-spelet, servrarna och verkligen s\u00e4tta spelet genom ringsignalen.<\/p>\n<p>Gemenskapen vi byggde upp under den tiden var s\u00e5 hj\u00e4lpsam! De gav oss s\u00e5 mycket feedback om vad de tyckte fungerade eller inte fungerade och vad de skulle \u00e4lska att se som ytterligare funktioner i spelet. Vi tog all den feedback till hj\u00e4rtat och tog oss an mycket av den f\u00f6r den slutliga releasen.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-166065-62b6541313aa9.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-166065-62b6541313aa9.jpg\" alt=\"Disintegration: Bygg en ny typ av multiplayer-spel\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Xbox Wire: Tack f\u00f6r tiden idag. N\u00e5gra sista detaljer du vill att spelare ska veta om Disintegration innan det sl\u00e4pps den 16 juni?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Lehto<\/strong>: Vi \u00e4r v\u00e4ldigt glada \u00f6ver att du \u00e4ntligen ska spela ett spel som skiljer sig v\u00e4ldigt mycket fr\u00e5n ditt typiska skjutspel. Jag ber dig l\u00e4gga undan dina f\u00f6rutfattade meningar om hur ett first-person shooter \u00e4r t\u00e4nkt att spelas och titta p\u00e5 Disintegration med nya \u00f6gon.<\/p>\n<hr \/>\n<p>Tack igen till Marcus f\u00f6r att du tog dig tid med oss \u200b\u200batt prata om <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fdisintegration%2F9nkvm6sntf6v\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Disintegration<\/a>. <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fdisintegration%2F9nkvm6sntf6v\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Du kan f\u00f6rbest\u00e4lla spelet idag fr\u00e5n Microsoft Store<\/a> f\u00f6r Xbox One och spela det fr\u00e5n och med den 16 juni.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9nkvm6sntf6v\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-166065-62b654152a84f.jpg\" alt=\"Disintegration: Bygg en ny typ av multiplayer-spel\" \/><\/a><\/p>\n<h2>Uppl\u00f6sning<\/h2>\n<p>Privata divisionen<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9nkvm6sntf6v\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">H\u00e4mta den nu<\/a><\/p>\n<p>F\u00f6rbest\u00e4ll och f\u00e5 kosmetiska bonusartiklar: \u2022 Lost Ronin &quot;Midnight&quot;: \u00d6verraska dina fiender med det exklusiva &quot;Midnight&quot;-skinnet f\u00f6r Lost Ronin. \u2022 Flex: Flex p\u00e5 dina motst\u00e5ndare med den exklusiva &quot;Flex&quot;-emoten \u2022 Disintegration Medal: Visa upp ditt engagemang f\u00f6r saken med Disintegration-medaljen \u2022 Elite Disintegration: Visa alla hur du rullar med Elite Disintegration animerade banner. Fr\u00e5n V1 Interactive, ny 30-personers oberoende utvecklingsstudio grundad av Marcus Lehto, medskaparen av Halo, kommer Disintegration, ett sci-fi f\u00f6rstapersonsskjutspel som kombinerar FPS och realtidsstrategielement. Utspelar sig i en n\u00e4ra framtid p\u00e5 jorden, det enda hoppet f\u00f6r m\u00e4nsklig \u00f6verlevnad \u00e4r genom integration, en process utvecklad f\u00f6r att bevara m\u00e4nskliga hj\u00e4rnor i robotarmaturer. Du spelar som Romer Shoal, en f\u00f6re detta gravcykelpilot med bef\u00e4l \u00f6ver en liten motst\u00e5ndsstyrka som fortfarande greppar de bleknande minnena av deras m\u00e4nskliga jag. Med de dominerande Rayonne-styrkorna inst\u00e4llda p\u00e5 att eliminera de sista resterna av det m\u00e4nskliga samh\u00e4llet, \u00e4r det upp till Romer och hans bes\u00e4ttning av Outlaws att sl\u00e5 tillbaka och starta om m\u00e4nskligheten. Pilotera en m\u00e4ngd olika bev\u00e4pnade gravcyklar och styr din bes\u00e4ttning p\u00e5 marken genom att utnyttja en m\u00e4ngd unika enhetsf\u00f6rm\u00e5gor och beh\u00e4rska din egen personliga arsenal f\u00f6r att dominera striden. F\u00f6rutom den sp\u00e4nnande enspelarkampanjen har Disintegration frenetisk PvP-multiplayer d\u00e4r piloter och deras bes\u00e4ttningar t\u00e4vlar i tre sp\u00e4nnande spell\u00e4gen \u00f6ver en m\u00e4ngd olika kartor. Nyckelfunktioner: \u2022 Taktisk gravcykelstrid: Pilot en tungt bev\u00e4pnad gravcykel med en m\u00e4ngd olika eldkrafter, man\u00f6vrerbarhet och f\u00f6rm\u00e5gor. Kommandera ocks\u00e5 din bes\u00e4ttning p\u00e5 marken, dirigera dem att attackera m\u00e5l, plocka upp f\u00f6rem\u00e5l och anv\u00e4nda deras unika f\u00f6rm\u00e5gor f\u00f6r att v\u00e4nda utvecklingen i strid. \u2022 F\u00e4ngslande enspelarkampanj: Fr\u00e5n Marcus Lehto, medskaparen av Halo och kreativ chef f\u00f6r Halo: Reach, kommer en helt ny sci-fi-saga. Spela som Romer Shoal och konfrontera Rayonne, en v\u00e4xande global arm\u00e9 som \u00e4r inst\u00e4lld p\u00e5 att eliminera det som finns kvar av m\u00e4nskligheten. \u2022 Frenetisk multiplayer-action: K\u00e4mpa \u00f6ver en m\u00e4ngd olika kartor i tre intensiva, lagbaserade 5 mot 5-multiplayer-l\u00e4gen. V\u00e4lj din favoritgravcykel och led din bes\u00e4ttning tillsammans med dina lagkamrater och t\u00e4vla mot motst\u00e5ndarpiloter f\u00f6r att vinna m\u00e5lbaserade matcher. \u2022 Anpassa dina bes\u00e4ttningar: Varje flerspelarteam har sitt eget individuella utseende och personlighet, tillsammans med olika f\u00e4rdigheter och spelstilar. Bem\u00e4stra ditt favoritteam och anpassa din upplevelse med en m\u00e4ngd olika skinn, banderoller, m\u00e4rken,<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Inspelningsk\u00e4lla:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>N\u00e4sta vecka kommer Xbox-fans att ha en chans att hoppa in och spela en ny typ av multiplayer-spel, ett som kombinerar den taktiska strategin hos en RTS blandad med first-person shooter-element. F\u00f6r att dyka in i mer detaljer om detta kommande spel hade vi en chans att komma ikapp med president och spelchef p\u00e5 [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":166066,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[745,745],"tags":[],"class_list":["post-309249","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-spel"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/309249","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=309249"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/309249\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media\/166066"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=309249"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=309249"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=309249"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}