{"id":307709,"date":"2023-06-28T11:29:00","date_gmt":"2023-06-28T08:29:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=307709"},"modified":"2022-07-30T06:56:45","modified_gmt":"2022-07-30T03:56:45","slug":"inuti-xbox-one-x-enhanced-kingdom-hearts-iii","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/inuti-xbox-one-x-enhanced-kingdom-hearts-iii\/","title":{"rendered":"Inuti Xbox One X Enhanced: Kingdom Hearts III"},"content":{"rendered":"<p>M\u00e5nga av spelets mest \u00f6vertygande ber\u00e4ttelser kommer fr\u00e5n dem som har hj\u00e4lpt till att skapa v\u00e5ra favoritspel f\u00f6r Xbox One. I v\u00e5r Inside Xbox One X Enhanced-serie kommer dessa skapare att ber\u00e4tta bakom kulisserna om arbetet med att f\u00f6rb\u00e4ttra dessa episka spel f\u00f6r Xbox One X, hur de har hj\u00e4lpt till att kartl\u00e4gga kursen f\u00f6r v\u00e4rldens mest kraftfulla konsol, och vad det betyder f\u00f6r framtidens spel. Idag kommer vi att chatta med Tai Yasue, meddirekt\u00f6r f\u00f6r <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/kingdom-hearts-iii\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">\u00a0Kingdom Hearts III<\/a> om att f\u00f6rb\u00e4ttra den f\u00f6r Xbox One X.<\/p>\n<p><strong>Vad g\u00f6r ditt utvecklingsteam specifikt f\u00f6r att f\u00f6rb\u00e4ttra Kingdom Hearts III f\u00f6r Xbox One X?<\/strong><\/p>\n<p>Vi kunde ha friheten att g\u00f6ra det vi ursprungligen ville g\u00f6ra utan begr\u00e4nsningar tack vare Xbox One X:s minne, CPU och GPU. Det finns m\u00e5nga v\u00e4rldar i Kingdom Hearts III och spelet och uttrycken \u00e4r olika per v\u00e4rld, s\u00e5 vi gjorde en detaljerad justering som matchar v\u00e4rlden och h\u00e5rdvaran. Eftersom Xbox One X \u00e4r en h\u00f6gpresterande h\u00e5rdvara kunde vi skapa Kingdom Hearts III som vi hade t\u00e4nkt oss.<\/p>\n<p><strong>Hur p\u00e5verkar dessa f\u00f6rb\u00e4ttringar spelupplevelsen?<\/strong><\/p>\n<p>Eftersom spelet k\u00f6rs med h\u00f6g bildhastighet och uppl\u00f6sning, r\u00f6r sig karakt\u00e4rerna smidigt och dynamiskt, du kan tydligt se detaljerna i den v\u00e4rld du utforskar i och k\u00e4nna att du har hoppat direkt in i originalfilmen.<\/p>\n<p><strong>Hur har processen varit f\u00f6r att f\u00e5 ig\u00e5ng spelet p\u00e5 Xbox One X?<\/strong><\/p>\n<p>Jag minns hur f\u00f6rv\u00e5nade utvecklingsteamet var n\u00e4r de s\u00e5g p\u00e5 kvaliteten p\u00e5 Kingdom Hearts III som k\u00f6rdes p\u00e5 Xbox One X p\u00e5 en storbildssk\u00e4rm f\u00f6r f\u00f6rsta g\u00e5ngen. N\u00e4r vi utvecklar spelet p\u00e5 en PC kan vi kvantitativt f\u00f6rst\u00e5 dess kvalitet, men vi kan inte uppleva det fysiskt. Som s\u00e5dan, n\u00e4r vi faktiskt spelade spelet p\u00e5 Xbox One X, \u00e4ndrades spelets h\u00f6ga kvalitet fr\u00e5n v\u00e5rt &quot;m\u00e5l&quot; till en &quot;\u00f6vertygelse&quot;.<\/p>\n<p>Tack till Tai Yasue f\u00f6r att du tog dig tid att chatta med oss \u200b\u200bom att f\u00f6rb\u00e4ttra <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/kingdom-hearts-iii\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Kingdom Hearts III<\/a> f\u00f6r Xbox One X. Vi kommer att ge dig fler intervjuer med fler utvecklare i framtiden, s\u00e5 h\u00e5ll utkik p\u00e5 Xbox Wire!<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Inspelningsk\u00e4lla:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>M\u00e5nga av spelets mest \u00f6vertygande ber\u00e4ttelser kommer fr\u00e5n dem som har hj\u00e4lpt till att skapa v\u00e5ra favoritspel f\u00f6r Xbox One. I v\u00e5r Inside Xbox One X Enhanced-serie kommer dessa skapare att dela med sig av bakom-kulisserna redog\u00f6relser f\u00f6r arbetet med att f\u00f6rb\u00e4ttra dessa episka spel f\u00f6r Xbox One X, hur de har hj\u00e4lpt till att kartl\u00e4gga kursen f\u00f6r v\u00e4rldens [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":170380,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[785,785],"tags":[],"class_list":["post-307709","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-konsoler"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/307709","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=307709"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/307709\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media\/170380"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=307709"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=307709"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=307709"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}