{"id":306586,"date":"2023-06-18T11:21:00","date_gmt":"2023-06-18T08:21:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=306586"},"modified":"2022-07-30T04:16:08","modified_gmt":"2022-07-30T01:16:08","slug":"fraan-plast-till-pixel-hur-adeptus-mechanicus-och-necrons-landade-foer-foersta-gaangen-paa-xbox-one","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/fraan-plast-till-pixel-hur-adeptus-mechanicus-och-necrons-landade-foer-foersta-gaangen-paa-xbox-one\/","title":{"rendered":"Fr\u00e5n plast till pixel: Hur Adeptus Mechanicus och Necrons landade f\u00f6r f\u00f6rsta g\u00e5ngen p\u00e5 Xbox One"},"content":{"rendered":"\n<p>N\u00e4r vi utarbetade v\u00e5ra planer f\u00f6r ett Warhammer 40 000-videospel funderade vi l\u00e4nge p\u00e5 vilka fraktioner som skulle st\u00e5 i centrum f\u00f6r konflikten. V\u00e5rt m\u00e5l var att l\u00e5ta fraktionerna definiera spelets k\u00e4rnmekanik och l\u00e5ta det sticka ut p\u00e5 unika och intressanta s\u00e4tt.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-173309-62b66080b4114.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-173309-62b66080b4114.jpg\" alt=\"Fr\u00e5n plast till pixel: Hur Adeptus Mechanicus och Necrons landade f\u00f6r f\u00f6rsta g\u00e5ngen p\u00e5 Xbox One\" ><\/a><\/p>\n<p>Vi landade p\u00e5 fraktionen som till\u00e4t oss kreativitet, samtidigt som vi var supermetall, Adeptus Mechanicus. De h\u00e4r killarna \u00e4r galna (pun intended). De kommer att g\u00f6ra vad som helst f\u00f6r att uppt\u00e4cka ny teknik, ofta offra tusentals liv f\u00f6r att skaffa teknik som kan motsvara dagens elektriska tandborste. De f\u00f6rst\u00e4rker ocks\u00e5 sina m\u00e4nniskokroppar s\u00e5 att de framst\u00e5r som en blandning av Dr Octopus sammanslagna med Borg.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-173309-62b66088b74c4.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-173309-62b66088b74c4.jpg\" alt=\"Fr\u00e5n plast till pixel: Hur Adeptus Mechanicus och Necrons landade f\u00f6r f\u00f6rsta g\u00e5ngen p\u00e5 Xbox One\" ><\/a><\/p>\n<p>Vi v\u00e4nde sedan bord f\u00f6r att komma in i skurkarnas tankes\u00e4tt. V\u00e5rt m\u00e5l var att v\u00e4lja en ras som skulle till\u00e5ta oss dialog. Vi ville ha f\u00f6rm\u00e5gan att humanisera de onda och d\u00e4rf\u00f6r g\u00f6ra dem mer autentiska. Detta utesl\u00f6t tyranider, f\u00f6rl\u00e5t killar. Vi t\u00e4nkte ocks\u00e5 p\u00e5 Orks, men de \u00e4r lite f\u00f6r blodt\u00f6rstiga, vi k\u00e4mpade verkligen f\u00f6r att sympatisera med varelser som attackerar sin egen sort f\u00f6r att de k\u00e4nde f\u00f6r det. Vi landade glada och lyckliga p\u00e5 Necrons m\u00e4ktiga och ur\u00e5ldriga dynastier.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-173309-62b6608dc88aa.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-173309-62b6608dc88aa.jpg\" alt=\"Fr\u00e5n plast till pixel: Hur Adeptus Mechanicus och Necrons landade f\u00f6r f\u00f6rsta g\u00e5ngen p\u00e5 Xbox One\" ><\/a><\/p>\n<p>Det finns mycket gemensamt med fraktionerna Necrons och Adeptus Mechanicus. De s\u00f6kte b\u00e5da efter od\u00f6dlighet; Necrons har uppn\u00e5tt detta men till en h\u00f6g kostnad och Mechanicus s\u00f6ker fortfarande efter det. Skillnaderna mellan de tv\u00e5 \u00e4r deras grundl\u00e4ggande \u00f6vertygelser. Mechanicus kommer aldrig helt att ers\u00e4tta alla organiska organ, det m\u00e5ste finnas kvar en del m\u00e4nsklighet, \u00e4ven om det \u00e4r att stoppa deras hj\u00e4rna i en burk och f\u00f6rst\u00e4rka allt annat.<\/p>\n<p>P\u00e5 grund av sina likheter och motstridiga ideologier fungerade de s\u00e5 bra tillsammans. Det var ocks\u00e5 bra ur en konstn\u00e4rlig synvinkel d\u00e5 gr\u00f6nt och r\u00f6tt \u00e4r komplementf\u00e4rger. Det r\u00e4cker med att s\u00e4ga att stj\u00e4rnorna verkligen var i linje h\u00e4r och fraktionerna valdes ut.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-173309-62b66092b724d.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-173309-62b66092b724d.jpg\" alt=\"Fr\u00e5n plast till pixel: Hur Adeptus Mechanicus och Necrons landade f\u00f6r f\u00f6rsta g\u00e5ngen p\u00e5 Xbox One\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Skapa skr\u00e4ddarsydda ber\u00e4ttelser och lore i ett av v\u00e4rldens st\u00f6rsta sci-fi-universum och g\u00f6ra det r\u00e4tt.<\/strong><\/p>\n<p>Vi trodde att n\u00e4r du har att g\u00f6ra med en IP s\u00e5 popul\u00e4r som Warhammer 40 000, trots hur passionerade vi alla \u00e4r f\u00f6r varum\u00e4rket, \u00e4r vi inte tillr\u00e4ckligt bra f\u00f6r att skriva en ber\u00e4ttelse. S\u00e5, efter en stor portion \u00f6dmjuk paj, s\u00f6kte jag efter f\u00f6rfattaren som inte bara skulle skapa en ber\u00e4ttelse att minnas, utan ocks\u00e5 en som skulle ge v\u00e5rt team; ange Ben Counter.<\/p>\n<p>Med Ben visste vi att vi skulle f\u00e5 kvalitet. Han \u00e4r en av Black Librarys st\u00f6rsta f\u00f6rfattare; kolla in &quot;Galaxy in Flames&quot;, vilken roman. Han betonade ocks\u00e5 f\u00f6r oss att han ville ta tillbaka den gamla goda tiden av det grymma och m\u00f6rka in i ber\u00e4ttelsen, och det gjorde han! Det finns ocks\u00e5 den extra bonusen som Ben \u00e4r ett stort fan av tv-spel. S\u00e5 i dessa \u00f6gonblick d\u00e5 han pratade speldesign, utan paus, f\u00f6rstod han bara.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-173309-62b66097a8e61.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-173309-62b66097a8e61.jpg\" alt=\"Fr\u00e5n plast till pixel: Hur Adeptus Mechanicus och Necrons landade f\u00f6r f\u00f6rsta g\u00e5ngen p\u00e5 Xbox One\" ><\/a><\/p>\n<p>F\u00f6r oss var det fantastiskt att f\u00e5 en professionell. Bens \u00e5r av erfarenhet av att skriva och spela spel i kombination med hans djupa kunskap om 40K-universumet var mer \u00e4n n\u00e5got annat laget kunde ha satt ihop p\u00e5 fyra g\u00e5nger s\u00e5 l\u00e5ng tid som han levererade.<\/p>\n<p><strong>Uppr\u00e4tth\u00e5lla en gripande ber\u00e4ttelse, samtidigt som du skapar tematisk spelmekanik<\/strong><\/p>\n<p>En av nycklarna bakom Mechanicus framg\u00e5ng \u00e4r dess synergi mellan spelmekanik och 40K lore. Till exempel tittade vi p\u00e5 Tech-Priests och t\u00e4nkte &quot;De d\u00e4r killarna kan &quot;plugga&quot; f\u00f6rst\u00e4rkningar i dem som en del av kunskapen, l\u00e5t oss g\u00f6ra det verkligt.&quot; Vi \u00e4r medvetna om att Necrons har f\u00f6rm\u00e5gan att sj\u00e4lvreparera, s\u00e5 de kan, och nu \u00e4r det k\u00e4rnan i spelets fl\u00f6de.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-173309-62b6609cabd60.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-173309-62b6609cabd60.jpg\" alt=\"Fr\u00e5n plast till pixel: Hur Adeptus Mechanicus och Necrons landade f\u00f6r f\u00f6rsta g\u00e5ngen p\u00e5 Xbox One\" ><\/a><\/p>\n<p>Det finns massor av exempel p\u00e5 denna typ av \u00f6verf\u00f6ring fr\u00e5n lore till en spelmekaniker. N\u00e4r vi ser tillbaka verkar de s\u00e5 uppenbara nu. Vi \u00e4gnade timmar \u00e5t att v\u00e4nda sida i codex efter codex f\u00f6r att hitta bra s\u00e4tt att skapa saftig mekanik eller logiska l\u00e4nkar f\u00f6r att motivera v\u00e5ra egna unika upplevelser. Min favoritblandning av kunskap och mekanik \u00e4r det legendariska Cognition Point-systemet.<\/p>\n<p>Cognition Points skapades f\u00f6r att uppmuntra spelare att flytta runt p\u00e5 kartan och delta i n\u00e4rstrid. Med andra turbaserade taktiska titlar har du t\u00e4ckning. Detta h\u00e5ller dig s\u00e4ker, och mer \u00e4n ofta, fortfarande. Vi var inte fans av att st\u00e5 omkring och i 40K \u00e4r n\u00e4rstrid en stor sak. Cognition Points ger spelaren m\u00f6jligheten att r\u00f6ra sig oftare, avfyra sina mest kraftfulla vapen och anv\u00e4nda spelf\u00f6r\u00e4ndrande f\u00f6rm\u00e5gor.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-173309-62b660a12e355.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-173309-62b660a12e355.jpg\" alt=\"Fr\u00e5n plast till pixel: Hur Adeptus Mechanicus och Necrons landade f\u00f6r f\u00f6rsta g\u00e5ngen p\u00e5 Xbox One\" ><\/a><\/p>\n<p>Tech-Priests spelar in varenda upplevelse och detta kn\u00f6t tematiskt kunskapen till Cognition Points-mekanikern. De delar sedan detta med andra medlemmar i sitt team i realtid, som om de alla \u00e4r anslutna till samma wi-fi-router. Dessa data ger dem kunskapen att f\u00f6rb\u00e4ttra sin stridseffektivitet.<\/p>\n<p>S\u00e5 \u00e4ven om v\u00e5rt prim\u00e4ra fokus alltid l\u00e5g p\u00e5 mekaniken, s\u00e5g vi alltid till att mekaniken matchade kunskapen. Med den h\u00e4r l\u00e4nken njuter spelet av en enorm m\u00e4ngd f\u00f6rdjupning och \u00e4r en fantastisk blandning av speldesign och IP, en perfekt match!<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9mzl23wgq5bt\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-173309-62b660a261229.jpg\" alt=\"Fr\u00e5n plast till pixel: Hur Adeptus Mechanicus och Necrons landade f\u00f6r f\u00f6rsta g\u00e5ngen p\u00e5 Xbox One\" \/><\/a><\/p>\n<h2>Warhammer 40 000: Mechanicus<\/h2>\n<p>Kasedo Games, Kalypso Media<\/p>\n<p>39,99 USD<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9mzl23wgq5bt\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">H\u00e4mta den nu<\/a><\/p>\n<p>Ta kontroll \u00f6ver den mest tekniskt avancerade arm\u00e9n i Imperium \u2013 The Adeptus Mechanicus i detta kritikerrosade turbaserade taktiska spel. Alla dina beslut kommer att forma de kommande uppdragen och i slut\u00e4ndan avg\u00f6ra \u00f6det f\u00f6r trupperna under ditt kommando i \u00f6ver 50 handgjorda uppdrag, inklusive de fantastiska Heretek DLC-uppdragen. V\u00e4lj din v\u00e4g noggrant \u2013 Imperium beror p\u00e5 det. Uppgradera dina Tech-Priests med vapen, st\u00f6dobjekt, Servo-Skulls och mekaniska tillsatser n\u00e4r du s\u00e4tter ihop din kohort. Anpassa ditt lags discipliner, v\u00e4lj bland flera karakt\u00e4rsklasser f\u00f6r att skapa en trupp f\u00f6r varje spelstil. Ta tuffa beslut som kommer att skapa framtiden fr\u00e5n din Ark Mechanicus, The Caestus Metalican, och skicka dig mot alternativa slut. Delta i uppslukande strategisk strid som kommer att testa din f\u00f6rm\u00e5ga under det extrema trycket fr\u00e5n xenos-bakh\u00e5llet. F\u00e5 tillg\u00e5ng till dina mest kraftfulla vapen och f\u00f6rm\u00e5gor genom att anv\u00e4nda kognitionspo\u00e4ng och avancera mot din fiende utan paus. Samla prestationer i spelet och bel\u00f6nas med starka f\u00f6rm\u00e5gor som kan anv\u00e4ndas en g\u00e5ng per uppdrag f\u00f6r att hj\u00e4lpa dig i stridens hetta. En f\u00e4ngslande och specifikt skapad ber\u00e4ttelse skriven av Black Library-f\u00f6rfattaren, Ben Counter, f\u00f6r att passa Adeptus Mechanicus-fraktionens unika personlighet. K\u00e4nn sp\u00e4nningen och beundra h\u00e4ngivenheten med unika visuella effekter och hisnande ljud. Samla prestationer i spelet och bel\u00f6nas med starka f\u00f6rm\u00e5gor som kan anv\u00e4ndas en g\u00e5ng per uppdrag f\u00f6r att hj\u00e4lpa dig i stridens hetta. En f\u00e4ngslande och specifikt skapad ber\u00e4ttelse skriven av Black Library-f\u00f6rfattaren, Ben Counter, f\u00f6r att passa Adeptus Mechanicus-fraktionens unika personlighet. K\u00e4nn sp\u00e4nningen och beundra h\u00e4ngivenheten med unika visuella effekter och hisnande ljud. Samla prestationer i spelet och bel\u00f6nas med starka f\u00f6rm\u00e5gor som kan anv\u00e4ndas en g\u00e5ng per uppdrag f\u00f6r att hj\u00e4lpa dig i stridens hetta. En f\u00e4ngslande och specifikt skapad ber\u00e4ttelse skriven av Black Library-f\u00f6rfattaren, Ben Counter, f\u00f6r att passa Adeptus Mechanicus-fraktionens unika personlighet. K\u00e4nn sp\u00e4nningen och beundra h\u00e4ngivenheten med unika visuella effekter och hisnande ljud.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Inspelningsk\u00e4lla:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>N\u00e4r vi utarbetade v\u00e5ra planer f\u00f6r ett Warhammer 40 000-videospel funderade vi l\u00e4nge p\u00e5 vilka fraktioner som skulle st\u00e5 i centrum f\u00f6r konflikten. V\u00e5rt m\u00e5l var att l\u00e5ta fraktionerna definiera spelets k\u00e4rnmekanik och l\u00e5ta det sticka ut p\u00e5 unika och intressanta s\u00e4tt. Vi landade p\u00e5 [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":173312,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[745,745],"tags":[],"class_list":["post-306586","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-spel"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/306586","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=306586"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/306586\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media\/173312"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=306586"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=306586"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=306586"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}