{"id":305164,"date":"2023-06-04T17:50:00","date_gmt":"2023-06-04T14:50:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=305164"},"modified":"2022-07-29T23:32:55","modified_gmt":"2022-07-29T20:32:55","slug":"en-titt-paa-den-visuella-stilen-och-animationen-i-9-monkeys-of-shaolin","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/en-titt-paa-den-visuella-stilen-och-animationen-i-9-monkeys-of-shaolin\/","title":{"rendered":"En titt p\u00e5 den visuella stilen och animationen i 9 Monkeys of Shaolin"},"content":{"rendered":"\n<p>Hej alla! Jag heter Mikhail och jag \u00e4r kreativ regiss\u00f6r och animat\u00f6r p\u00e5 Sobaka Studio. V\u00e5rt nya spel <strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2F9-Monkeys-of-Shaolin%2F9NMD5CV9T9D6\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">9 Monkeys of Shaolin<\/a><\/strong> sl\u00e4pptes precis p\u00e5 Xbox One och p\u00e5 grund av det skulle jag vilja dela n\u00e5gra intressanta detaljer om dess utveckling med dig!<\/p>\n<p>N\u00e4r vi framg\u00e5ngsrikt lanserade v\u00e5rt f\u00f6rsta spel, Redeemer, kom vi p\u00e5 en id\u00e9 att skapa en gammaldags beat&#8217;em up i en anda av klassiker som TMNT: Turtles in Time eller Double Dragon men i stil med kung fu actionfilmer. slutet av 70-talet. Dessa spel och filmer om kampsport hade en speciell roll i v\u00e5r barndom och vi hade ocks\u00e5 redan tillr\u00e4ckligt med n\u00f6dv\u00e4ndig erfarenhet f\u00f6r att ta oss an ett s\u00e5dant projekt.<\/p>\n<p>Under de senaste 30 \u00e5ren sedan 16-bitarseran har beat&#8217;em up-genren utvecklats och vuxit och nuf\u00f6rtiden eftertr\u00e4ddes spel som Final Fight och Golden Axe av m\u00e4sterverk som Batman: Arkham-serien eller God of War. Men som m\u00e5nga andra spelare saknar vi de d\u00e4r klassiska f\u00e5niga spelen om att kasta slag.<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/1SCBPiPkglk\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Naturligtvis kommer liknande spel ut \u00e4ven idag, men vi tror att de flesta av dem missar n\u00e5got: antingen \u00e4r spelmekaniken eller grafiken hoppl\u00f6st f\u00f6r\u00e5ldrad, eller s\u00e5 \u00e4r atmosf\u00e4ren inte densamma som den var f\u00f6rr&#8230;<\/p>\n<p>I Sobaka Studio visste vi hur man skapar ett gammaldags spel helt r\u00e4tt: genom att respektera klassikerna utan att ignorera moderna l\u00f6sningar. D\u00e4rf\u00f6r har vi b\u00f6rjat arbeta med dr\u00f6mspelet. Spelet som vi ocks\u00e5 skulle \u00e4lska att spela sj\u00e4lva.<\/p>\n<p><strong>Visuell stil<\/strong><\/p>\n<p>Efter att ha avslutat Redeemer ville vi g\u00e5 bort fr\u00e5n realistisk grafik och g\u00f6ra n\u00e5got ovanligt och k\u00e4nslom\u00e4ssigt. Naturligtvis var det riskabelt: stiliserad grafik kunde avskr\u00e4cka vissa spelare men vi stod fast vid detta kreativa beslut och i slut\u00e4ndan skulle detta bidra till att ge en mer levande upplevelse.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-177353-62b666e8b2255.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-177353-62b666e8b2255.jpg\" alt=\"En titt p\u00e5 den visuella stilen och animationen i 9 Monkeys of Shaolin\" ><\/a><\/p>\n<p>Klassiska beat&#8217;em up-spel binder i mitt sinne till amerikanska serietidningar. Teenage Ninja Turtles, Comix Zone och till och med Streets of Rage k\u00e4nns som animerade superhj\u00e4ltetidningar. Och fr\u00e5n min synvinkel passar den h\u00e4r stilen perfekt till s\u00e5dana spel: dj\u00e4rva skuggor och konturer gjorda med bl\u00e4ck, h\u00f6g kontrast och levande f\u00e4rger passar bra med dessa spels dynamiska och sunda aggressivitet.<\/p>\n<p>Jag ville verkligen bevara alla dessa i 9 Monkeys of Shaolin i n\u00e5gon form eller form. Och p\u00e5 grund av det r\u00e5der mycket h\u00e5rd belysning i v\u00e5rt spel tillsammans med de h\u00e5rda bl\u00e4ckliknande skuggorna, aggressivt levande f\u00e4rgerna, hackade figurerna.<\/p>\n<p>Vi anv\u00e4nde en lite mindre aggressiv, hybridstil, som p\u00e5minner om amerikanska serietidningar och klassisk kinesisk konst p\u00e5 samma g\u00e5ng f\u00f6r ber\u00e4ttelseillustrationerna som skapades f\u00f6r oss av den beg\u00e5vade konstn\u00e4ren Constantine Ponari. Dessa illustrationer kopplar p\u00e5 ett s\u00e4tt ihop handlingen, liknande den gamla kinesiska fabeln med spelet inspirerat av v\u00e4sterl\u00e4ndsk popkultur.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-177353-62b666ee71032.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-177353-62b666ee71032.jpg\" alt=\"En titt p\u00e5 den visuella stilen och animationen i 9 Monkeys of Shaolin\" ><\/a><\/p>\n<p>Handlingen och atmosf\u00e4ren i 9 Monkeys of Shaolin liknar filmerna fr\u00e5n 70- och 80-talen som &quot;The 36th Chamber of Shaolin&quot;, &quot;The Eight Diagram Pole Fighter&quot; och &quot;The Shaolin Temple.&quot; Och n\u00e4r det g\u00e4ller visuell stil inspirerades jag av mer moderna filmer som &quot;Hero&quot; och &quot;House of Flying Daggers&quot;.<\/p>\n<p>F\u00e4rggradering i dessa filmer gav mig alltid en slags estetisk extas, s\u00e5 jag ville \u00e5tminstone f\u00f6rs\u00f6ka replikera n\u00e5gra av de trick jag s\u00e5g. P\u00e5 grund av det har varje plats i v\u00e5rt spel sin uttalade f\u00e4rg. Som till exempel \u00e4r f\u00e4rgpaletten i den brinnande byn mestadels eldorange, en bambulund \u00e4r gr\u00f6n och ett soldr\u00e4nkt tempel i skogen \u00e4r gult.<\/p>\n<p>I grund och botten ville jag f\u00e5 den visuella stilen i spelet att k\u00e4nnas lika h\u00e5rt som en stridsstav som sl\u00e5r dig i en k\u00e4ke. F\u00f6r v\u00e5rt spel handlar om detta: om att sl\u00e5 olika fiender med en pinne.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-177353-62b666f3ca392.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-177353-62b666f3ca392.jpg\" alt=\"En titt p\u00e5 den visuella stilen och animationen i 9 Monkeys of Shaolin\" ><\/a><\/p>\n<p>Medan historien om v\u00e5rt spel \u00e4r n\u00e5got djupare \u00e4n vad det kan tyckas vid f\u00f6rsta anblicken, k\u00e4mpar grunden f\u00f6r 9 Monkeys. Jag ville f\u00e5 grafiken i spelet att uppfattas av lillhj\u00e4rnan och st\u00f6dja spelarens aggression utan n\u00e5gra knep.<\/p>\n<p>N\u00e4r v\u00e5r karakt\u00e4rsmodellerare Eduard Kotsia visade ett utkast till hj\u00e4ltens modell blev jag f\u00f6rst f\u00f6rvirrad eftersom den s\u00e5g mycket oh\u00f6vligare ut \u00e4n vad jag f\u00f6rest\u00e4llt mig.<\/p>\n<p>Men s\u00e5 kom jag p\u00e5 att det \u00e4r precis vad vi beh\u00f6ver! Karakt\u00e4rerna blev \u00e4nnu mer hackade och stela \u00e4n det var t\u00e4nkt. Och tack f\u00f6r att v\u00e5rt spel ser \u00e4nnu mer dynamiskt ut, och att fienderna har s\u00e5 slagbara ansikten att du bara vill sl\u00e5 dem med en klubba (vilket av en slump \u00e4r spelets grund!).<\/p>\n<p><strong>Animation<\/strong><\/p>\n<p>Det var v\u00e4ldigt sp\u00e4nnande att arbeta med stridsanimation. Vi anv\u00e4nde n\u00e4stan inte motion capture \u2013 alla tr\u00e4ffar, sparkar och olika trick fr\u00e5n karakt\u00e4rerna animerades manuellt.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-177353-62b666fd1e1bd.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-177353-62b666fd1e1bd.jpg\" alt=\"En titt p\u00e5 den visuella stilen och animationen i 9 Monkeys of Shaolin\" ><\/a><\/p>\n<p>Jag har sett m\u00e5nga timmars videolektioner om stridsstavar, exotiska vapen som en eku (en tr\u00e4\u00e5ra som anv\u00e4nds som ett genomborrande och krossande vapen) eller kusarigama (en sk\u00e4ra och en tung j\u00e4rnvikt kopplad till en metallkedja), ett g\u00e4ng skyltf\u00f6nster f\u00f6rest\u00e4llningar av moderna m\u00e4stare som anv\u00e4nder dessa vapen. N\u00e4r jag gjorde Wei Chengs animation med en personal ins\u00e5g jag att det inte r\u00e4cker att bara titta p\u00e5 videon. S\u00e5 jag plockade is\u00e4r en mopp och b\u00f6rjade tr\u00e4na med den. F\u00f6r att f\u00f6rs\u00f6ka komma p\u00e5 hur man snurrar personalen ordentligt, slog jag s\u00f6nder m\u00e5nga vaser och tallrikar p\u00e5 v\u00e5rt kontor under utvecklingen, men det var v\u00e4rt det!<\/p>\n<p>V\u00e5r studios filosofi \u00e4r att alltid s\u00e4tta gameplay f\u00f6rst, och d\u00e4rf\u00f6r var vi ofta tvungna att offra lite historisk noggrannhet och ibland \u00e4ven sunt f\u00f6rnuft f\u00f6r sp\u00e4nnande speluppl\u00e4gg.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-177353-62b666ffd7e4d.gif\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-177353-62b666ffd7e4d.gif\" alt=\"En titt p\u00e5 den visuella stilen och animationen i 9 Monkeys of Shaolin\" ><\/a><\/p>\n<p>Och det \u00e4r inte bara magiska sigill \u2013 \u00e4ven hj\u00e4ltens bash\u00e5llning med personal passar inte bra f\u00f6r den riktiga kampen. Men \u00e5 andra sidan \u00e4r det f\u00f6rst\u00e5eligt och l\u00e4tt att l\u00e4sa i spelet. F\u00f6rresten, det \u00e4r ocks\u00e5 en av anledningarna till att vi best\u00e4mde oss f\u00f6r att inte anv\u00e4nda en motion capture: ibland handlar det bara inte om realism, utan om tydlig och cool animering av vad som h\u00e4nde p\u00e5 sk\u00e4rmen.<\/p>\n<p>Och nu, efter n\u00e4stan tre \u00e5r sedan starten av v\u00e5r resa, kan jag enkelt och ganska s\u00e4kert s\u00e4ga att <strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2F9-Monkeys-of-Shaolin%2F9NMD5CV9T9D6\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">9 Monkeys of Shaolin<\/a><\/strong> ser v\u00e4ldigt cool ut och \u00e4r riktigt rolig att spela!<\/p>\n<p>Jag hoppas innerligt att spelarna kommer att njuta av spelet lika mycket som vi hade under utvecklingen.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9NMD5CV9T9D6\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-177353-62b6670313d5c.jpg\" alt=\"En titt p\u00e5 den visuella stilen och animationen i 9 Monkeys of Shaolin\" \/><\/a><\/p>\n<h2>9 apor av Shaolin<\/h2>\n<p>Ravenscourt<\/p>\n<p>19,99 USD<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9NMD5CV9T9D6\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">H\u00e4mta den nu<\/a><\/p>\n<p>M\u00c4STA DIN KONST, M\u00c4STA DITT \u00d6DE. I detta beat &#8217;em up-spel kommer du att spela som den kinesiske fiskaren Wei Cheng som vill h\u00e4mnas sina v\u00e4nners och familjs d\u00f6d. G\u00f6r din stridspersonal redo f\u00f6r ett utmanande \u00e4ventyr i det medeltida Kina och f\u00f6r skoningsl\u00f6sa slagsm\u00e5l med horder av olika fiender. Actionsp\u00e4ckade strider, anv\u00e4ndarv\u00e4nliga kontroller och otrolig atmosf\u00e4r av fantastiska kung-fu-filmer fr\u00e5n 70-talet \u2013 allt detta g\u00f6r 9 Monkeys of Shaolin till ett perfekt val f\u00f6r alla sanna fan av riktigt hardcore br\u00e5kare. Funktioner: \u2013 3 unika kampstilar: sl\u00e5ss p\u00e5 jorden, i luften eller anv\u00e4nd mystiska magiska sigill. Kombinera dessa element f\u00f6r att besegra alla fiender p\u00e5 din v\u00e4g. \u2013 F\u00e4ngslande ber\u00e4ttelse: uppt\u00e4ck den fascinerande historien om Wei Cheng och f\u00f6lj honom n\u00e4r han reser sig fr\u00e5n en enkel fiskare till m\u00e4staren i Shaolin kampsport. &#8211; Fantastisk visuell stil: osannolik kombination av historiska och mystiska element ger dig en sp\u00e4nnande upplevelse fr\u00e5n varje scen som visas p\u00e5 sk\u00e4rmen. \u2013 Omfattande karakt\u00e4rsutvecklingssystem: du l\u00e4r dig en hel del s\u00e4tt att vinna n\u00e4r du uppt\u00e4cker olika uppl\u00e5sbara f\u00f6rm\u00e5ner, f\u00f6rem\u00e5l och kampstilar. \u2013 Mer \u00e4n 25 olika niv\u00e5er: kinesiska byar, piratskepp, buddhistiska kloster, japanska herrg\u00e5rdar, antika ruiner och m\u00e5nga fler. \u2013 10 typer av kinesiska och japanska polarmar, var och en med sina unika egenskaper. Uppt\u00e4ck landskapen f\u00f6r att hitta nya f\u00f6rem\u00e5l! \u2013 Co-op-spel: bjud in din v\u00e4n att hj\u00e4lpa dig att sl\u00e5ss genom v\u00e4xande v\u00e5gor av fiender och slutf\u00f6ra spelet tillsammans. du l\u00e4r dig en hel del v\u00e4gar till seger n\u00e4r du uppt\u00e4cker olika uppl\u00e5sbara f\u00f6rm\u00e5ner, f\u00f6rem\u00e5l och kampstilar. \u2013 Mer \u00e4n 25 olika niv\u00e5er: kinesiska byar, piratskepp, buddhistiska kloster, japanska herrg\u00e5rdar, antika ruiner och m\u00e5nga fler. \u2013 10 typer av kinesiska och japanska polarmar, var och en med sina unika egenskaper. Uppt\u00e4ck landskapen f\u00f6r att hitta nya f\u00f6rem\u00e5l! \u2013 Co-op-spel: bjud in din v\u00e4n att hj\u00e4lpa dig att sl\u00e5ss genom v\u00e4xande v\u00e5gor av fiender och slutf\u00f6ra spelet tillsammans. du l\u00e4r dig en hel del v\u00e4gar till seger n\u00e4r du uppt\u00e4cker olika uppl\u00e5sbara f\u00f6rm\u00e5ner, f\u00f6rem\u00e5l och kampstilar. \u2013 Mer \u00e4n 25 olika niv\u00e5er: kinesiska byar, piratskepp, buddhistiska kloster, japanska herrg\u00e5rdar, antika ruiner och m\u00e5nga fler. \u2013 10 typer av kinesiska och japanska polarmar, var och en med sina unika egenskaper. Uppt\u00e4ck landskapen f\u00f6r att hitta nya f\u00f6rem\u00e5l! \u2013 Co-op-spel: bjud in din v\u00e4n att hj\u00e4lpa dig att sl\u00e5ss genom v\u00e4xande v\u00e5gor av fiender och slutf\u00f6ra spelet tillsammans.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Inspelningsk\u00e4lla:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hej alla! Jag heter Mikhail och jag \u00e4r kreativ regiss\u00f6r och animat\u00f6r p\u00e5 Sobaka Studio. V\u00e5rt nya spel 9 Monkeys of Shaolin sl\u00e4pptes precis p\u00e5 Xbox One och p\u00e5 grund av det skulle jag vilja dela n\u00e5gra intressanta detaljer om dess utveckling med dig! N\u00e4r vi framg\u00e5ngsrikt lanserade v\u00e5rt f\u00f6rsta spel, Redeemer, kom vi upp [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":177378,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[745,554],"tags":[],"class_list":["post-305164","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-spel","category-spiele"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/305164","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=305164"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/305164\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media\/177378"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=305164"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=305164"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=305164"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}