{"id":301650,"date":"2023-04-27T09:31:00","date_gmt":"2023-04-27T06:31:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=301650"},"modified":"2022-07-29T12:48:40","modified_gmt":"2022-07-29T09:48:40","slug":"se-vaerlden-i-microsoft-flight-simulator","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/se-vaerlden-i-microsoft-flight-simulator\/","title":{"rendered":"Se v\u00e4rlden i Microsoft Flight Simulator"},"content":{"rendered":"\n<p>Det tog ett par f\u00f6rbiflygningar och att damma av minnena av gatulayouten fr\u00e5n min hemstad Kailua, Hawaii, men jag kan framg\u00e5ngsrikt rapportera att jag hittade mitt barndomshem medan jag surrade palmer i en Cessna 172 under en nyligen genomf\u00f6rd hand- p\u00e5 f\u00f6rhandsvisning med <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/microsoft-flight-simulator\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Microsoft Flight Simulator<\/a>.<\/p>\n<p>N\u00e4r jag har spelat en ny version av MSFS har det n\u00e4stan alltid varit min f\u00f6rsta aktivitet att leta efter mitt hus (n\u00e4st efter att jag tog fart, f\u00f6rst\u00e5s). I \u00f6ver 30 \u00e5r av &quot;flygande&quot; har jag sett min hemstad f\u00f6rvandlas fr\u00e5n polygonrutor till markn\u00e4t till pixlade landskap. Men aldrig har jag varit s\u00e5 \u00f6vertygad om att det jag nyss fl\u00f6g \u00f6ver inte var mitt verkliga hus. Eller stranden nere gatan som jag skulle ta min hund till. Eller grundskolan jag skulle cykla runt. Allt i s\u00e5 fina, exakta detaljer att det gjorde mig f\u00f6rv\u00e5nad \u00f6ver hur verklig (och korrekt) v\u00e5r v\u00e4rld representeras i den nya Microsoft Flight Simulator.<\/p>\n<p><strong>En global skala<\/strong><\/p>\n<p>Genom att anv\u00e4nda en kombination av global satellitdata och flygbilder fr\u00e5n Bing, och kraften i Azure Cloud f\u00f6r att ge liv \u00e5t en visuell representation av hela planeten Jorden (2 petabyte data, f\u00f6r att vara exakt), och procedurtekniker med algoritmer f\u00f6r maskininl\u00e4rning utvecklat av teamet som definierar var man ska generera tr\u00e4d, gr\u00e4s, terr\u00e4ngytor och andra element baserat p\u00e5 v\u00e4rldsdata, alla hj\u00e4lper till att f\u00e5 liv i denna flygning&#8230; nej&#8230; v\u00e4rldssimulator.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-187423-62b678299b385.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-187423-62b678299b385.jpg\" alt=\"Se v\u00e4rlden i Microsoft Flight Simulator\" ><\/a><\/p>\n<p>Det \u00e4r s\u00e5 exakt att Visual Flight Rules (VFR) \u00e4r helt till\u00e4mpliga h\u00e4r. Det betyder att v\u00e4rlden \u00e5terskapas s\u00e5 exakt att du som pilot kan navigera visuellt genom att f\u00f6lja k\u00e4nda v\u00e4gar, floder och sj\u00f6ar f\u00f6r att hitta din v\u00e4g (AKA, jag sl\u00e5r vad om att du kan hitta ditt hus ocks\u00e5). Det som \u00e4r h\u00e4pnadsv\u00e4ckande h\u00e4r f\u00f6r MSFS \u00e4r att allt detta reproduceras i global skala, vilket g\u00f6r att du verkligen kan se v\u00e4rlden fr\u00e5n bekv\u00e4mligheten av din virtuella cockpit.<\/p>\n<p>Vill du komma n\u00e4ra berget Fuji? G\u00f6r det. Flyga l\u00e4ngs den kinesiska muren? S\u00e5klart du kan. Bes\u00f6k Pacific Coast Highway? Du b\u00f6r tro p\u00e5 det. Microsoft Flight Simulator h\u00e5ller p\u00e5 att formas f\u00f6r att inte bara vara ett t\u00e4ltst\u00e5ngsexempel p\u00e5 hur man skapar en flygsimulator idag, utan ocks\u00e5 fungera som ett fantastiskt l\u00e4romedel f\u00f6r klassrummet och f\u00f6r de som vill &quot;se&quot; v\u00e4rlden utan att l\u00e4mna sitt hus. Allt \u00e4r h\u00e4r och det \u00e4r v\u00e4ldigt imponerande att se.<\/p>\n<p><strong>En perfekt partner<\/strong><\/p>\n<p>Satellitdata \u00e4r en sak, men det \u00e4r samarbetet med Asobo Studio som verkligen hj\u00e4lper till att f\u00e5 liv i Microsoft Flight Simulator. De tidigare n\u00e4mnda maskininl\u00e4rningsteknikerna som de utvecklade hj\u00e4lper till att ut\u00f6ka Bing Maps och kraften i Azure f\u00f6r att uppt\u00e4cka element som tr\u00e4dens plats i v\u00e4rlden, l\u00e4gga till saknade byggnader, ta h\u00e4nsyn till takf\u00e4rger; allt genom att unders\u00f6ka data fr\u00e5n Bing och sedan anv\u00e4nda Azure f\u00f6r att str\u00f6mma data i realtid till Microsoft Flight Simulator f\u00f6r att g\u00f6ra det du ser och flyger \u00f6ver s\u00e5 exakt som m\u00f6jligt. Det betyder att medan du flyger kommer data att str\u00f6mma till din dator fr\u00e5n molnet f\u00f6r att fylla i alla mark-, himmel- och v\u00e4derdetaljer.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-187423-62b6782ea3500.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-187423-62b6782ea3500.jpg\" alt=\"Se v\u00e4rlden i Microsoft Flight Simulator\" ><\/a><\/p>\n<p>Ja, den anpassar sig till din tillg\u00e4ngliga bandbredd. S\u00e5 om du har en snabb internetanslutning kommer data att str\u00f6mma och uppdatera mycket snabbare och n\u00e4rmare realtid. Men om din bandbredd \u00e4r l\u00e5g justerar den automatiskt m\u00e4ngden data som laddas ner till din maskin. Du m\u00e5ste ocks\u00e5 v\u00e4lja att f\u00f6rnedladda avsnitt som du t\u00e4nker flyga \u00f6ver i f\u00f6rv\u00e4g. S\u00e5, till exempel, om du planerar en rutt fr\u00e5n Seattle till San Francisco, kommer du att kunna ladda ner (pre cache) all denna data innan du ger dig av. Sedan kommer Asobos tekniker att g\u00e5 vidare och procedurm\u00e4ssigt generera alla markdetaljer som gr\u00e4sstr\u00e5n, v\u00e5gor p\u00e5verkade av vinden, nattljus p\u00e5 v\u00e4garna, byggnadsdetaljer \u2013 allt hj\u00e4lper till att ge en realistisk representation av v\u00e4rlden n\u00e4r du flyger \u00f6ver Det.<\/p>\n<p><strong>Himlen \u00e4r gr\u00e4nsen<\/strong><\/p>\n<p>Naturligtvis kan man inte bara prata om markdetaljer n\u00e4r det kommer till en flygsimulator. Det finns naturligtvis himlen. Du vet, det d\u00e4r du kommer att flyga igenom. Det som \u00e4r imponerande h\u00e4r \u00e4r alla fina detaljer i atmosf\u00e4risk simulering, som hur moln r\u00f6r sig och reagerar p\u00e5 berg, dalar och kullar. Eller hur dimma genererar f\u00f6r att skapa tjocka, t\u00e4ta lager som du kan navigera igenom.<\/p>\n<p>Det finns ett antal andra finare detaljer som hj\u00e4lper till att skapa himlen i Microsoft Flight Simulator, som partiklar, f\u00f6roreningar, skuggor fr\u00e5n moln p\u00e5 marken; allt detta bidrar till att ge v\u00e4rlden ett enhetligt och realistiskt utseende. Det kan till och med \u00e5terge regnb\u00e5gar eftersom element som luftfuktighet, solens riktning, etc. alla \u00e4r fysiskt baserade. Det hela \u00e4r ganska imponerande.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-187423-62b678304a0c0.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-187423-62b678304a0c0.jpg\" alt=\"Se v\u00e4rlden i Microsoft Flight Simulator\" ><\/a><\/p>\n<p>Och s\u00e5 \u00e4r det regnet, som ocks\u00e5 har sina egna fysiska egenskaper i spelet och reagerar p\u00e5 ditt flygplan beroende p\u00e5 hur du &quot;sk\u00e4r&quot; igenom det. S\u00e5, till exempel, om du \u00e4r p\u00e5 plats p\u00e5 asfalten, kommer du att se tjockare droppar fastna p\u00e5 din vindruta och sedan sakta droppa av; \u00f6ka hastigheten och du f\u00e5r dem att glida och forma till sj\u00e4lva vindrutan.<\/p>\n<p>Andra fina element hj\u00e4lper till att ge himlen liv, som dag-natt-cykeln som p\u00e5verkar allt fr\u00e5n solens ljus till intensiteten hos stj\u00e4rnor och stadsljus. De bidrar alla till att ge en realistisk representation i spelet som till\u00e5ter VFR \u00e4ven p\u00e5 natten.<\/p>\n<p>Simmers kan v\u00e4lja att uppleva v\u00e4der i realtid p\u00e5 vilken plats de \u00e4n flyger, och anv\u00e4ndare kan ocks\u00e5 anpassa v\u00e4dret hur de vill, n\u00e4r de vill, genom ett rullgardinsverktyg p\u00e5 sk\u00e4rmen. S\u00e5, om du vill s\u00e4ga, flyg genom en klarbl\u00e5 himmel en minut och f\u00f6rs\u00f6k sedan navigera genom det d\u00e4r \u00e5skv\u00e4dret som f\u00f6r n\u00e4rvarande \u00e4r \u00f6ver ditt hus, det hela kan justeras i farten utan att beh\u00f6va l\u00e4mna en spelmeny.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-187423-62b678356e787.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-187423-62b678356e787.jpg\" alt=\"Se v\u00e4rlden i Microsoft Flight Simulator\" ><\/a><\/p>\n<p>N\u00e4r jag sj\u00e4lv lekte med den h\u00e4r inst\u00e4llningen fann jag att den h\u00f6ll mig stimulerad under hela min praktiska tid i MSFS genom att uppleva en m\u00e4ngd olika flygh\u00e4ndelser p\u00e5 kort tid. Jag skulle lyfta i klar himmel, flyga genom en regnstorm, sedan sv\u00e4nga till h\u00f6ger och landa p\u00e5 natten, allt inom loppet av cirka 10 minuter. Detta \u00e4r en imponerande funktion och perfekt f\u00f6r erfarna piloter som letar efter en snabb utmaning i mitten av flygningen och f\u00f6r den mer avslappnade flygaren som vill uppleva s\u00e5 mycket v\u00e4der s\u00e5 snabbt som m\u00f6jligt.<\/p>\n<p><strong>Om det inte \u00e4r trasigt<\/strong><\/p>\n<p>Sj\u00e4lva simulatorn kommer att anv\u00e4nda en hel del \u00e4ldre kod fr\u00e5n tidigare versioner av Microsoft Flight Simulator \u2013 ingen anledning att ta bort \u00e5r av arbete. Naturligtvis kommer det att finnas flera justeringar f\u00f6r att dra nytta av dagens mer kraftfulla datorer. S\u00e5 saker som fysik i spelet \u00e4r nytt och omskrivet fr\u00e5n den gamla koden, tillsammans med dynamisk friktion och v\u00e4rldselement som sluttande flyktingar \u00e4r nu m\u00f6jliga i spelet. Det kommer ocks\u00e5 att finnas &quot;legacy&quot; inst\u00e4llningar om du f\u00f6redrar hur flygplan presterade i tidigare versioner av MSFS.<\/p>\n<p>Andra f\u00f6r\u00e4ndringar av k\u00e4rnfysikmotorn och aerodynamiken har ocks\u00e5 skrivits om. Luften \u00e4r inte bara ett vakuum som du kommer att flyga igenom. Du kommer att k\u00e4nna det n\u00e4r ditt flygplan lyfter, sl\u00e4par eller glider n\u00e4r du kommer i kontakt med det, och st\u00e5r f\u00f6r element som is p\u00e5 vingarna, f\u00f6roreningspartiklar eller hur vinden r\u00f6r sig genom byggnader eller \u00f6ver tr\u00e4dtopparna. Ditt flygplan kommer att svara exakt p\u00e5 alla dessa nu. Och n\u00e4r du landar p\u00e5 marken har friktionselementen fr\u00e5n gummi till asfalt ocks\u00e5 f\u00f6rb\u00e4ttrats, vilket ger dig en mer sann k\u00e4nsla av hur det \u00e4r att &quot;sticka&quot; en landning.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-187423-62b6783a9f2a8.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-187423-62b6783a9f2a8.jpg\" alt=\"Se v\u00e4rlden i Microsoft Flight Simulator\" ><\/a><\/p>\n<p>Det kanske mest imponerande \u00e4r att varje del av planet har sina egna dynamiska och fysiska egenskaper. Fr\u00e5n hur luften f\u00e4rdas \u00f6ver vingarna, till formen p\u00e5 cockpitglaset till flikarna, de har alla sina egna specifika aerodynamiska egenskaper f\u00f6r att ta h\u00e4nsyn till lyft och drag. Allt detta ger dig ett hantverk som du kommer att k\u00e4nna att trycka dig \u00e5t v\u00e4nster och h\u00f6ger, upp och ner, allt med en realistisk representation av hur det skulle reagera i verkligheten.<\/p>\n<p><strong>Att ta plats<\/strong><\/p>\n<p>V\u00e4l inne i cockpiten \u00e4r det lika imponerande som exteri\u00f6rmodellerna av flygplanet, alla skapade med h\u00f6gtrogna 4K-material. Det inre av cockpiten reagerar ocks\u00e5 p\u00e5 hur ljus lyser genom glaset f\u00f6r att ha en effekt p\u00e5 instrumentens utseende, vilket ibland g\u00f6r dem sv\u00e5rare att l\u00e4sa baserat p\u00e5 solens position i f\u00f6rh\u00e5llande till ditt flygplan. Alla instrument har nu sina egna fysiska egenskaper (n\u00e5lar, etc.) och vi f\u00e5r veta att animera korrekt medan de \u00e4r i spelet, f\u00f6rutom implementeringen av glascockpits med interaktiva peksk\u00e4rmar f\u00f6r exakt navigering.<\/p>\n<p>Men en av de b\u00e4sta anv\u00e4ndarv\u00e4nliga implementeringarna tror jag kommer att vara den interaktiva checklistfunktionen f\u00f6r dem som vill l\u00e4ra sig vad varje enskild ratt och switch g\u00f6r i sittbrunnen. Och dessa checklistor g\u00e4ller f\u00f6r varje cockpitvariant du hoppar in i (inte alla switchar \u00e4r till exempel p\u00e5 samma plats). S\u00e5 det h\u00e4r \u00e4r bra f\u00f6r dem som vill f\u00f6rst\u00e5 hur man startar en checklista f\u00f6re flygning \u00f6ver olika plan.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-187423-62b67842bb4ea.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-187423-62b67842bb4ea.jpg\" alt=\"Se v\u00e4rlden i Microsoft Flight Simulator\" ><\/a><\/p>\n<p>Och s\u00e5 \u00e4r det du. Det guppande huvudet i sittbrunnen. Inte l\u00e4ngre bara en statisk synvinkel, pilotens huvud kommer nu att luta och r\u00f6ra sig i f\u00f6rh\u00e5llande till hur ditt flygplan flyger, vilket ger en autentisk representation av att vara i planet. Det hela \u00e4r v\u00e4ldigt \u00f6vertygande.<\/p>\n<p>Det finns tre nyckelomr\u00e5den som teamet bakom Microsoft Flight Simulator har f\u00f6r avsikt att spika: realism, noggrannhet och autenticitet f\u00f6r flygningen. Baserat p\u00e5 v\u00e5r omfattande praktiska tid med pre-alfaversionen av titeln, \u00e4r det tydligt att de \u00e4r p\u00e5 m\u00e5l att inte bara tr\u00e4ffa alla dessa m\u00e5l, utan att bl\u00e5sa bort dem fr\u00e5n himlen. Det h\u00e4r \u00e4r verkligen en av de mest imponerande flygsimulatorerna jag n\u00e5gonsin spelat och kan inte v\u00e4nta med att bes\u00f6ka v\u00e4rlden n\u00e4r <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/microsoft-flight-simulator\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Microsoft Flight Simulator<\/a> lanseras p\u00e5 Microsoft Store och med Xbox Game Pass f\u00f6r PC n\u00e4sta \u00e5r.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Inspelningsk\u00e4lla:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Det tog ett par f\u00f6rbiflygningar och att damma av minnena av gatulayouten fr\u00e5n min hemstad Kailua, Hawaii, men jag kan framg\u00e5ngsrikt rapportera att jag hittade mitt barndomshem medan jag surrade palmer i en Cessna 172 under en nyligen genomf\u00f6rd hand- p\u00e5 f\u00f6rhandsvisning med Microsoft Flight Simulator. N\u00e4r jag har spelat en ny version [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":187424,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[706,706],"tags":[],"class_list":["post-301650","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-windows-10-sv"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/301650","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=301650"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/301650\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media\/187424"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=301650"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=301650"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=301650"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}