{"id":301314,"date":"2023-04-24T18:04:00","date_gmt":"2023-04-24T15:04:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=301314"},"modified":"2022-07-29T11:53:30","modified_gmt":"2022-07-29T08:53:30","slug":"dauntless-lanserar-new-behemoth-och-escalation","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/dauntless-lanserar-new-behemoth-och-escalation\/","title":{"rendered":"Dauntless lanserar New Behemoth och Escalation"},"content":{"rendered":"\n<h3>Sammanfattning<\/h3>\n<ul>\n<li><strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fdauntless%2F9nq0v4dwrk49%3Factivetab%3Dpivot%3Aoverviewtab\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Dauntless<\/a><\/strong> \u00e4r ett spel som handlar om att d\u00f6da giganter: kolossala, eterf\u00f6rt\u00e4rande bestar som str\u00f6var omkring p\u00e5 The Shattered Isles.<\/li>\n<li>Spelare kan skapa utrustning fr\u00e5n monster de besegra; en komplett upps\u00e4ttning rustningar och vapen kan byggas fr\u00e5n Malkarion-delar.<\/li>\n<li>Malkarion \u00e4r en helt ny upplevelse f\u00f6r spelare och det \u00e4r en de kan spela idag.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fdauntless%2F9nq0v4dwrk49%3Factivetab%3Dpivot%3Aoverviewtab\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Dauntless<\/a><\/strong> \u00e4r ett spel som handlar om att d\u00f6da giganter: kolossala, eterf\u00f6rt\u00e4rande bestar som str\u00f6var omkring p\u00e5 de flytande \u00f6arna i Shattered Isles. Men vad g\u00e5r in p\u00e5 att producera dessa varelser?<\/p>\n<p>Malkarion, den sista &quot;chefen&quot; i den helt nya Escalation-upplevelsen, \u00e4r det senaste tillskottet till Dauntless. N\u00e4r vi byggde denna best b\u00f6rjade teamet med breda koncept innan de f\u00f6rfinade dem.<\/p>\n<p>&quot;Ibland beh\u00f6ver vi en behemoth baserat p\u00e5 ett visst element, och jag kommer att b\u00f6rja konceptera i en bred b\u00e5ge och metodiskt begr\u00e4nsa saker&quot;, s\u00e4ger Phoenix Labs konceptkonstn\u00e4r Jasper Sandner. &quot;D\u00e5 kommer teamet att b\u00f6rja utveckla spelid\u00e9er inspirerade av det visuella. Det finns massor av diskussioner och alla bidrar till processen.&quot;<\/p>\n<p>Detta var inte annorlunda f\u00f6r Malkarion.<\/p>\n<p>&quot;Vi letade efter en luftchock-typ, s\u00e5 det minskade min konstriktning, och jag b\u00f6rjade rita inom vissa flygande arketyper. Vi visste ocks\u00e5 att vi ville gestalta elegans. Vi valde att kombinera de flytande formerna med skarpa, kontrasterande, blixtliknande vinklar f\u00f6r att beh\u00e5lla en k\u00e4nsla av kraft i designen.&#8221;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-188269-62b679b0f1509.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-188269-62b679b0f1509.jpg\" alt=\"Dauntless lanserar New Behemoth och Escalation\" ><\/a><\/p>\n<p>&quot;Vi ville att detta skulle vara v\u00e5rt f\u00f6rsta m\u00f6te av &#8217;drake&#8217;-typ inom Dauntless&quot;, forts\u00e4tter Sandner. Den har en k\u00e4nsla av stolthet som snabbt f\u00f6rvandlas till prim\u00e4r aggression. Vi ville att spelare skulle k\u00e4nna det.&quot;<\/p>\n<p>Att designa behemoth var bara halva striden. I Dauntless tillverkar spelare utrustning fr\u00e5n de monster de besegrar. En komplett upps\u00e4ttning rustningar och vapen kan byggas av Malkarion-delar, och Sandner l\u00e5g ocks\u00e5 bakom v\u00e4xeldesignen.<\/p>\n<p>&quot;Jag b\u00f6rjade med samma formspr\u00e5k som jag anv\u00e4nde p\u00e5 behemoth, letade efter s\u00e4tt att anv\u00e4nda kantiga, aggressiva former och kombinera dem p\u00e5 ett s\u00e4tt som s\u00e5g smidigt ut och fl\u00f6t fint.&quot;<\/p>\n<p>Skalliknande delar l\u00e5ser sig p\u00e5 rustningen, och en tredelad f\u00e4rgupps\u00e4ttning drogs direkt fr\u00e5n behemothens palett. Varje del \u00e5terkopplar till Malkarion och dessa k\u00e4nslor av stolthet, elegans och aggression.<\/p>\n<p>Den har \u00e4ven en cool huva.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-188269-62b679b2875a7.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-188269-62b679b2875a7.jpg\" alt=\"Dauntless lanserar New Behemoth och Escalation\" ><\/a><\/p>\n<p>Medan designen av varelsens utseende p\u00e5gick, arbetade stridsdesignteamet h\u00e5rt p\u00e5 att bygga mekaniken bakom kampen.<\/p>\n<p>&quot;Vi fr\u00e5gade oss sj\u00e4lva vad resan till att bem\u00e4stra Malkarion skulle vara f\u00f6r spelaren&quot;, s\u00e4ger Phoenix Labs Creature Designer Reid Buckmaster. &quot;Hur skulle den h\u00e4r kampen k\u00e4nnas i den 100:e striden? Vi f\u00f6rs\u00f6ker alltid l\u00e4gga till n\u00e5got nytt eller utveckla n\u00e5got vidare, s\u00e5 att v\u00e5r m\u00f6tesverktygsl\u00e5da v\u00e4xer med varje storhet.&#8221;<\/p>\n<p>Designteamet \u00f6verv\u00e4gde ocks\u00e5 vilka utmaningsfantasier som \u00e4nnu inte har bjudits spelarna. De ville bygga nya s\u00e4tt f\u00f6r spelare att k\u00e4nna sig kraftfulla. &quot;Vi f\u00f6rs\u00f6ker alltid g\u00f6ra st\u00f6rre och s\u00e4mre giganter \u00e4n vad som kom tidigare, men vi fr\u00e5gade oss ocks\u00e5 vad som \u00e4r dess personlighet och vad som g\u00f6r den h\u00e4r speciellt skr\u00e4mmande?&quot;<\/p>\n<p>N\u00e4r det kommer till ny mekanik har Malkarion massor.<\/p>\n<p>&quot;Malkarion g\u00f6r massor av saker som andra giganter inte kan. M\u00f6rdare kan n\u00e4mligen montera upp Malkarion och \u00e5ka runt p\u00e5 slagf\u00e4ltet samtidigt som de orsakar stor skada, s\u00e4ger Buckmaster. Men den mekanikern var inte med i det ursprungliga konceptet. Ursprungligen baserades m\u00f6tet p\u00e5 plattformsmekanik. Till slut best\u00e4mde Buckmaster och hans team att det skulle vara mer sp\u00e4nnande att l\u00e4gga till m\u00f6jligheten att montera giganter.&#8221;<\/p>\n<p>Malkarion kan ocks\u00e5 plocka upp spelare med sina k\u00e4ftar innan de sl\u00e5r ner dem i marken nedanf\u00f6r.<\/p>\n<p>&quot;Inga andra giganter tidigare kunde greppa en m\u00f6rdare i sina k\u00e4kar eller klor, men vi har nu m\u00f6jligheten att l\u00e5ta dem g\u00f6ra just det.&quot;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-188269-62b679b7676f6.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-188269-62b679b7676f6.jpg\" alt=\"Dauntless lanserar New Behemoth och Escalation\" ><\/a><\/p>\n<p>Dessa nya mekaniker hj\u00e4lper till att skilja Malkarion fr\u00e5n andra giganter i Dauntless samtidigt som de v\u00e4xer fram lagets m\u00f6tesverktygsl\u00e5da. Parat med konstteamets unika estetiska designval \u00e4r Malkarion en helt ny upplevelse f\u00f6r spelare. Och det \u00e4r en de kan spela idag.<\/p>\n<p>Veckans Stormchasers-uppdatering inkluderar Escalation, Malkarion och mer. Logga in och ta dig an den skr\u00e4mmande Malkarion. Men f\u00f6rst m\u00e5ste du trotsa malstr\u00f6mmen.<\/p>\n<p>Lycka till, Slayers, och h\u00e5ll \u00f6gonen p\u00e5 himlen&#8230;<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9nq0v4dwrk49\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-188269-62b679b88d038.jpg\" alt=\"Dauntless lanserar New Behemoth och Escalation\" \/><\/a><\/p>\n<h2>Of\u00f6rf\u00e4rad<\/h2>\n<p>Epic Games Inc.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9nq0v4dwrk49\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">H\u00e4mta den nu<\/a><\/p>\n<p>Som en Slayer \u00e4r du allt som st\u00e5r mellan din v\u00e4rld och Behemoths som f\u00f6rs\u00f6ker sluka den. Ta dig an monster i bossstorlek, smide kraftfulla vapen och skapa rustningar fr\u00e5n just de varelser du d\u00f6dar \u2013 allt i en enorm, gratis-att-spela online-v\u00e4rld.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Inspelningsk\u00e4lla:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Dauntless \u00e4r ett spel som handlar om att d\u00f6da giganter: kolossala, eterf\u00f6rt\u00e4rande bestar som str\u00f6var omkring p\u00e5 de flytande \u00f6arna i Shattered Isles. Men vad g\u00e5r in p\u00e5 att producera dessa varelser? Malkarion, den sista &#8221;chefen&#8221; i den helt nya Escalation-upplevelsen, \u00e4r det senaste tillskottet till Dauntless. N\u00e4r vi byggde denna best b\u00f6rjade teamet med breda koncept innan de f\u00f6rfinade dem. [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":188270,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[745,745],"tags":[],"class_list":["post-301314","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-spel"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/301314","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=301314"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/301314\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media\/188270"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=301314"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=301314"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=301314"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}