{"id":301295,"date":"2023-04-23T17:01:00","date_gmt":"2023-04-23T14:01:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=301295"},"modified":"2022-07-29T11:50:18","modified_gmt":"2022-07-29T08:50:18","slug":"fraan-skaparna-av-steamworld-the-gunk-kommer-att-vara-en-exklusiv-xbox","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/fraan-skaparna-av-steamworld-the-gunk-kommer-att-vara-en-exklusiv-xbox\/","title":{"rendered":"Fr\u00e5n skaparna av SteamWorld, The Gunk kommer att vara en exklusiv Xbox"},"content":{"rendered":"<p>Det var enkelt: vi beh\u00f6vde mer kraft.<\/p>\n<p>Efter att ha sl\u00e4ppt succ\u00e9n SteamWorld Dig 2 i slutet av 2017 satte vi oss ner f\u00f6r att diskutera vart vi skulle g\u00e5 h\u00e4rn\u00e4st. Under de senaste \u00e5ren hade Image &#038; Form lanserat fyra mycket smarta SteamWorld-spel i mycket stiliserad 2D och plockat hem en rad utm\u00e4rkelser p\u00e5 v\u00e4gen. \u00c4nd\u00e5 k\u00e4nde m\u00e5nga att det var dags att hitta en ny riktning, att g\u00f6ra n\u00e5got annat. N\u00e5got som inte n\u00f6dv\u00e4ndigtvis inneh\u00f6ll \u00e5ngdrivna huvudpersoner eller passade p\u00e5 alla t\u00e4nkbara plattformar, utan som snarare skulle explodera i full 3D, anv\u00e4nda varje litet uns av datorkraft och generellt g\u00e5 hela v\u00e4gen. Kort sagt, ett spel d\u00e4r mer \u00e4r mer. Vi hade aldrig gjort ett s\u00e5dant spel, och vi visste inte om vi hade det i oss. Det skulle inneb\u00e4ra nya processer, en ny spelmotor, nya f\u00e4rdigheter. Det kr\u00e4vde en ny start&#8230; men vi hade uppfunnit oss sj\u00e4lva f\u00f6rut. Det var tid.<\/p>\n<p>Och s\u00e5 f\u00f6ddes The Gunk. Eller snarare, id\u00e9n som senare blev The Gunk f\u00f6ddes, f\u00f6r det var verkligen inte vad det \u00e4r idag \u2013 det \u00e4r inte s\u00e5 Image &#038; Form-teamet g\u00f6r spel. Vi b\u00f6rjar vanligtvis med en id\u00e9 kring n\u00e5got tight k\u00e4rnspel, och sedan itererar vi, itererar lite till (och sedan itererar vi p\u00e5 sj\u00e4lva iterationerna f\u00f6r gott skull), tills vi har skapat ett briljant spel runt det. N\u00e4r det g\u00e4ller The Gunk, de f\u00f6rsta (och grafiskt mycket enkla) prototyperna som Game Director Ulf Hartelius presenterade innebar att springa, hoppa, dammsuga denna slemmiga gunk fr\u00e5n marken och se v\u00e4xter v\u00e4xa tillbaka n\u00e4r du hade rensat en lapp. Det var inte mycket, men det k\u00e4ndes gott och var konstigt lugnande \u2013 och l\u00f6jligt gl\u00e4djande. H\u00e4r var det h\u00e4r &quot;n\u00e5got&quot; som vi visste att vi skulle vilja polera till perfektion.<\/p>\n<\/p>\n<p>Ett av v\u00e5ra tidiga hinder var den defensiva viljan att &quot;h\u00e5lla tillbaka spelet&quot; f\u00f6r att s\u00e4kerst\u00e4lla att The Gunk skulle k\u00f6ra bekv\u00e4mt p\u00e5 vilken plattform som helst. Det tog oss ett tag att f\u00f6rst\u00e5 att vi gav oss sj\u00e4lva i uppdrag att g\u00f6ra n\u00e5got om\u00f6jligt \u2013 vi skulle inte kunna maximera spelet samtidigt som vi oroar oss f\u00f6r bildhastigheter. Vi var tvungna att v\u00e4lja och vi best\u00e4mde oss f\u00f6r att g\u00e5 f\u00f6r den stora visionen. T\u00e4nk p\u00e5 att vi hade lyckats med knepiga saker tidigare och pressat ut konstiga bildhastigheter ur begr\u00e4nsad h\u00e5rdvara, men f\u00f6r att f\u00f6rverkliga The Gunks fulla potential skulle vi beh\u00f6va verklig kraft. S\u00e5 vi best\u00e4mde oss f\u00f6r att prata med Microsoft och fr\u00e5ga om den h\u00e4r nya h\u00e5rdvaran de pysslade med. Och nu, k\u00e4ra l\u00e4sare&#8230; h\u00e4r \u00e4r vi: The Gunk kommer exklusivt att sl\u00e4ppas p\u00e5 Xbox Series X och Xbox One.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-188330-62b679f2b0f1b.png\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-188330-62b679f2b0f1b.png\" alt=\"Fr\u00e5n skaparna av SteamWorld, The Gunk kommer att vara en exklusiv Xbox\" ><\/a><\/p>\n<p>The Gunk \u00e4r ett spel om tv\u00e5 v\u00e4nner som driver en liten soputrustning tillsammans, och som reser fr\u00e5n en rymdsten till en annan i jakt p\u00e5 resurser de kan sk\u00f6rda och s\u00e4lja. En dag landar de p\u00e5 en planet som ser d\u00f6d ut p\u00e5 avst\u00e5nd, som visar sig vara olik alla andra de har satt sin fot p\u00e5. En slemmig parasit &#8211; eller gunk &#8211; t\u00e4cker stora omr\u00e5den och verkar korrumpera den annars livliga naturen och djurlivet. Det \u00e4r uppenbart att de m\u00e5ste sl\u00e5ss mot denna gunk f\u00f6r att f\u00f6rst\u00e5 vad som har h\u00e4nt och f\u00f6r att r\u00e4dda den d\u00f6ende planeten. Men detta skapar ocks\u00e5 en spricka mellan dem; \u00e5 ena sidan kommer planeten att d\u00f6 om vi inte befriar planeten fr\u00e5n gunken. \u00c5 andra sidan har vi v\u00e5ra egna problem och det h\u00e4r \u00e4r verkligen inte v\u00e5r kamp till att b\u00f6rja med. S\u00e5 vem bryr sig&#8230; eller hur? M\u00e5ste vi?<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-188330-62b679ff37b77.png\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-188330-62b679ff37b77.png\" alt=\"Fr\u00e5n skaparna av SteamWorld, The Gunk kommer att vara en exklusiv Xbox\" ><\/a><\/p>\n<p>Det \u00e4r premissen f\u00f6r The Gunk. F\u00f6r att vara \u00e4rlig har spelet skr\u00e4mt mig m\u00e5nga g\u00e5nger. Tidigare har vi producerat indiehits och varit den underdog som (n\u00e4stan) alla rotar efter. Spelen har varit tecknade och ofarliga. H\u00e4r \u00e4r ett spel om riktigt l\u00e4skiga saker, slemmiga saker och riktiga konflikter. Och ett omf\u00e5ng som \u00e4r stort fr\u00e5n b\u00f6rjan, som inte beh\u00f6ver oss f\u00f6r att smyga det levande dagsljuset ur det.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-188330-62b67a1920360.png\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-188330-62b67a1920360.png\" alt=\"Fr\u00e5n skaparna av SteamWorld, The Gunk kommer att vara en exklusiv Xbox\" ><\/a><\/p>\n<p>Det \u00e4r riktigt l\u00e4skigt, ja. Nya saker \u00e4r det alltid. Men vi har \u00e5tminstone massor av kraft att leka med.<\/p>\n<p>Vi kommer att ha fler nyheter att dela under de kommande m\u00e5naderna om The Gunk, som f\u00f6r n\u00e4rvarande \u00e4r planerad att sl\u00e4ppas p\u00e5 Xbox Series X, Xbox One och Windows 10 PC i september 2021.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Inspelningsk\u00e4lla:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Det var enkelt: vi beh\u00f6vde mer kraft. Efter att ha sl\u00e4ppt succ\u00e9n SteamWorld Dig 2 i slutet av 2017 satte vi oss ner f\u00f6r att diskutera vart vi skulle g\u00e5 h\u00e4rn\u00e4st. Under de senaste \u00e5ren hade Image &#038; Form lanserat fyra mycket smarta SteamWorld-spel i mycket stiliserad 2D och plockat hem en rad utm\u00e4rkelser tillsammans med [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[745,745],"tags":[],"class_list":["post-301295","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-spel"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/301295","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=301295"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/301295\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=301295"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=301295"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=301295"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}