{"id":300312,"date":"2023-04-15T18:32:00","date_gmt":"2023-04-15T15:32:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=300312"},"modified":"2022-07-29T09:36:12","modified_gmt":"2022-07-29T06:36:12","slug":"storytelling-in-space-a-q-a-med-co-director-foer-the-outer-worlds","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/storytelling-in-space-a-q-a-med-co-director-foer-the-outer-worlds\/","title":{"rendered":"Storytelling in Space: A Q&#038;A med co-director f\u00f6r The Outer Worlds"},"content":{"rendered":"\n<p>Utgivningen av Obsidian Entertainments <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/the-outer-worlds\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">The Outer Worlds<\/a> \u00e4r \u00f6ver oss, och vi har redan en fantastisk tid att utforska spelets pulserande universum samtidigt som vi m\u00f6ter (och ibland sl\u00e5ss) n\u00e5gra av dess h\u00e4ftigaste inv\u00e5nare. Spelet kombinerar en m\u00f6rk humoristisk ber\u00e4ttelse och djupa RPG-element f\u00f6r att skapa en unik upplevelse. Vi hade nyligen chansen att chatta med Obsidian Entertainments Co-Game Director Leonard Boyarsky om spelets narrativa fokus, hur n\u00e5gra av slutet spelas ut och det extremt h\u00e5rda Supernova-l\u00e4get.<\/p>\n<p><strong>Xbox Wire: Hur mycket dialog skrevs f\u00f6r The Outer Worlds?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Leonard Boyarsky:<\/strong> Jag vet inte hur mycket som skrevs (vilket skulle inkludera iteration, klippt inneh\u00e5ll, etc.), men vi har cirka 420 000 ord i dialogrutan, inklusive spelarrader, och cirka 600 000 ord totalt.<\/p>\n<p><strong>Xbox Wire: Hur fungerar dialogtr\u00e4den i The Outer Worlds j\u00e4mf\u00f6rt med dina andra titlar?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Boyarsky:<\/strong> Obsidian har anv\u00e4nt samma dialogverktyg ganska l\u00e4nge, s\u00e5 jag \u00e4r inte s\u00e4ker p\u00e5 att det \u00e4r stor skillnad i den \u00f6vergripande skapandet av dialogerna. P\u00e5 TOW f\u00f6rs\u00f6kte vi dock komma ifr\u00e5n att anv\u00e4nda fr\u00e5genodhubbar f\u00f6r att f\u00e5 en mer konversationsk\u00e4nsla.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-190786-62b67dd288064.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-190786-62b67dd288064.jpg\" alt=\"Storytelling in Space: A Q&amp;A med co-director f\u00f6r The Outer Worlds\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Xbox Wire: Hur ofta kommer spelare att kunna anv\u00e4nda gab-g\u00e5van f\u00f6r att komma runt situationer som kan leda till strid?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Boyarsky:<\/strong> Spelare kan ta sig igenom huvudber\u00e4ttelsen ganska effektivt med hj\u00e4lp av sina dialogf\u00e4rdigheter, och det finns en hel del sidoinneh\u00e5ll som de ocks\u00e5 kan prata sig igenom. Vi har ocks\u00e5 inkluderat passiva dialogstridsf\u00e4rdigheter f\u00f6r de tillf\u00e4llen d\u00e5 de r\u00e5kar k\u00e4mpa f\u00f6r sina liv, och ett f\u00f6rkl\u00e4dnadssystem som l\u00e5ter spelare med h\u00f6g dialogf\u00e4rdighet prata sig igenom n\u00e5gra specifikt stridsrelaterade &quot;begr\u00e4nsade omr\u00e5den&quot;.<\/p>\n<p><strong>Xbox Wire: Har du diskuterat hur m\u00e5nga slut The Outer Worlds kommer att ha?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Boyarsky:<\/strong> Det finns tv\u00e5 huvudslut som spelare kan spela igenom, men beroende p\u00e5 deras f\u00e4rdigheter finns det flera tillv\u00e4gag\u00e5ngss\u00e4tt de kan ta inom dessa tv\u00e5 avslut. Och detta r\u00e4knar inte alla olika permutationer av slutbilder som spelare kan f\u00e5, vilket vi inte har ber\u00e4knat. L\u00e5t oss bara s\u00e4ga att det finns mycket.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-190786-62b67dda6a123.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-190786-62b67dda6a123.jpg\" alt=\"Storytelling in Space: A Q&amp;A med co-director f\u00f6r The Outer Worlds\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Xbox Wire: \u00c4r dessa slut beroende av val du g\u00f6r med dialog?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Boyarsky:<\/strong> Alla avslut (inklusive bilderna) \u00e4r beroende av b\u00e5de dialog- och spelval som spelaren gjort under hela spelet, inte bara deras dialogval.<\/p>\n<p><strong>Xbox Wire: S\u00e5, vad \u00e4r grejen med Supernova Mode?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Boyarsky:<\/strong> Supernova \u00e4r den sv\u00e5raste sv\u00e5righeten i spelet och erbjuder den ultimata utmaningen f\u00f6r The Outer Worlds.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-190786-62b67ddf52019.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-190786-62b67ddf52019.jpg\" alt=\"Storytelling in Space: A Q&amp;A med co-director f\u00f6r The Outer Worlds\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Xbox Wire: Vilken typ av spelutmaningar kommer spelare att m\u00f6ta n\u00e4r de spelar Supernova-l\u00e4ge?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Boyarsky:<\/strong> Det finns ett g\u00e4ng:<\/p>\n<ul>\n<li>Fiender har mer h\u00e4lsa och g\u00f6r mer skada<\/li>\n<li>Spelare m\u00e5ste \u00e4ta, dricka och sova<\/li>\n<li>Kompisar kan d\u00f6 permanent<\/li>\n<li>F\u00f6rlamade lemmar kan bara l\u00e4kas genom vila<\/li>\n<li>Vapen och rustningar fungerar mycket d\u00e5ligt vid noll h\u00e5llbarhet<\/li>\n<li>Spelare kan bara snabbt resa till, sova och spara spel i sitt skepp<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Xbox Wire: Hur p\u00e5verkar Supernova-l\u00e4get inst\u00e4llningen till stridssituationer?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Boyarsky:<\/strong> Eftersom fiender g\u00f6r mer skada och \u00e4r sv\u00e5rare att d\u00f6da, m\u00e5ste spelaren se till att deras utrustning (och deras f\u00f6ljeslagare) \u00e4r f\u00f6rstklassig. Anv\u00e4ndning av specialattacker vid r\u00e4tt tidpunkt \u00e4r avg\u00f6rande, och eftersom f\u00f6ljeslagare kan d\u00f6, m\u00e5ste spelaren se deras h\u00e4lsa lika noga som sin egen. F\u00f6rm\u00e5ner som l\u00e5ter spelaren l\u00e4ka dem med den medicinska inhalatorn \u00e4r mycket viktiga att ta.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-190786-62b67de75c963.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-190786-62b67de75c963.jpg\" alt=\"Storytelling in Space: A Q&amp;A med co-director f\u00f6r The Outer Worlds\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Xbox Wire: Hur best\u00e4mde du dig f\u00f6r att skapa Supernova Mode?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Boyarsky:<\/strong> Vi ville ha n\u00e5got h\u00e5rt \u00e4n Hard och det p\u00e5minde om Hardcore Mode i Fallout: New Vegas och Ironman Mode i Temple of Elemental Evil. Detta l\u00e4ge g\u00f6r det \u00e4nnu mer utmanande att spela om spelet. Den \u00e4r designad f\u00f6r hardcore-spelare och spelare som har spelat igenom spelet flera g\u00e5nger och\/eller haft sv\u00e5rt att inte utmana tillr\u00e4ckligt.<\/p>\n<p>Tack till Obsidian Entertainments Leonard Boyarsky f\u00f6r att han tog sig tid fr\u00e5n sitt fullsp\u00e4ckade lanseringsschema f\u00f6r att chatta med oss. <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/the-outer-worlds\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">The Outer Worlds<\/a> \u00e4r nu tillg\u00e4nglig fysiskt och digitalt f\u00f6r Xbox One och tillg\u00e4nglig f\u00f6r nedladdning p\u00e5 Windows 10 PC i Microsoft Store. Om du har <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/xbox-game-pass\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Xbox Game Pass f\u00f6r konsol<\/a> och <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/xbox-game-pass\/pc-games\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">PC<\/a> (eller \u00e4r redo att prenumerera), \u00e4r The Outer Worlds tillg\u00e4nglig f\u00f6r nedladdning nu!<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Inspelningsk\u00e4lla:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Utgivningen av Obsidian Entertainments The Outer Worlds \u00e4r \u00f6ver oss, och vi har redan en fantastisk tid att utforska spelets pulserande universum samtidigt som vi m\u00f6ter (och ibland sl\u00e5ss) n\u00e5gra av dess h\u00e4ftigaste inv\u00e5nare. Spelet kombinerar en m\u00f6rk humoristisk ber\u00e4ttelse och djupa RPG-element f\u00f6r att skapa en unik upplevelse. Vi hade nyligen chansen att [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":190788,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[745,745],"tags":[],"class_list":["post-300312","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-spel"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/300312","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=300312"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/300312\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media\/190788"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=300312"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=300312"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=300312"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}