{"id":300254,"date":"2023-04-14T20:13:00","date_gmt":"2023-04-14T17:13:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=300254"},"modified":"2022-07-29T09:29:52","modified_gmt":"2022-07-29T06:29:52","slug":"hur-rocket-arena-skapade-sin-blandning-av-explosiv-fps-kul","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/hur-rocket-arena-skapade-sin-blandning-av-explosiv-fps-kul\/","title":{"rendered":"Hur Rocket Arena skapade sin blandning av explosiv FPS-kul"},"content":{"rendered":"\n<p>Vi \u00e4r glada att kunna meddela att <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Frocket-arena%2Fc2wbw9dv1dhb\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Rocket Arena<\/a>, v\u00e5r unika 3-on-3 first-person shooter, som inbjuder dig att v\u00e4lja en unik konkurrent och repetera din region i en m\u00e4ngd olika l\u00e4gen, kommer till Xbox One senare i \u00e5r \u2014 vi kan inte v\u00e4nta p\u00e5 att du ska spela det.<\/p>\n<p>Jag minns f\u00f6rsta g\u00e5ngen jag spelade Rocket Arena f\u00f6r ungef\u00e4r tre \u00e5r sedan. Jag var en av sex anst\u00e4llda som ombads att testa ett spel som Nexon just hade skrivit p\u00e5 f\u00f6r att publicera f\u00f6r Final Strike Games. Spelet var v\u00e4ldigt tidigt i utvecklingen, men det roliga var omedelbart och smittsamt. N\u00e4r vi var inne p\u00e5 tv\u00e5 omg\u00e5ngar hade vi det fantastiskt, skrek p\u00e5 varandra f\u00f6r att hindra det andra laget fr\u00e5n att g\u00f6ra m\u00e5l och h\u00e5nade varandra f\u00f6r att de blev utskjutna fr\u00e5n arenan. Spelet var klassiskt men upplevelsen liknade inte allt jag hade upplevt tidigare. Utvecklarna har tagit v\u00e4lbekanta koncept fr\u00e5n skyttar och sporter och blandat dem till en sammanh\u00e5llen, engagerande spelupplevelse. Det var uppenbart att spelet hade massor av potential.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-190908-62b67e14d55e4.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-190908-62b67e14d55e4.jpg\" alt=\"Hur Rocket Arena skapade sin blandning av explosiv FPS-kul\" ><\/a><\/p>\n<p>Jag kom snabbt p\u00e5 mig sj\u00e4lv att leda projektet och dra nytta av Nexons breda kunskap inom gratis-att-spela-titlar f\u00f6r att hj\u00e4lpa Final Strike Games att ge Rocket Arena liv. Final Strike Games VD Kevin Franklin och CTO Doug Barnes har aldrig avvek fr\u00e5n sin vision en enda g\u00e5ng. Spelet var t\u00e4nkt att vara ett avsteg fr\u00e5n den traditionella designen hos dagens skyttar, d\u00e4r roliga, snabba, raketstridiga strider kombineras med en ljus v\u00e4rld full av karakt\u00e4rer som inte tar sig sj\u00e4lva p\u00e5 s\u00e5 stort allvar.<\/p>\n<p>Varje t\u00e4vlande i Rocket Arena har ett prim\u00e4rt vapen som avfyrar raketer som \u00e4r unika f\u00f6r dem. Dessa raketer har en restid, r\u00e4ckvidd och bana, vilket kr\u00e4ver att spelarna leder sina skott och f\u00f6rutser motst\u00e5ndarens r\u00f6relser. Karakt\u00e4rerna har ocks\u00e5 en sekund\u00e4r attack och en speciell f\u00f6rm\u00e5ga som kan ge nytta, g\u00f6ra motst\u00e5ndare mottagliga f\u00f6r fysik eller hindra sig sj\u00e4lva fr\u00e5n att sl\u00e5s ut ur arenan.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-190908-62b67e165936e.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-190908-62b67e165936e.jpg\" alt=\"Hur Rocket Arena skapade sin blandning av explosiv FPS-kul\" ><\/a><\/p>\n<p>En funktion som skiljer Rocket Arena \u00e5t \u00e4r knockout-systemet, en respawn-mekaniker som s\u00e4kerst\u00e4ller att spelarna snabbt kommer tillbaka till handlingen. Ist\u00e4llet f\u00f6r en h\u00e4lsobar har konkurrenterna en spr\u00e4ngm\u00e4tare. Varje tr\u00e4ff fr\u00e5n en raket fyller ribban tills spelaren inte l\u00e4ngre \u00e4r skyldig till tyngdlagarna och det sista slaget skickar dem ut ur arenan. Inom n\u00e5gra sekunder \u00e5terh\u00e4mtar de sig och flyger direkt tillbaka in i striden och \u00e5teransluter sig till sp\u00e4nningen!<\/p>\n<p>Rocket Arena utspelar sig i Crater-v\u00e4rlden, en samling distinkta v\u00e4rldar fyllda med m\u00e4nniskor som inte \u00e4lskar n\u00e5got mer \u00e4n ett kulturellt fenomen som kallas Rocket Championship Tour. Varje rike v\u00e4ljer en m\u00e4stare som representerar dem i t\u00e4vlingen. N\u00e5gra av de mest k\u00e4nda exemplen \u00e4r Izell the Fearless fr\u00e5n Gemstone Jungle, Plink fr\u00e5n The Desolation och Jayto Keen fr\u00e5n den magnifika megalopolis Boom City. Varje region har en karta kopplad till den, som \u00e4r v\u00e4rd f\u00f6r ett av de tre spell\u00e4gen f\u00f6r spelare mot spelare som f\u00f6r n\u00e4rvarande visas i Rocket Arena. I Knockout t\u00e4vlar lagen om att ta bort varandras m\u00e4rken \u2013 det \u00e4r en deathmatch utan \u2013 ja, d\u00f6den. Spelare som har f\u00f6rlorat alla sina m\u00e4rken stannar i aktionen och skyddar lagkamrater eller tar bort m\u00e4rken fr\u00e5n motst\u00e5ndare. Rocketball \u00e4r Crater&#8217;s take p\u00e5 capture the flag. Lag sl\u00e5ss om en raketboll och f\u00f6rs\u00f6ker kasta eller b\u00e4ra in den i motst\u00e5ndarlagets m\u00e5l. Mega Rocket \u00e4r en klassisk punktkontrollkarta, men med bara lite mer kaos. En gigantisk raket landar p\u00e5 arenan och spelarna k\u00e4mpar f\u00f6r att kontrollera landningszonen. F\u00e5nga fem landningszoner f\u00f6r att vinna!<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-190908-62b67e1b42ecc.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-190908-62b67e1b42ecc.jpg\" alt=\"Hur Rocket Arena skapade sin blandning av explosiv FPS-kul\" ><\/a><\/p>\n<p>Matcher \u00e4r t\u00e4nkta att vara korta och koncisa, vanligtvis p\u00e5 fem minuter i genomsnitt. Spelet \u00e4r tillr\u00e4ckligt enkelt f\u00f6r spelare p\u00e5 alla niv\u00e5er att ta till sig, men de finare punkterna och mekaniken kr\u00e4ver tid och \u00f6vning f\u00f6r att bem\u00e4stra! Rakethoppning f\u00f6r en. Att skjuta Amphora efter att hon kommit ur sin speciella 60 fot i luften. Du vet, s\u00e5nt d\u00e4r!<\/p>\n<p>V\u00e5r Xbox One-beta kommer att spr\u00e4ngas inom en snar framtid, s\u00e5 h\u00e5ll utkik s\u00e5 ses vi p\u00e5 Rocket Tour! Bes\u00f6k v\u00e5r hemsida f\u00f6r mer information p\u00e5 <a href=\"http:\/\/rocketarena.nexon.net\/en\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">http:\/\/rocketarena.nexon.net<\/a> \u200b.<\/p>\n<p>Vi tar dig i <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Frocket-arena%2Fc2wbw9dv1dhb\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Rocket Arena<\/a>! <\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Inspelningsk\u00e4lla:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Vi \u00e4r glada att kunna meddela att Rocket Arena, v\u00e5r unika 3-mot-3 f\u00f6rstapersonsskjutare, som inbjuder dig att v\u00e4lja en unik konkurrent och repetera din region i en m\u00e4ngd olika l\u00e4gen, kommer till Xbox One senare i \u00e5r \u2014 vi kan inte v\u00e4nta p\u00e5 att du ska spela det. Jag minns f\u00f6rsta g\u00e5ngen jag spelade Rocket Arena [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":190909,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[785,785],"tags":[],"class_list":["post-300254","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-konsoler"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/300254","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=300254"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/300254\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media\/190909"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=300254"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=300254"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=300254"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}