{"id":299117,"date":"2023-04-05T12:11:00","date_gmt":"2023-04-05T09:11:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=299117"},"modified":"2022-07-29T07:00:08","modified_gmt":"2022-07-29T04:00:08","slug":"inuti-xbox-series-x-s-optimized-the-touryst","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/inuti-xbox-series-x-s-optimized-the-touryst\/","title":{"rendered":"Inuti Xbox Series X|S Optimized: The Touryst"},"content":{"rendered":"<p>En av de st\u00f6rsta f\u00f6rdelarna med all den kraften \u00e4r att ge utvecklare m\u00f6jligheten att g\u00f6ra spel som \u00e4r Xbox Series X|S-optimerade. Det betyder att de har utnyttjat de unika funktionerna i Xbox Series X|S till fullo, b\u00e5de f\u00f6r nya titlar byggda med hj\u00e4lp av Xbox Series X|S-utvecklingsmilj\u00f6n s\u00e5v\u00e4l som tidigare sl\u00e4ppta titlar som har byggts om specifikt f\u00f6r konsolen. I v\u00e5r Inside Xbox Series X|S Optimized-serie kommer dessa skapare att dela med sig bakom kulisserna om hur de optimerar sina titlar f\u00f6r Xbox Series X och vad det betyder f\u00f6r framtidens spel. Idag kommer vi att chatta med Manfred Lizner, VD p\u00e5 Shin&#8217;en om att optimera <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fthe-touryst%2F9n9w1jk1x5qj\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">The Touryst<\/a> f\u00f6r Xbox Series X|S.<\/p>\n<p><strong>F: Vad upphetsar dig mest med att utveckla och f\u00e5 The Touryst till liv p\u00e5 n\u00e4sta generations h\u00e5rdvara?<\/strong><\/p>\n<p>S: Touryst anv\u00e4nder en mycket stiliserad och fr\u00e4sch konststil f\u00f6r sin spelv\u00e4rld. Den \u00f6kade h\u00e5rdvarukraften gjorde det m\u00f6jligt f\u00f6r oss att f\u00f6rfina detta utseende till en &quot;perfekt pixel&quot;-niv\u00e5. Det k\u00e4nns nu v\u00e4ldigt mycket som att spela en rolig CGI-film.<\/p>\n<p><strong>F: Hur kommer dessa f\u00f6rb\u00e4ttringar att p\u00e5verka en spelares upplevelse av The Touryst?<\/strong><\/p>\n<p>S: Vi hoppas att den perfekta bilden och presentationen drar alla djupare in i spelet.<\/p>\n<p><strong>F: Varf\u00f6r valde du att fokusera p\u00e5 \u00f6kad uppl\u00f6sning och 120 fps, som f\u00f6rb\u00e4ttringsomr\u00e5den f\u00f6r The Touryst?<\/strong><\/p>\n<p>S: Vi k\u00e4nde att v\u00e5rt spel redan hade ett n\u00e4stan perfekt utseende med sina stiliserade milj\u00f6er och frodiga f\u00e4rger. S\u00e5 att f\u00f6rb\u00e4ttra den \u00f6vergripande kvaliteten med mycket h\u00f6gre uppl\u00f6sning och dubbelt s\u00e5 h\u00f6g bildhastighet var det r\u00e4tta beslutet. Eftersom vi endast skapat konsol- och handh\u00e5llna spel under de senaste 20 \u00e5ren st\u00f6dde vi med v\u00e5r interna motor endast 60 fps. Ganska mycket arbete gick \u00e5t f\u00f6r att uppn\u00e5 120 fps, men med den enorma h\u00e5rdvarukraften i ryggen hade vi sm\u00e5 sv\u00e5righeter att uppn\u00e5 det.<\/p>\n<p><strong>F: Hur f\u00f6rv\u00e4ntar du dig att fans av The Touryst kommer att reagera p\u00e5 att spela den p\u00e5 Xbox Series X|S med dessa f\u00f6rb\u00e4ttringar?<\/strong><\/p>\n<p>S: Vi f\u00f6rs\u00f6kte g\u00f6ra Touryst till en v\u00e4ldigt fr\u00e4sch upplevelse. Och en konsollansering \u00e4r perfekt f\u00f6r att testa n\u00e5got nytt och unikt. S\u00e5 vi hoppas att m\u00e5nga spelare kommer att njuta av detta \u00e4ventyr.<\/p>\n<p><strong>F: Hur \u00e4r det att utveckla p\u00e5<\/strong> Xbox Series X|S<strong>?<\/strong><\/p>\n<p>S: Som utvecklare \u00e4r det coolt att utnyttja s\u00e5 mycket h\u00e5rdvarapotential!<\/p>\n<p><strong>F: Vad m\u00f6jligg\u00f6r utvecklingen av Xbox Series X|S i nuvarande eller framtida projekt som du inte kunde ha uppn\u00e5tt med den tidigare generationens konsoler?<\/strong><\/p>\n<p>S: Jag hoppas att laddningssk\u00e4rmar blir ett minne blott. The Touryst har ingen!<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Inspelningsk\u00e4lla:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En av de st\u00f6rsta f\u00f6rdelarna med all den kraften \u00e4r att ge utvecklare m\u00f6jligheten att g\u00f6ra spel som \u00e4r Xbox Series X|S-optimerade. Det betyder att de har utnyttjat de unika funktionerna i Xbox Series X|S till fullo, b\u00e5de f\u00f6r nya titlar byggda med hj\u00e4lp av Xbox Series X|S-utvecklingsmilj\u00f6n s\u00e5v\u00e4l som tidigare [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[745,745],"tags":[],"class_list":["post-299117","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-spel"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/299117","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=299117"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/299117\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=299117"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=299117"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=299117"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}