{"id":297581,"date":"2023-03-22T10:05:00","date_gmt":"2023-03-22T07:05:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=297581"},"modified":"2022-07-29T03:31:54","modified_gmt":"2022-07-29T00:31:54","slug":"spela-den-nya-och-foerbaettrade-code-vein-demon-idag-paa-xbox-one","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/spela-den-nya-och-foerbaettrade-code-vein-demon-idag-paa-xbox-one\/","title":{"rendered":"Spela den nya och f\u00f6rb\u00e4ttrade Code Vein-demon idag p\u00e5 Xbox One"},"content":{"rendered":"<p>Sedan n\u00e4tverkstestet p\u00e5 Xbox One i maj har <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/code-vein\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Code Vein<\/a> -teamet arbetat h\u00e5rt f\u00f6r att f\u00f6rb\u00e4ttra spelupplevelsen <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fcode-vein-demo%2F9mv35sz9029b%3Frtc%3D1%26activetab%3Dpivot%3Aoverviewtab\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">innan de sl\u00e4pptes den 3 september<\/a>.<\/p>\n<p>F\u00f6rst ett hj\u00e4rtligt tack till alla som deltagit i n\u00e4tverkstestet och gett enk\u00e4tfeedback. Detta var oerh\u00f6rt hj\u00e4lpsamt f\u00f6r att f\u00e5 ytterligare synlighet i f\u00f6rb\u00e4ttringsomr\u00e5den.<\/p>\n<p>Baserat p\u00e5 denna feedback kunde teamet identifiera ett 30-tal element att justera och f\u00f6rb\u00e4ttra. Vi implementerade dessa \u00e4ndringar <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fcode-vein-demo%2F9mv35sz9029b%3Frtc%3D1%26activetab%3Dpivot%3Aoverviewtab\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">lagom till den nya demon som nu \u00e4r tillg\u00e4nglig p\u00e5 Xbox One<\/a>! <\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-196834-62b6c75fb19f6.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-196834-62b6c75fb19f6.jpg\" alt=\"Spela den nya och f\u00f6rb\u00e4ttrade Code Vein-demon idag p\u00e5 Xbox One\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>F\u00f6rb\u00e4ttringar av spelarens svars\u00e5tg\u00e4rder<\/strong><\/p>\n<p>Under hela n\u00e4tverkstestet var karakt\u00e4rens r\u00f6relsefrihet en av spelarnas fr\u00e4msta bekymmer. F\u00f6r att komma till r\u00e4tta med detta granskade teamet noggrant alla m\u00f6jliga \u00e5tg\u00e4rder i spelet f\u00f6r att identifiera \u00f6verg\u00e5ngar mellan olika \u00e5tg\u00e4rder som kunde j\u00e4mnas ut \u2013 s\u00e5som \u00f6verg\u00e5ng till undanflykt och timing f\u00f6r kombinationsacceptans. N\u00e4stan alla dessa \u00e5tg\u00e4rder fick en \u00f6versyn.<\/p>\n<p>Eftersom Code Vein \u00e4r ett actionspel som fokuserar p\u00e5 tillfredsst\u00e4llelsen av att sl\u00e5 ner starka fiender, s\u00e5g teamet till att justeringarna inte skulle p\u00e5verka detta k\u00e4rnelement i upplevelsen. Genom detta kunde de skapa en stridsupplevelse som uppr\u00e4tth\u00e5ller sp\u00e4nningen och sp\u00e4nningen.<\/p>\n<p><strong>F\u00f6rb\u00e4ttringar av fiendens attacker<\/strong><\/p>\n<p>Baserat p\u00e5 feedback fr\u00e5n anv\u00e4ndare f\u00f6rb\u00e4ttrades vikten av attackerna mot fiender genom att j\u00e4mna ut animationer, justera SFX-timing, d\u00f6dsanimationer etc. Speciellt fokuserade teamet p\u00e5 att l\u00e4gga till fler fiendereaktioner.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-196834-62b6c764b7997.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-196834-62b6c764b7997.jpg\" alt=\"Spela den nya och f\u00f6rb\u00e4ttrade Code Vein-demon idag p\u00e5 Xbox One\" ><\/a><\/p>\n<p>I testversionen, bara n\u00e4r du tr\u00e4ffar en fiende med en kraftig attack skulle du se en ryggreaktion eller knockdown. I detaljhandelsversionen kommer attacker med sm\u00e5 skador ocks\u00e5 att skapa sm\u00e5 ryckreaktioner fr\u00e5n fiender. Till skillnad fr\u00e5n flinches och knockdowns fr\u00e5n tunga attacker kommer fiendens attack inte att avbrytas. P\u00e5 grund av fiendens reaktioner vid varje nedslagspunkt kan &quot;k\u00f6ttigheten&quot; av attacker k\u00e4nnas b\u00e4ttre.<\/p>\n<p><strong>F\u00f6rb\u00e4ttringar av statusidentifierare och kamera<\/strong><\/p>\n<p>Teamets m\u00e5l var att g\u00f6ra det l\u00e4ttare att f\u00f6rst\u00e5 din status under utforskning och strid. F\u00f6rutom olika UI-justeringar f\u00f6rb\u00e4ttrades kamerabeteendet.<\/p>\n<p>J\u00e4mf\u00f6rt med n\u00e4tverkstestet \u00e4r kameran nu placerad lite l\u00e4ngre fr\u00e5n spelaren, vilket g\u00f6r att de b\u00e4ttre kan uppfatta sin omgivning. Dessutom, n\u00e4r man n\u00e4rmar sig en fiende som \u00e4r l\u00e5st, kommer den att f\u00e5 en mer naturlig f\u00e5gelperspektiv. Detta g\u00f6r det l\u00e4ttare att best\u00e4mma fiendens avst\u00e5nd.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-196834-62b6c7666a2a9.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-196834-62b6c7666a2a9.jpg\" alt=\"Spela den nya och f\u00f6rb\u00e4ttrade Code Vein-demon idag p\u00e5 Xbox One\" ><\/a><\/p>\n<p>Med alla dessa allm\u00e4nna f\u00f6rb\u00e4ttringar borde olika \u00e5tg\u00e4rder k\u00e4nnas mycket l\u00e4ttare att utf\u00f6ra.<\/p>\n<p>Nu \u00e4r det dags att skapa en blodt\u00f6rstig Revenant i din likhet och utforska den f\u00f6rsta delen av The Depths in <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fcode-vein-demo%2F9mv35sz9029b%3Frtc%3D1%26activetab%3Dpivot%3Aoverviewtab\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">the Code Vein-demo<\/a>! Och var inte r\u00e4dd f\u00f6r att spendera timmar p\u00e5 att full\u00e4nda din karakt\u00e4r \u2013 det kommer att f\u00f6ras \u00f6ver till hela spelet.<\/p>\n<p>H\u00e5ll utkik efter mer inneh\u00e5ll som kommer i demot och var redo att resa dig inf\u00f6r en s\u00e4ker d\u00f6d n\u00e4r <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/code-vein\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Code Vein<\/a> kommer till Xbox One den 27 september.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Inspelningsk\u00e4lla:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Sedan n\u00e4tverkstestet p\u00e5 Xbox One i maj har Code Vein-teamet arbetat h\u00e5rt f\u00f6r att f\u00f6rb\u00e4ttra spelupplevelsen innan de sl\u00e4pptes den 3 september. F\u00f6rst ett hj\u00e4rtligt tack till alla som deltog i n\u00e4tverkstestet och gav feedback fr\u00e5n enk\u00e4ten. Detta var oerh\u00f6rt hj\u00e4lpsamt f\u00f6r att f\u00e5 ytterligare insyn i [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":196835,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[745,745],"tags":[],"class_list":["post-297581","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-spel"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/297581","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=297581"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/297581\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media\/196835"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=297581"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=297581"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=297581"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}