{"id":293733,"date":"2023-02-20T14:16:00","date_gmt":"2023-02-20T11:16:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=293733"},"modified":"2022-07-28T19:50:52","modified_gmt":"2022-07-28T16:50:52","slug":"dirt-5-codemasters-art-team-avsloejar-detaljer-om-fantastiska-taevlingsplatser","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/dirt-5-codemasters-art-team-avsloejar-detaljer-om-fantastiska-taevlingsplatser\/","title":{"rendered":"Dirt 5: Codemasters Art Team avsl\u00f6jar detaljer om fantastiska t\u00e4vlingsplatser"},"content":{"rendered":"\n<h3>Sammanfattning<\/h3>\n<ul>\n<li>Dirt 5 kommer till Xbox Series X och Xbox One med en rad otroliga, helt nya racingplatser som s\u00e4tter en dj\u00e4rv twist p\u00e5 ikoniska milj\u00f6er<\/li>\n<li>Nyckelmedlemmar i spelets konst- och produktionsteam avsl\u00f6jar processen bakom att skapa dessa fantastiska, dynamiska platser<\/li>\n<li>Dirt 5 kommer till Xbox One den 9 oktober och Xbox Series X senare i \u00e5r<\/li>\n<\/ul>\n<p>Dj\u00e4rvare. Ljusare. St\u00f6rre. F\u00f6r <strong><a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/dirt-5\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Dirt 5<\/a><\/strong>, det senaste terr\u00e4ngracingspelet fr\u00e5n oss h\u00e4r p\u00e5 Codemasters, som lanseras p\u00e5 Xbox One och Xbox Series X, har dessa tre vackra Bs varit v\u00e5r mission statement. Varje aspekt av Dirt 5 syftar till att vara mer ambiti\u00f6s \u00e4n vi n\u00e5gonsin varit med en legendarisk racingserie \u2013 och n\u00e4r du ser vart vi tar dig f\u00f6r racingen, kommer du att f\u00f6rst\u00e5 vad vi menar.<\/p>\n<p>V\u00e5ra extrema racingevenemang \u00e4ger rum p\u00e5 tio helt nya platser, tar ikoniska platser och landm\u00e4rken och f\u00f6rvandlar dem till livliga, sp\u00e4nnande destinationer f\u00f6r \u00f6ver 70 t\u00e4vlingsrutter. F\u00f6rbered dig p\u00e5 att sl\u00e4ppa loss i Brasilien, Norge, Grekland, Kina, Nepal, Marocko, Italien, Nepal, Arizona och Roosevelt Island.<\/p>\n<p>Varje plats, rutt och t\u00e4vlingsscenario ger den d\u00e4r dj\u00e4rvheten och sp\u00e4nningen i spader \u2013 men ta det inte ifr\u00e5n mig. I detta speciella Xbox Wire-inl\u00e4gg g\u00e5r nyckelmedlemmar fr\u00e5n Dirt 5:s utvecklingsstudio om konst och milj\u00f6skapande p\u00e5 djupet i spelets fr\u00e4scha och spektakul\u00e4ra landskap, som kombineras med extremt dynamiskt v\u00e4der och st\u00e4ndigt f\u00f6r\u00e4nderliga f\u00f6rh\u00e5llanden f\u00f6r en enstaka visuell racingupplevelse .<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>Art Director<\/strong> Amrish Wadekar<strong>:<\/strong> The art of Dirt 5 \u00e4r allt byggt p\u00e5 fyra pelare: Hyperreal, Dynamic, Vibrant och Choerent \u2014 och var och en av platserna levererar till fullo p\u00e5 dessa.<\/p>\n<p><strong>Producenten<\/strong> Stuart Boyd<strong>:<\/strong> V\u00e5rt f\u00f6rsta m\u00e5l var att skapa levande och f\u00e4rgstarka tolkningar av igenk\u00e4nnbara platser fr\u00e5n hela v\u00e4rlden. Artisterna p\u00e5 Dirt 5 ville utmana sig sj\u00e4lva tekniskt fr\u00e5n f\u00f6rsta b\u00f6rjan; det var denna drivkraft och ambition som ledde till att teamet \u00e5terskapade n\u00e5gra av de vackraste platserna runt om i v\u00e4rlden. V\u00e5rt bredare syfte var att ingjuta en \u00f6nskan fr\u00e5n spelaren att bli s\u00e5 imponerad av milj\u00f6n runt dem att de m\u00e5ste pausa, \u00f6ppna fotol\u00e4get och f\u00e5nga det p\u00e5 sitt eget s\u00e4tt.<\/p>\n<p><strong>Huvudkonstn\u00e4ren<\/strong> Andrew Fletcher<strong>:<\/strong> En viktig egenskap hos alla v\u00e5ra banor \u00e4r hur de omfamnar det vackra i det naturliga landskapet \u2013 oavsett om det \u00e4r att t\u00e4vla \u00f6ver ett lerskred i Rio de Janeiros djungler eller att snurra upp en klippv\u00e4gg i bland buttes och mesas i Arizona. Alla v\u00e5ra banor f\u00f6ljer samma filosofi om att kombinera rolig, actionfylld racing i rika, levande och trov\u00e4rdiga v\u00e4rldar.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-204208-62b6d8def1d85.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-204208-62b6d8def1d85.jpg\" alt=\"Dirt 5: Codemasters Art Team avsl\u00f6jar detaljer om fantastiska t\u00e4vlingsplatser\" ><\/a><\/p>\n<p>Det d\u00e4r utmanings\u00e4mnet \u00e4r n\u00e5got som du kan se genom Dirt 5, med vyer och visuella detaljer som g\u00e5r ut\u00f6ver normer och f\u00f6rv\u00e4ntningar. Hela studion f\u00f6rdjupade sig i detaljerna f\u00f6r att f\u00e5 alla tio platserna att se och k\u00e4nnas verklighetstrogna, medan den var upp till 11 \u2013 och du kommer att k\u00e4nna den detaljen n\u00e4r den st\u00e4ndigt f\u00f6r\u00e4nderliga v\u00e4rlden runt dig p\u00e5verkar din ras.<\/p>\n<p><strong>Amrish Wadekar:<\/strong> F\u00f6r Dirt 5 ligger sk\u00f6nhet i variationen och detaljerna. Teamet har anammat detta med b\u00e5da h\u00e4nderna och har verkligen f\u00e5tt h\u00e4nderna smutsiga under m\u00e5nader av forskning f\u00f6r att f\u00f6rst\u00e5 och l\u00e4ra sig varje aspekt av var och en av dessa platser f\u00f6r att skapa trov\u00e4rdiga och autentiska v\u00e4rldar. Tack vare deras forskning kan n\u00e5gra teammedlemmar nu ber\u00e4tta de latinska namnen p\u00e5 \u00f6ver 50 tr\u00e4d!<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-204208-62b6d8e3b2e33.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-204208-62b6d8e3b2e33.jpg\" alt=\"Dirt 5: Codemasters Art Team avsl\u00f6jar detaljer om fantastiska t\u00e4vlingsplatser\" ><\/a><\/p>\n<p>V\u00e4dersystemet i Dirt 5 \u00e4r det som verkligen h\u00f6jer racing- och visuella upplevelsen till 11. Den mest sp\u00e4nnande aspekten \u00e4r de v\u00e4xlande luftf\u00f6rh\u00e5llandena som direkt p\u00e5verkar k\u00f6rytan, vilket inneb\u00e4r att varje race ser ut, l\u00e5ter och spelar annorlunda varje g\u00e5ng du hoppar in.<\/p>\n<p><strong>Konstn\u00e4r<\/strong> Liam Maynard<strong>:<\/strong> Vi unders\u00f6kte v\u00e5ra platser mycket, utarbetade varje liten detalj och hittade de saker som gjorde dessa platser unika; fr\u00e5n typen av smuts, typen av tr\u00e4d, byggnaderna och till och med stenarna!<\/p>\n<p><strong>Andrew Fletcher:<\/strong> F\u00f6r milj\u00f6er \u00e4r banytorna en nyckelkomponent och man m\u00e5ste se till att texturer och material \u00e4r exakt balanserade, s\u00e5 att varje yta reagerar p\u00e5 l\u00e4mpligt s\u00e4tt under de olika f\u00f6rh\u00e5llandena. Ytvatten m\u00e5ste samlas i de olika f\u00f6rdjupningarna och tr\u00e5gen i hela banan, och sn\u00f6 b\u00f6r samlas p\u00e5 de platser du brukar f\u00f6rv\u00e4nta dig.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-204208-62b6d8e537779.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-204208-62b6d8e537779.jpg\" alt=\"Dirt 5: Codemasters Art Team avsl\u00f6jar detaljer om fantastiska t\u00e4vlingsplatser\" ><\/a><\/p>\n<p>Att se till att allt f\u00f6r\u00e4ndras och anpassas till v\u00e5rt dynamiska vindsystem spelar ocks\u00e5 en viktig roll f\u00f6r att skapa en trov\u00e4rdig upplevelse. Flaggor, l\u00f6vverk och partiklar \u00e4r alla inst\u00e4llda f\u00f6r att reagera i enlighet med dessa dynamiska vindf\u00f6rskjutningar under olika v\u00e4derf\u00f6rh\u00e5llanden.<\/p>\n<p><strong>Senior Principal Technical Artist<\/strong> Andrew Seymour<strong>:<\/strong> Fr\u00e5n offset var m\u00e5let att skapa ett system d\u00e4r s\u00e5 mycket som m\u00f6jligt var dynamiskt. Till exempel, n\u00e4r stormar drar in b\u00f6rjar regnet fylla hjulen som bildats av d\u00e4cken i grusv\u00e4garna och bildar p\u00f6lar. P\u00f6larna blir djupare och mer vidstr\u00e4ckta och bl\u00f6tl\u00e4gger smutsen och f\u00f6rvandlar den till lera.<\/p>\n<p>Vi f\u00f6rs\u00f6ker l\u00e4gga till s\u00e5 mycket detaljer som vi realistiskt kan f\u00f6rest\u00e4lla oss. Ripplingar kan ses n\u00e4r regndroppar tr\u00e4ffar p\u00f6larna och st\u00f6rs n\u00e4r fordon k\u00f6r genom dem. Alla v\u00e4dertyper \u00e4r sammankopplade; s\u00e5 om sn\u00f6 nu skulle falla, skulle den b\u00f6rja fylla p\u00f6larna och g\u00f6ra dem till slask. Sn\u00f6n samlas i springor och fastnar p\u00e5 sidorna av kalla ytor.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-204208-62b6d8ea15eb8.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-204208-62b6d8ea15eb8.jpg\" alt=\"Dirt 5: Codemasters Art Team avsl\u00f6jar detaljer om fantastiska t\u00e4vlingsplatser\" ><\/a><\/p>\n<p>Naturligtvis g\u00f6rs dessa m\u00e5l och det tillv\u00e4gag\u00e5ngss\u00e4ttet f\u00f6r Dirt 5:s helt nya platser \u00e4nnu mer m\u00f6jliga genom ankomsten av n\u00e4sta generations konsolspel. Med v\u00e5r f\u00f6rst\u00e4rkta terr\u00e4ngracer som kommer till Xbox Series X och Codemasters Cheshire-teamet har Series X-kit att utveckla och testa p\u00e5 under en tid, \u00e4r vi glada \u00f6ver att visa v\u00e4rlden hur Dirt 5:s unika milj\u00f6er utnyttjar den nya kraften.<\/p>\n<p><strong>Andrew Fletcher:<\/strong> Vi hade n\u00e4sta generations konsoler i \u00e5tanke fr\u00e5n b\u00f6rjan av f\u00f6rproduktionen. Vi siktade h\u00f6gre \u00e4n vi hade tidigare, lade till skalbarhet till alla v\u00e5ra shaders och inte begr\u00e4nsa dem s\u00e5 att vi kunde utnyttja den extra GPU-kraften i Xbox Series X. Till exempel anv\u00e4nder v\u00e5r track shader Parallax Occlusion Mapping, Tessellation och Displacement som standard \u00f6ver hela v\u00e4rlden. 16 yttyper. Detta \u00e4r dubbelt s\u00e5 m\u00e5nga som vi hade p\u00e5 v\u00e5r tidigare titel.<\/p>\n<p><strong>Amrish Wadekar:<\/strong> Hastigheten, grafiska prestanda och lagring som n\u00e4sta generations konsoler ger inneb\u00e4r att vi inte bara kan ha h\u00f6gre uppl\u00f6sning och detaljer i milj\u00f6er och fordon, utan \u00e4ven ringa upp partiklarna och v\u00e4dereffekterna f\u00f6r att skapa en stors\u00e4ljande upplevelse.<\/p>\n<hr \/>\n<p>Dirt 5 lanseras p\u00e5 Xbox One 9 oktober och senare i \u00e5r p\u00e5 Xbox Series X. Tack vare Smart Delivery f\u00e5r du n\u00e4sta generations optimerade version f\u00f6r Xbox Series X utan extra kostnad.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9P8T8F2C26HC\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-204208-62b6d8eb5ec1e.jpg\" alt=\"Dirt 5: Codemasters Art Team avsl\u00f6jar detaljer om fantastiska t\u00e4vlingsplatser\" \/><\/a><\/p>\n<h2>DIRT 5 Amplified Edition<\/h2>\n<p>Codemasters<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9P8T8F2C26HC\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">H\u00e4mta den nu<\/a><\/p>\n<p>Skaffa din biljett till en m\u00e4ngd otroliga DIRT 5-f\u00f6rm\u00e5ner och inneh\u00e5ll genom att f\u00f6rbest\u00e4lla Amplified Edition \u2013 och f\u00e5 allt med tre dagars tidig tillg\u00e5ng! Vid lanseringen har Amplified Edition-spelare tre f\u00e4rdiga att t\u00e4vla bilar i sitt garage (Ariel Nomad Tactical, Audi TT Safari, VW Beetle Rallycross), tre-spelares sponsorer med nya m\u00e5l, bel\u00f6ningar och utf\u00f6rande, och inneh\u00e5ll f\u00f6r funktioner som \u00e4nnu inte finns avsl\u00f6jat \u2013 allt exklusivt f\u00f6r Amplified Edition, tillsammans med \u00f6kade valuta- och XP-int\u00e4kter. Efter lanseringen \u00e4r vi fast beslutna att utveckla ett enormt urval av nya showstoppande \u00f6gonblick och nya s\u00e4tt att verkligen sl\u00e4ppa loss. Amplified Edition-spelare f\u00e5r tillg\u00e5ng till varje enskilt till\u00e4gg till DIRT 5 efter lanseringen, inklusive minst 12 nya bilar, 60 nya karri\u00e4revent, nya spelarsponsorer med f\u00e4rska bel\u00f6ningar och liveries, och fler f\u00f6rem\u00e5l f\u00f6r funktioner som \u00e4nnu inte har avsl\u00f6jats&#8230; Att ta tag i DIRT 5: Amplified Edition fr\u00e5n oktober 2020 s\u00e4kerst\u00e4ller att du har nycklarna till allt det dj\u00e4rvaste, modigaste terr\u00e4ngracingspelet har att erbjuda, och \u00e4r f\u00f6rst i k\u00f6n f\u00f6r allt vi skapar efter- lansera. F\u00f6rbest\u00e4ll DIRT 5 nu f\u00f6r att f\u00e5 Ford F-150 Raptor PreRunner fr\u00e5n Deberti Design! Spelet utnyttjar Smart Delivery som ger tillg\u00e5ng till b\u00e5de Xbox One-titeln den 3 november och Xbox Series X|S-titeln den 10 november.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Inspelningsk\u00e4lla:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Dj\u00e4rvare. Ljusare. St\u00f6rre. F\u00f6r Dirt 5, det senaste terr\u00e4ngracingspelet fr\u00e5n oss h\u00e4r p\u00e5 Codemasters, som lanseras p\u00e5 Xbox One och Xbox Series X, har dessa tre vackra Bs varit v\u00e5r mission statement. Varje aspekt av Dirt 5 syftar till att vara mer ambiti\u00f6s \u00e4n vi n\u00e5gonsin har varit med en legendarisk racingserie \u2013 och n\u00e4r [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":204209,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[745,745],"tags":[],"class_list":["post-293733","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-spel"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/293733","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=293733"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/293733\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media\/204209"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=293733"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=293733"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=293733"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}