{"id":291004,"date":"2023-01-29T15:54:00","date_gmt":"2023-01-29T12:54:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=291004"},"modified":"2022-07-28T08:21:54","modified_gmt":"2022-07-28T05:21:54","slug":"inuti-xbox-one-x-enhanced-gears-5","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/inuti-xbox-one-x-enhanced-gears-5\/","title":{"rendered":"Inuti Xbox One X Enhanced: Gears 5"},"content":{"rendered":"\n<p>M\u00e5nga av spelets mest \u00f6vertygande ber\u00e4ttelser kommer fr\u00e5n dem som har hj\u00e4lpt till att skapa v\u00e5ra favoritspel f\u00f6r Xbox One. I v\u00e5r Inside Xbox One X Enhanced-serie kommer dessa skapare att ber\u00e4tta bakom kulisserna om arbetet med att f\u00f6rb\u00e4ttra dessa episka spel f\u00f6r Xbox One X, hur de har hj\u00e4lpt till att kartl\u00e4gga kursen f\u00f6r v\u00e4rldens mest kraftfulla konsol, och vad det betyder f\u00f6r framtidens spel. Idag kommer vi att prata om <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/gears-5\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Gears 5<\/a> med ett team fr\u00e5n The Coalition, inklusive Technical Art Director Colin Penty, PC Technical Lead Cam McRae och Technical Director Mike Rayner.<\/p>\n<p><strong>Vad g\u00f6r ditt utvecklingsteam specifikt f\u00f6r att f\u00f6rb\u00e4ttra Gears 5 f\u00f6r Xbox One X?<\/strong><\/p>\n<p>N\u00e4r vi tog med Gears of War 4 till Xbox One X hade vi ett val mellan Performance Mode (1080p och 60 fps) och Enhanced Visuals (4K och 30 fps). Med Gears 5 f\u00f6r Xbox One X har vi tagit ett kompromissl\u00f6st tillv\u00e4gag\u00e5ngss\u00e4tt genom att optimera spelet s\u00e5 att alla l\u00e4gen k\u00f6rs i 4K och 60 fps. Xbox One X-multiplayer-l\u00e4gena m\u00f6jligg\u00f6r ocks\u00e5 h\u00f6gre kvalitet SSR (Screen Space Reflections) och h\u00f6gre kvalitet SSAO (Screen Space Ambient Occlusion) \u00f6ver baslinjen Xbox One S. Vi pressade den visuella kvaliteten \u00e4nnu h\u00f6gre f\u00f6r filmer p\u00e5 Xbox One X, genom att ringa upp m\u00e5nga visuella funktioner upp. V\u00e5ra favoriter inkluderar SSR aktiverat med SSR TAA (Temporal Anti-Aliasing), h\u00f6gre kvalitet SSAO, h\u00f6gre kvalitet bloom lins flares, refraktion och DOF (Depth of Field). Vi k\u00f6r ocks\u00e5 detaljkartor med h\u00f6gre uppl\u00f6sning \u00f6ver alla spell\u00e4gen p\u00e5 Xbox One X tack vare det extra minnet till v\u00e5rt f\u00f6rfogande.<\/p>\n<p><strong>Hur p\u00e5verkar dessa f\u00f6rb\u00e4ttringar spelupplevelsen?<\/strong><\/p>\n<p>I allm\u00e4nhet, f\u00f6r multiplayer och film \u00e4r dessa estetiska f\u00f6rb\u00e4ttringar som g\u00f6r spelet mycket mer tilltalande f\u00f6r \u00f6gat. Att kampanjen k\u00f6rs med 60 fps f\u00f6rvandlar verkligen spelupplevelsen till spelarens f\u00f6rdel. Det g\u00f6r spelet mer lyh\u00f6rt och mycket l\u00e4ttare att tr\u00e4ffa huvudskottet \u2013 eller att hoppa i skydd vid r\u00e4tt tidpunkt.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-209239-62b6e62fa3899.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-209239-62b6e62fa3899.jpg\" alt=\"Inuti Xbox One X Enhanced: Gears 5\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Varf\u00f6r valde ditt utvecklingsteam att fokusera p\u00e5 dessa f\u00f6rb\u00e4ttringsomr\u00e5den?<\/strong><\/p>\n<p>Vi ville utnyttja den fulla kraften hos Xbox One X. Vi vet att Xbox One X har en monster-GPU \u2013 s\u00e5 vi fokuserade v\u00e5ra Xbox One X-f\u00f6rb\u00e4ttringar fr\u00e4mst p\u00e5 GPU-f\u00f6rb\u00e4ttringar och h\u00f6gre inbyggda uppl\u00f6sningar.<\/p>\n<p><strong>Hur f\u00f6rv\u00e4ntar du dig att fans av Gears 5 kommer att reagera p\u00e5 att spela det p\u00e5 Xbox One X med dessa f\u00f6rb\u00e4ttringar?<\/strong><\/p>\n<p>Vi tror att vi har skapat &quot;killer-appen&quot; f\u00f6r Xbox One X. Det h\u00e4r spelet utnyttjar verkligen systemets fulla kraft utan att kompromissa. Att spela i 60 fps med grafik som vanligtvis bara \u00e4r m\u00f6jligt p\u00e5 de h\u00f6gsta PC-riggarna tror jag kommer att \u00f6verraska m\u00e4nniskor. Den ursprungliga Gears of War p\u00e5 Xbox 360 visade spelarna varf\u00f6r spel var b\u00e4ttre p\u00e5 HD-TV. Vi tror att Gears 5 p\u00e5 Xbox One X kommer att g\u00f6ra samma sak f\u00f6r uppslukande spel med 4K HDR-TV och Spatial Audio (s\u00e4rskilt 7.1.4 Surround Sound) med Dolby Atmos-st\u00f6d).<\/p>\n<p><strong>Hur har processen varit f\u00f6r att f\u00e5 ig\u00e5ng spelet p\u00e5 Xbox One X?<\/strong><\/p>\n<p>Extremt l\u00e4tt. Uppbyggnaden av Xbox One X-spelet \u00e4r en och samma sak med Xbox One S under huven. Spelet gick s\u00e5 mycket snabbare p\u00e5 Xbox One X. Vi kunde mycket snabbt anv\u00e4nda den extra kraften f\u00f6r att leverera h\u00f6gre fps, aktivera ytterligare grafikfunktioner och \u00f6ka uppl\u00f6sningarna.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-209239-62b6e630dedc3.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-209239-62b6e630dedc3.jpg\" alt=\"Inuti Xbox One X Enhanced: Gears 5\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Vilken f\u00f6rb\u00e4ttring var du mest entusiastisk \u00f6ver att utnyttja f\u00f6r Gears 5 p\u00e5 Xbox One X?<\/strong><\/p>\n<p>Jag tror att vi \u00e4r mest exalterade \u00f6ver 60 fps-kampanjen, men den filmiska visuella kvaliteten \u00e4r en n\u00e4ra tv\u00e5a. Med Gears 5 renderas all v\u00e5r film i realtid. Tidigare skulle mycket av v\u00e5r film ha renderats offline som videor. V\u00e5r film \u00e4r av h\u00f6gre kvalitet \u00e4n de flesta offline-renderade filmer och renderas i 4K-uppl\u00f6sning p\u00e5 Xbox One X. Att ha multiplayer p\u00e5 stenh\u00e5rda 60 fps med alla ytterligare visuella detaljer \u00e4r ocks\u00e5 fantastiskt. Det \u00e4r sv\u00e5rt att bara v\u00e4lja en!<\/p>\n<p><strong>F\u00f6r f\u00f6rsta g\u00e5ngen i seriens historia har The Coalition lyckats uppn\u00e5 4K-uppl\u00f6sning med 60 bilder per sekund i alla l\u00e4gen. Hur kunde du \u00e5stadkomma den h\u00e4r bedriften och vad tillf\u00f6r detta spelet?<\/strong><\/p>\n<p>Detta var ett stort samarbete fr\u00e4mst mellan ingenj\u00f6rskonst och teknisk konst. Vi tog beslutet tidigt i utvecklingen, och vi st\u00e4llde upp en Gears of War 4-niv\u00e5 och f\u00f6rs\u00f6kte k\u00f6ra den med 60 fps f\u00f6r att bevisa att det var m\u00f6jligt. Den viktigaste l\u00e4rdomen d\u00e4r var att dra s\u00e5 mycket av processorn som m\u00f6jligt och k\u00f6ra p\u00e5 GPU:n, s\u00e5som partiklar och VFX. Vi var ocks\u00e5 tvungna att inf\u00f6ra mycket strikta objektr\u00e4kningsbudgetar och en hel del mesh-fusionstrick p\u00e5 den tekniska konstsidan f\u00f6r att h\u00e5lla Render Thread-prestandan i schack p\u00e5 CPU:n. Vi beh\u00f6vde omstrukturera allt v\u00e5rt basmaterial f\u00f6r att till\u00e5ta GPU:n att k\u00f6ra s\u00e5 snabbt som m\u00f6jligt samt k\u00f6ra v\u00e5r Post Process-pipeline med Asynchronous Compute.<\/p>\n<p>Slutligen gjorde ingenj\u00f6ren en stor f\u00f6r\u00e4ndring av fysik och AI f\u00f6r att h\u00e5lla v\u00e5r Game Thread p\u00e5 60 fps. Vi antog Havok ist\u00e4llet f\u00f6r PhysX f\u00f6r att p\u00e5skynda v\u00e5rt fysikarbete. Vi investerade i parallellbehandling med flera k\u00e4rnor f\u00f6r att s\u00e4kerst\u00e4lla att alla Xbox Ones CPU-k\u00e4rnor anv\u00e4ndes fullt ut hela tiden. Genom att spela i 60 fps f\u00e5r du ett smidigt och responsivt spel som k\u00e4nns bra. L\u00e4gg till det 4K med h\u00f6g visuell kvalitet och du f\u00e5r n\u00e5got ganska s\u00e4llsynt f\u00f6r den nuvarande generationen och vi tycker att en verkligt uppslukande och imponerande upplevelse.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-209239-62b6e63899bbf.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-209239-62b6e63899bbf.jpg\" alt=\"Inuti Xbox One X Enhanced: Gears 5\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Vad betyder 4K och HDR f\u00f6r ditt spel, spel i framtiden och<\/strong> <strong>utvecklingen i din studio?<\/strong><\/p>\n<p>4K var t\u00e4nkt fr\u00e5n b\u00f6rjan av Gears 5. Vi introducerade detaljkartor \u00f6ver alla v\u00e5ra ytor, inklusive milj\u00f6er och karakt\u00e4rer, f\u00f6r att f\u00f6rb\u00e4ttra v\u00e5r texeldensitet vid 4k. Vi har f\u00f6rb\u00e4ttrat v\u00e5rt HDR-st\u00f6d i Gears 5. Med hj\u00e4lp av en stor datam\u00e4ngd med par av HDR\/SDR-bilder fr\u00e5n Microsofts 1st Party Shipped Games anv\u00e4nde vi maskininl\u00e4rning f\u00f6r att tr\u00e4na en omv\u00e4nd tonavbildare f\u00f6r f\u00e4rgrymdskonvertering (Rec.2020) och optimal justering av HDR-utg\u00e5ngen i Gears 5. Naturligtvis har vi \u00e4ven kalibrering i spelet f\u00f6r att l\u00e5ta spelare st\u00e4lla in utg\u00e5ngen f\u00f6r just deras bildsk\u00e4rms f\u00f6rm\u00e5gor. Du kan st\u00e4lla in b\u00e5de referensbilder och realtidsspelet.<\/p>\n<p>HDR \u00e4r helt enkelt en del av v\u00e5r utvecklingsprocess nu n\u00e4r det g\u00e4ller inneh\u00e5ll, ljuss\u00e4ttning och granskning av v\u00e5rt arbete inom HDR. Det \u00e4r ingen eftertanke. Vi skapar inneh\u00e5ll med detaljerna som kommer att dyka upp och dra nytta av 4K-uppl\u00f6sning. HDR och 4K h\u00e5ller p\u00e5 att bli standarden f\u00f6r AAA-spel. Detta ut\u00f6kas med Gears 5 som nu st\u00f6der HDR p\u00e5 PC och skalas till \u00e4nnu h\u00f6gre Ultra Wide-uppl\u00f6sningar d\u00e4r.<\/p>\n<p><strong>Vilken typ av tekniska klockor och visselpipor kan PC-spelare f\u00f6rv\u00e4nta sig att se vid maximala inst\u00e4llningar?<\/strong><\/p>\n<p>N\u00e5gra omr\u00e5den sticker ut vid maxinst\u00e4llningar. Skuggorna har extra kaskader, skuggkartor med maximal uppl\u00f6sning och avst\u00e5ndsf\u00e4lt av h\u00f6gre kvalitet som l\u00e4gger till fantastiska detaljer p\u00e5 avst\u00e5nd utan att ge avkall p\u00e5 kvaliteten p\u00e5 n\u00e4ra h\u00e5ll. Volumetrisk dimma \u00e4r mycket fint detaljerad och sm\u00e4lter s\u00f6ml\u00f6st in i v\u00e4rlden. Tessellation av sand och sn\u00f6 tar upp skuggor och har en j\u00e4mnare blandning. Glossy Screen Space Reflections st\u00f6ds p\u00e5 h\u00f6gsta niv\u00e5, vilket tar upp indirekta reflektioner fr\u00e5n ytan som reflekteras.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-209239-62b6e63d90e23.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-209239-62b6e63d90e23.jpg\" alt=\"Inuti Xbox One X Enhanced: Gears 5\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>PC-spelare \u00e4lskar att kunna \u00e4ndra en m\u00e4ngd olika inst\u00e4llningar f\u00f6r att f\u00e5 sina spel att se s\u00e5 bra ut som m\u00f6jligt p\u00e5 PC. Vilka \u00e4r n\u00e5gra av stegen som Gears 5-teamet har tagit f\u00f6r att ge PC-spelare den grad av granularitet n\u00e4r de spelar p\u00e5 PC?<\/strong><\/p>\n<p>Vi har \u00f6ver 35 inst\u00e4llningar som anv\u00e4ndare kan justera. Vi tror p\u00e5 att hj\u00e4lpa anv\u00e4ndare att f\u00f6rst\u00e5 vad de \u00e4ndrar s\u00e5 varje inst\u00e4llning kommer med en detaljerad beskrivning av vad inst\u00e4llningen g\u00f6r samt vilken inverkan den kommer att ha p\u00e5 CPU, GPU och VRAM. Dessutom kommer inst\u00e4llningar som \u00e4r direkt visuella med en f\u00f6rhandsvisningsbild f\u00f6r varje kvalitetsniv\u00e5 s\u00e5 att anv\u00e4ndarna vet exakt vad de \u00e4ndrar.<\/p>\n<p>Vi har ocks\u00e5 en m\u00e4ngd kontroller f\u00f6r att hantera uppl\u00f6sning och bildhastighet. Alla f\u00f6rv\u00e4ntade kontroller finns d\u00e4r, inklusive Resolution, VSync och Field of View. Ut\u00f6ver dessa har vi lagt till s\u00e4tt att hantera den maximala bildhastigheten f\u00f6r spel och film oberoende av varandra s\u00e5 att anv\u00e4ndare kan spela med en obegr\u00e4nsad bildhastighet och sedan njuta av filmerna (som alla \u00e4r i realtid) med en l\u00e4gre bildhastighet men h\u00f6gre detalj. Vi har ocks\u00e5 lagt till ett alternativ f\u00f6r l\u00e4gsta bildfrekvens som dynamiskt kommer att h\u00e5lla spelet ig\u00e5ng med en angiven bildhastighet (eller h\u00f6gre).<\/p>\n<p><strong>Vilka \u00e4r n\u00e5gra av de PC-specifika grafikfunktionerna du var mest peppad p\u00e5 att implementera i PC-versionen av Gears 5?<\/strong><\/p>\n<p>En av de mest sp\u00e4nnande sakerna med PC:n \u00e4r att ta det fantastiska arbetet som gjorts p\u00e5 Xbox One X och ta reda p\u00e5 hur man tar det ett steg l\u00e4ngre f\u00f6r den perfekta specen p\u00e5 PC. Varje inst\u00e4llning i spelet \u00e4r handjusterad p\u00e5 varje kvalitetsniv\u00e5. Under denna process l\u00e4gger vi till och tar bort flera inst\u00e4llningar tills vi har en slutlig upps\u00e4ttning som kompletterar varandra och \u00e4r anv\u00e4ndbar och begriplig f\u00f6r slutanv\u00e4ndaren. Att ta reda p\u00e5 de maximala kvalitetsinst\u00e4llningarna \u00e4r sp\u00e4nnande, men det \u00e4r lika intressant att ta reda p\u00e5 hur man kan skala ner spelet f\u00f6r att k\u00f6ra p\u00e5 low end-h\u00e5rdvara och se till att alla som spelar spelet f\u00e5r den b\u00e4sta m\u00f6jliga upplevelsen.<\/p>\n<p>Tack till Mike, Colin och Cam f\u00f6r deras tid idag och f\u00f6r allt deras h\u00e5rda arbete med Gears 5. H\u00e5ll utkik p\u00e5 Xbox Wire f\u00f6r fler funktioner i Inside Xbox One X Enhanced-serien samt de senaste Xbox-nyheterna.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/gears-5\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Gears 5 \u00e4r tillg\u00e4ngligt nu<\/a> med Xbox Game Pass f\u00f6r konsol och PC. Den finns ocks\u00e5 att k\u00f6pa p\u00e5 Microsoft Store. <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/gears-5\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Klicka h\u00e4r f\u00f6r ytterligare information<\/a>.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Inspelningsk\u00e4lla:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>M\u00e5nga av spelets mest \u00f6vertygande ber\u00e4ttelser kommer fr\u00e5n dem som har hj\u00e4lpt till att skapa v\u00e5ra favoritspel f\u00f6r Xbox One. I v\u00e5r Inside Xbox One X Enhanced-serie kommer dessa skapare att ber\u00e4tta bakom kulisserna om arbetet med att f\u00f6rb\u00e4ttra dessa episka spel f\u00f6r Xbox One X, hur de har hj\u00e4lpt till att kartl\u00e4gga kursen f\u00f6r v\u00e4rldens mest kraftfulla [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":209240,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[745,745],"tags":[],"class_list":["post-291004","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-spel"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/291004","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=291004"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/291004\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media\/209240"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=291004"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=291004"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=291004"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}