{"id":288850,"date":"2023-01-14T14:25:00","date_gmt":"2023-01-14T11:25:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=288850"},"modified":"2022-07-28T04:29:59","modified_gmt":"2022-07-28T01:29:59","slug":"spel-maaste-fraemja-och-skydda-allas-saekerhet","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/spel-maaste-fraemja-och-skydda-allas-saekerhet\/","title":{"rendered":"Spel m\u00e5ste fr\u00e4mja och skydda allas s\u00e4kerhet"},"content":{"rendered":"\n<p>Idag, i en \u00e5siktsartikel som jag publicerade p\u00e5 den <a href=\"https:\/\/blogs.microsoft.com\/blog\/2019\/05\/20\/video-games-a-unifying-force-for-the-world\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">officiella Microsoft-bloggen<\/a>, delade jag med mig av mina \u00e5sikter om spel som en av v\u00e5rt samh\u00e4lles stora samlande krafter. Vi \u00e4r en 2,6 miljarder personer stark gemenskap av f\u00f6r\u00e4ldrar som leker med v\u00e5ra barn, \u00e4ventyrare som utforskar v\u00e4rldar tillsammans, l\u00e4rare som g\u00f6r matematik underbart, morm\u00f6drar som l\u00e4r sig om sina barnbarn genom lek och soldater som f\u00e5r kontakt med sina f\u00f6r\u00e4ldrar d\u00e4r hemma. De flesta spelare idag \u00e4r vuxna; n\u00e4stan h\u00e4lften \u00e4r kvinnor. F\u00f6r m\u00e5nga m\u00e4nniskor runt om i v\u00e4rlden \u00e4r spel den f\u00f6rsta ing\u00e5ngen till teknik.<\/p>\n<p>Denna utbredda omfamning av spel och dess globala samh\u00e4llen har f\u00f6rvandlat videospel till v\u00e4rldens <a href=\"http:\/\/www.karsenti.ca\/minecraft\/files_files\/Minecraft_Research_Reports_Karsenti_2017.pdf\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">ledande kulturindustri<\/a>, st\u00f6rre \u00e4n <a href=\"https:\/\/www.hollywoodreporter.com\/%20heat-vision\/why-arent-video-games-as-respected-as-movies-1067314\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">filmer<\/a> eller musik. Det \u00e4r viktigt att vi omfamnar v\u00e5r roll och tar ansvar f\u00f6r att skapa s\u00e4kert spelande.<\/p>\n<p>N\u00e4r folk kallar videospel f\u00f6r sl\u00f6seri med tid, pekar jag p\u00e5 de v\u00e4ldokumenterade h\u00e4lso- och sociala f\u00f6rdelarna med spel. Ut\u00f6ver ren upprymdhet hj\u00e4lper spel barn med autism <a href=\"https:\/\/www.newscientist.com\/article\/mg23030713-100-how-is-helping-children-with-autism-make-new-friends\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">att f\u00e5 nya v\u00e4nner<\/a> och \u00e4ldre med Alzheimers <a href=\"https:\/\/www.alzheimersresearchuk.org\/research-suggests-active-gaming-benefits-brain-health\/?gclid=EAIaIQobChMIx6WcqY_s4QIVS_lRCh0VqwdjEAAYASAAEgLuiPD_BwE\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">att f\u00f6rb\u00e4ttra sitt minne<\/a>. Forskare har funnit att spel l\u00e4r vuxna <a href=\"https:\/\/www.forbes.com\/2010\/07\/19\/career-leadership-strategy-technology-videogames.html#50a4d14f3363\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">ledarskap<\/a>, f\u00f6rb\u00e4ttrar <a href=\"https:\/\/theweek.com\/articles\/466852\/7-health-benefits-playing-video-games\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">beslutsfattande och minskar stress och depression<\/a> och \u00e4ven l\u00e4r barnen <a href=\"http:\/\/www.gettingsmart.com\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2017\/04\/How-Minecraft-Supports-SEL.pdf\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">datorkunskaper och empati<\/a>. Spel \u00e4r porten till dessa f\u00e4rdigheter fr\u00e5n 2000-talet och till STEM (vetenskap, teknik, teknik och matematik). T\u00e4nk bara p\u00e5: ton\u00e5rsflickor som spelar tv-spel l\u00f6per tre g\u00e5nger st\u00f6rre risk att ta en <a href=\"https:\/\/www.fastcompany.com\/90253976\/girl-gamers-are-more-likely-to-study-science-and-tech\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">STEM-examen<\/a>.<\/p>\n<p>H\u00e4r \u00e4r vad jag tror \u00e4r de tv\u00e5 grundl\u00e4ggande sanningarna om spel:<\/p>\n<p><strong>F\u00f6r det f\u00f6rsta \u00e4r spel f\u00f6r alla. Ingen grupp &quot;\u00e4ger&quot; spel.<\/strong> Ist\u00e4llet, oavsett om du \u00e4r ny p\u00e5 spel eller \u00e4r ett inbitet fan av esport, \u00e4r du v\u00e4lkommen att spela och v\u00e4lkommen till allt det roliga och f\u00e4rdighetsbyggande som kommer med spel. P\u00e5 detta s\u00e4tt, n\u00e4r alla kan spela, vinner hela v\u00e4rlden.<\/p>\n<p><strong>F\u00f6r det andra m\u00e5ste spel fr\u00e4mja och skydda allas s\u00e4kerhet.<\/strong> Spel m\u00e5ste vara en s\u00e4ker milj\u00f6. Att skapa gemenskap \u00e4r delat arbete, och att skydda gemenskap \u00e4r viktigt arbete. S\u00e5 vi b\u00e4r alla en del av nyttolasten av samh\u00e4llss\u00e4kerhet, spelindustrin och spelare.<\/p>\n<p>Vi p\u00e5 Team Xbox bygger p\u00e5 \u00e5r av expertis inom omr\u00e5det onlines\u00e4kerhet och omfamnande design som prioriterar s\u00e4kerhet f\u00f6r alla. Vi \u00e5tar oss att arbeta f\u00f6r att skydda s\u00e4kerheten f\u00f6r alla spelare, oavsett plattform. Och vi bjuder in resten av v\u00e5r bransch att g\u00e5 med oss. Microsoft, Team Xbox och jag \u00e5tar oss personligen att g\u00f6ra spel s\u00e4kert f\u00f6r alla p\u00e5 dessa s\u00e4tt:<\/p>\n<p><strong>Vi \u00e5tar oss att vara vaksamma, proaktiva och snabba.<\/strong> Vi kommer att identifiera risker f\u00f6r missbruk och missbruk p\u00e5 v\u00e5r plattform och \u00e5tg\u00e4rdar problem snabbt. Vi har ocks\u00e5 f\u00f6r avsikt att ut\u00f6ka sammans\u00e4ttningen av v\u00e5rt s\u00e4kerhetsteam s\u00e5 att breda perspektiv kan hj\u00e4lpa oss att identifiera framtida s\u00e4kerhetsproblem och l\u00f6sningar. Eftersom hat och trakasserier inte har n\u00e5gon plats i spel, har vi publicerat en uppdaterad version av v\u00e5ra <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/Legal\/Community-Standards\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Xbox Community Standards<\/a> f\u00f6r att kommunicera hur var och en av oss kan h\u00e5lla spelet roligt och s\u00e4kert f\u00f6r alla och detaljera konsekvenserna n\u00e4r n\u00e5gon av oss bryter mot dessa standarder.<\/p>\n<p><strong>Vi \u00e5tar oss att ge dig m\u00f6jlighet att skydda din spelupplevelse som du vill.<\/strong> Vi tror p\u00e5 att utrusta dig med verktygen f\u00f6r att anpassa din spelupplevelse efter din personliga komfortniv\u00e5. I sommar ger vi v\u00e5ra officiella klubbens community-chefer proaktiva funktioner f\u00f6r inneh\u00e5llsmoderering som hj\u00e4lper till att skapa s\u00e4kra utrymmen d\u00e4r fansen kan diskutera sina favoritspel. Vi planerar att lansera nya modereringsupplevelser f\u00f6r alla p\u00e5 Xbox Live i slutet av \u00e5ret. <a href=\"http:\/\/family.microsoft.com\/?ref=nyt\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Skapa ett barn- eller ton\u00e5rskonto<\/a>\u00e4r det enklaste s\u00e4ttet f\u00f6r f\u00f6r\u00e4ldrar och v\u00e5rdnadshavare att hantera vem deras barn umg\u00e5s med samt familjens sk\u00e4rmtid, inneh\u00e5ll och utgifter. Medan mer \u00e4n 26 miljoner barn- och ton\u00e5rskonton har skapats hittills, kommer vi att g\u00f6ra det enklare f\u00f6r f\u00f6r\u00e4ldrar och v\u00e5rdnadshavare som \u00e4r nya i konsol- och PC-spel att uppt\u00e4cka och skapa barn- eller ton\u00e5rskonton.<\/p>\n<p>Dessutom lanserade vi nyligen en ny &quot;F\u00f6r alla&quot;-destination p\u00e5 <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/community\/for-everyone\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Xbox.com<\/a> d\u00e4r f\u00f6r\u00e4ldrar, v\u00e5rdnadshavare och spelare kan l\u00e4ra sig hur vi g\u00f6r spelandet roligare f\u00f6r alla med v\u00e5ra nya <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/community\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">inkluderings-<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/xbox-one\/accessibility\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">tillg\u00e4nglighets-<\/a> och <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/for-everyone\/responsible-gaming\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">s\u00e4kerhetsfunktioner<\/a>. Vi f\u00f6rnyar nu p\u00e5 dessa och andra konkreta s\u00e4tt f\u00f6r att minska, filtrera och utveckla en gemensam f\u00f6rst\u00e5else f\u00f6r giftiga upplevelser, och f\u00f6r att i slut\u00e4ndan s\u00e4tta v\u00e5r community av spelare, och deras f\u00f6r\u00e4ldrar eller v\u00e5rdnadshavare, i kontroll \u00f6ver sina egna upplevelser.<\/p>\n<p><strong>Vi f\u00f6rbinder oss att arbeta inom spelbranschen med s\u00e4kerhets\u00e5tg\u00e4rder.<\/strong> Eftersom vi avser att skydda alla spelare kommer vi \u00f6ppet att dela s\u00e4kerhetsinnovationer med v\u00e5r bransch p\u00e5 samma s\u00e4tt som Microsoft har gjort PhotoDNA-teknik universellt tillg\u00e4nglig f\u00f6r alla, fr\u00e5n polisen till teknikindustrin f\u00f6r att bek\u00e4mpa spridningen av barnpornografi. Idag arbetar flera team inom omr\u00e5den som moderering, anv\u00e4ndarforskning, datavetenskap och andra redan i linje med branschpartners f\u00f6r att dela insikter och b\u00e4sta praxis inom omr\u00e5dena s\u00e4kerhet, s\u00e4kerhet och integritet.<\/p>\n<p>V\u00e5r bransch m\u00e5ste nu svara p\u00e5 den stora br\u00e5dskan att spela med v\u00e5r h\u00e5rda br\u00e5dska f\u00f6r s\u00e4kerhet. Vi inbjuder alla som spelar spel, och branschpartners, att f\u00f6lja dessa principer f\u00f6r att hj\u00e4lpa till att ena v\u00e4rlden och g\u00f6ra v\u00e5r del: g\u00f6ra spel tillg\u00e4ngligt f\u00f6r alla och skydda spelare, en och alla.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Inspelningsk\u00e4lla:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Idag, i en \u00e5siktsartikel som jag publicerade p\u00e5 Microsofts officiella blogg, delade jag med mig av mina \u00e5sikter om spel som en av v\u00e5rt samh\u00e4lles stora samlande krafter. Vi \u00e4r en 2,6 miljarder personer stark gemenskap av f\u00f6r\u00e4ldrar som leker med v\u00e5ra barn, \u00e4ventyrare som utforskar v\u00e4rldar tillsammans, l\u00e4rare som g\u00f6r matematik underbart, morm\u00f6drar som l\u00e4r sig om sina barnbarn genom lek och [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":212998,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[785,785],"tags":[],"class_list":["post-288850","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-konsoler"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/288850","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=288850"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/288850\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media\/212998"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=288850"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=288850"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=288850"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}