{"id":285419,"date":"2022-12-19T18:43:00","date_gmt":"2022-12-19T15:43:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=285419"},"modified":"2022-07-27T21:36:36","modified_gmt":"2022-07-27T18:36:36","slug":"yooka-laylee-and-the-impossible-lair-aer-naesta-buddy-duo-aeventyr-fraan-playtonic-games","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/yooka-laylee-and-the-impossible-lair-aer-naesta-buddy-duo-aeventyr-fraan-playtonic-games\/","title":{"rendered":"Yooka-Laylee and the Impossible Lair \u00e4r n\u00e4sta Buddy-Duo-\u00e4ventyr fr\u00e5n Playtonic Games"},"content":{"rendered":"<p>Det k\u00e4nns som ett helt decennium sedan vi hade huvudet nere n\u00e4r vi arbetade med Yooka-Laylee. Vi var en nystartad studio som bestod av branschveteraner, och \u00e4ven om vi hade \u00f6ver 100 \u00e5rs erfarenhet tillsammans, var vi tvungna att l\u00e4ra oss att arbeta tillsammans och b\u00e4ra och dela massor av nya hattar. Vi var tvungna att g\u00f6ra m\u00e5nga saker f\u00f6r f\u00f6rsta g\u00e5ngen, starta ett f\u00f6retag och g\u00f6ra massor av tr\u00e5kiga pappersarbete och skattegrejer var toppen av isberget. Vi hade ocks\u00e5 en enormt framg\u00e5ngsrik Kickstarter-kampanj att hantera, fr\u00e5n att signera tusentals manualer till att skicka ut dem. Vi hade en av de b\u00e4sta karakt\u00e4rsartisterna i branschen, Steve Mayles, som personligen slickade varenda st\u00e4mpel.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-220546-62b6fd5e5e725.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-220546-62b6fd5e5e725.jpg\" alt=\"Yooka-Laylee and the Impossible Lair \u00e4r n\u00e4sta Buddy-Duo-\u00e4ventyr fr\u00e5n Playtonic Games\" ><\/a><\/p>\n<p>Sedan dess har vi varit tysta. Vissa kanske s\u00e4ger misst\u00e4nkt tyst. Vi har sett fr\u00e5n sidlinjen n\u00e4r spekulationer dykt upp i alla h\u00f6rn av internet. Jag f\u00f6rs\u00f6kte personligen anspela p\u00e5 ett match-3-battle-royale-spel p\u00e5 g\u00e5ng, vi trodde att folk skulle vara bra f\u00f6r det \u2013 men ingen tog betet.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-220546-62b6fd6694ff6.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-220546-62b6fd6694ff6.jpg\" alt=\"Yooka-Laylee and the Impossible Lair \u00e4r n\u00e4sta Buddy-Duo-\u00e4ventyr fr\u00e5n Playtonic Games\" ><\/a><\/p>\n<p>Verkligheten var att vi jobbade p\u00e5 <strong>Yooka-Laylee and the Impossible Lair<\/strong> under de senaste tv\u00e5 och lite \u00e5ren. Den h\u00e4r g\u00e5ngen var vi redan etablerade som en studio (vi har till och med v\u00e5r egen HR-kille nu, som fortfarande t\u00e5lmodigt v\u00e4ntar p\u00e5 den f\u00f6rsta personalens faux-pas), och tack och lov var v\u00e5rt Publisher Team17 villiga att tolerera oss igen. Vi best\u00e4mde oss f\u00f6r att skilja oss fr\u00e5n 3D-plattformsgenren och till\u00e4mpa v\u00e5r kreativitet p\u00e5 n\u00e5got nytt. Det har alltid varit v\u00e5rt uppdrag att inte bli bekv\u00e4ma och leta efter nya s\u00e4tt att utmana oss sj\u00e4lva och v\u00e5ra udda karakt\u00e4rer, samtidigt som vi forts\u00e4tter att till\u00e4mpa v\u00e5ra v\u00e4rderingar och erfarenheter p\u00e5 v\u00e5rt arbete f\u00f6r en onekligen hemlagad smak som fansen kommer att \u00e4lska. Vi vill att de ska komma tillbaka i sekunder och ivrigt anar v\u00e5r n\u00e4sta r\u00e4tt.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-220546-62b6fd68bb4fe.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-220546-62b6fd68bb4fe.jpg\" alt=\"Yooka-Laylee and the Impossible Lair \u00e4r n\u00e4sta Buddy-Duo-\u00e4ventyr fr\u00e5n Playtonic Games\" ><\/a><\/p>\n<p>V\u00e5rt nya spel \u00e4r en bra mix mellan 2.5D-plattformsspel och top-down 3D-pussel\u00e4ventyr. Vi har d\u00f6pt det till en &quot;2D-Platforming-Adventure-Hybrid&quot; \u00e4r vad vi har landat p\u00e5, lite av en munfull, som en walesisk gatuskylt. Genremixen \u00f6ppnade dammluckorna f\u00f6r lite vild kreativitet och kastade regeln boka ut genom f\u00f6nstret (till Mr HRs f\u00f6rakt). Vi ville f\u00f6rs\u00e4kra oss om att v\u00e5r \u00e4lskade \u00f6dla och fladdermus inte skulle vara l\u00e4tta att \u00e5ka, eller kommer att begr\u00e4nsas till f\u00f6rinst\u00e4llda punkter p\u00e5 en v\u00e4g till slutet. Nej s\u00e4tt! De var tvungna att anta alla \u00e4ventyrliga utmaningar, v\u00e4ndningar vi kunde kasta p\u00e5 dem. Dessutom gav det Trowzer ett nytt aff\u00e4rsf\u00f6retag som var v\u00e4rt m\u00f6dan ocks\u00e5 \u2013 allas &quot;favorit&quot; ormf\u00f6rs\u00e4ljare har \u00e5terv\u00e4nt med erbjudanden som spelare bokstavligen inte kan v\u00e4gra.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-220546-62b6fd71358b3.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-220546-62b6fd71358b3.jpg\" alt=\"Yooka-Laylee and the Impossible Lair \u00e4r n\u00e4sta Buddy-Duo-\u00e4ventyr fr\u00e5n Playtonic Games\" ><\/a><\/p>\n<p>Syftet med Yooka-Laylee and the Impossible Lair var alltid att ge spelare en upplevelse som utmanar och entusiasmerar dem p\u00e5 en m\u00e4ngd olika s\u00e4tt. Ena \u00f6gonblicket tar du dig an en 2D-niv\u00e5 med kraft, i n\u00e4sta l\u00f6ser du tyst ett pussel i 3D Overworld (bel\u00f6ningarna f\u00f6r vilka \u00e4r betydande, men jag kan inte g\u00e5 in p\u00e5 det just nu, PR kommer att f\u00e5 mig). Vi hade s\u00e5 m\u00e5nga id\u00e9er och coola mekaniker som vi ville implementera i det h\u00e4r projektet, s\u00e5 fr\u00e5n b\u00f6rjan var vi inte helt s\u00e4kra p\u00e5 om det hela skulle passa ihop i ett l\u00e4mpligt medley&#8230;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-220546-62b6fd798e2b5.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-220546-62b6fd798e2b5.jpg\" alt=\"Yooka-Laylee and the Impossible Lair \u00e4r n\u00e4sta Buddy-Duo-\u00e4ventyr fr\u00e5n Playtonic Games\" ><\/a><\/p>\n<p>Men vi tror att det g\u00f6r det och vi \u00e4r j\u00e4ttestolta \u00f6ver Yooka och Laylees n\u00e4sta \u00e4ventyr. Vi \u00e4r v\u00e4ldigt glada \u00f6ver att f\u00e5 spelet i spelarnas h\u00e4nder och vi kommer att h\u00e5lla ett \u00f6ga p\u00e5 internet f\u00f6r att se vem som blir den f\u00f6rsta att sl\u00e5 Impossible Lair*.<\/p>\n<p>*Det \u00e4r tekniskt m\u00f6jligt, v\u00e4nligen st\u00e4mma oss inte.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Inspelningsk\u00e4lla:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Det k\u00e4nns som ett helt decennium sedan vi hade huvudet nere n\u00e4r vi arbetade med Yooka-Laylee. Vi var en nystartad studio som bestod av branschveteraner, och \u00e4ven om vi hade \u00f6ver 100 \u00e5rs erfarenhet tillsammans, var vi tvungna att l\u00e4ra oss att arbeta tillsammans och b\u00e4ra och dela massor av nya hattar. Vi var tvungna att g\u00f6ra en [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":220547,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[785,785],"tags":[],"class_list":["post-285419","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-konsoler"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/285419","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=285419"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/285419\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media\/220547"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=285419"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=285419"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=285419"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}