{"id":279423,"date":"2022-11-05T14:08:00","date_gmt":"2022-11-05T11:08:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=279423"},"modified":"2022-07-27T10:26:34","modified_gmt":"2022-07-27T07:26:34","slug":"e3-2019-battletoads-aaterupplivar-tecknat-slagsmaal","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/e3-2019-battletoads-aaterupplivar-tecknat-slagsmaal\/","title":{"rendered":"E3 2019: Battletoads \u00e5terupplivar tecknat slagsm\u00e5l"},"content":{"rendered":"\n<p>Den ursprungliga <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/battletoads\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Battletoads<\/a>, utvecklad av Rare, kom 1991 f\u00f6r att f\u00e4ngsla spelare. Nu har de tre paddorna \u2013 Pimple, Rash och Zitz \u2013 \u00e5terupplivats av Diala Studios och Rare f\u00f6r en ny beat &#8217;em up f\u00f6r tre spelare, snart tillg\u00e4nglig med Xbox Game Pass, som ser ut att ge alla fantastiska plattformsfunktioner som fans av serier letar efter.<\/p>\n<p>Jag spelade tv\u00e5 niv\u00e5er p\u00e5 golvet p\u00e5 Xbox E3 Showcase. Den ena var en del av en sidoscrollande beat &#8217;em up-niv\u00e5; den andra en f\u00f6rnyad version av originalspelets \u00f6k\u00e4nda Turbo Tunnel, nu presenterad som en fram\u00e5trullande 3D-upplevelse. H\u00e4r \u00e4r vad jag l\u00e4rde mig, utan att n\u00e4mna alla bl\u00e5m\u00e4rken som jag fick.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-231702-62b71d739b890.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-231702-62b71d739b890.jpg\" alt=\"E3 2019: Battletoads \u00e5terupplivar tecknat slagsm\u00e5l\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Dags att Morph<\/strong><\/p>\n<p>Den sidoscrollande delen av demon s\u00e4tter de tre paddorna p\u00e5 jakt efter en chef som heter Porkshank \u2013 som erbjuder konkurrenskraftiga l\u00f6ner och pappaledighet till inhyrda hantlangare \u2013 men de m\u00e5ste sl\u00e5 igenom dussintals av n\u00e4mnda goons f\u00f6r att n\u00e5 honom. Bekanta handlingar mappas till ansiktsknapparna: Attack, hopp, lansering och en modifierare som engagerar Morph-attacker och kan h\u00e5llas f\u00f6r speciella laddningsattacker. Och, naturligtvis, det finns tunga attacker som m\u00f6jligg\u00f6rs av LT.<\/p>\n<p>Flera X-pressar kedjer samman enkla kombinationer, medan Y skjuter upp fiender i luften &#8211; varefter ytterligare X-pressar kan skapa kombinationer i luften. B modifierar attacker, s\u00e5 att du kan f\u00f6rvandla Zitz till en gigantisk robot som avfyrar lasrar fr\u00e5n hans \u00f6gon. Medan han skjuts upp i luften kan han f\u00f6rvandlas till en hammare f\u00f6r att sl\u00e5 fiender nedanf\u00f6r. Handlingen \u00e4r omedelbart bekant f\u00f6r alla som har spelat en liknande br\u00e5kare men utf\u00f6rd med precision f\u00f6r att erbjuda en utmaning v\u00e4rdig spelets arv.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-231702-62b71d78cee29.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-231702-62b71d78cee29.jpg\" alt=\"E3 2019: Battletoads \u00e5terupplivar tecknat slagsm\u00e5l\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>In i turbotunneln<\/strong><\/p>\n<p>I originalspelets tunnelgenomg\u00e5ngar s\u00e5g spelarna blinkande varningar f\u00f6r att indikera kommande hinder. Denna presentation \u00e4r n\u00e5got annorlunda eftersom du kan se allt l\u00e4ngre upp p\u00e5 banan n\u00e4r du flyger mot det hela. Inget behov av dessa avsiktligt f\u00f6rvirrande varningar!<\/p>\n<p>Det finns kontrollpunkter, som det ursprungliga spelet aldrig hade, s\u00e5 du beh\u00f6ver inte spela en hel bana om och om igen &#8211; bara delar av en bana. Och medan du kan se en del av vad som kommer l\u00e4ngs banan, kommer hinder ofta att blockera mycket av sikten. Felfri prestanda kommer sannolikt att kr\u00e4va upprepat spel och memorering snarare \u00e4n rena reflexer. Kursen och objektdesignen hj\u00e4lper till med den processen, och jag tog mig igenom hela niv\u00e5n samtidigt som jag slog mig ihop med ett par fr\u00e4mlingar.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-231702-62b71d7de0504.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-231702-62b71d7de0504.jpg\" alt=\"E3 2019: Battletoads \u00e5terupplivar tecknat slagsm\u00e5l\" ><\/a><\/p>\n<p>N\u00e4r du spelar solo kommer att d\u00f6 med din valda karakt\u00e4r g\u00f6ra att n\u00e4sta padda faller in omedelbart, och s\u00e5 vidare tills du har g\u00e5tt igenom alla tre. Sedan \u00e4r det tillbaka till checkpointen &#8211; f\u00f6rmodligen med en fr\u00e4ck notis om hur, efter 25 \u00e5r, d\u00e5lig prestation \u00e4r allt du har att ge. Att spela som ett lag erbjuder en f\u00f6rdel: S\u00e5 l\u00e4nge som en padda finns kvar, kommer de som kraschar ut att spawna in igen utan att beh\u00f6va upprepa en kontrollpunkt, s\u00e5 laget kan kollektivt kedja ihop respawns f\u00f6r att ta sig igenom knepiga avsnitt.<\/p>\n<p><strong>L\u00f6rdagsmorgonanda<\/strong><\/p>\n<p>Som det gjorde i k\u00f6lvattnet av 1989 \u00e5rs Teenage Mutant Ninja Turtles arkad co-op basher och dess konsolportar, k\u00e4ndes de ursprungliga Battletoads alltid som en f\u00f6ljeslagare till en tecknad serie som inte existerade. (En halvtimmes pilot producerades senare, 1992.) Denna \u00e5terupplivade titel \u00e4r dr\u00e4nkt i animerad stil fr\u00e5n sent 90-tal, med vilda och \u00f6verdrivna karakt\u00e4rsdesigner och r\u00f6relser.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-231702-62b71d83253de.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-231702-62b71d83253de.jpg\" alt=\"E3 2019: Battletoads \u00e5terupplivar tecknat slagsm\u00e5l\" ><\/a><\/p>\n<p>En del av den \u00f6verdriften hj\u00e4lper till att skilja karakt\u00e4rerna fr\u00e5n varandra, s\u00e4rskilt n\u00e4r sk\u00e4rmen fylls med alla tre paddor och fem eller sex mobs. Det kan h\u00e4nda mycket n\u00e4r som helst, och de stora morph-attackanimationerna g\u00f6r det l\u00e4ttare att h\u00e5lla alla kombattanter raka. Inte f\u00f6r att det kommer att g\u00f6ra ditt Battletoads-liv enklare i l\u00e4ngden; dessa killar har ett rykte att uppr\u00e4tth\u00e5lla.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/battletoads\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Battletoads<\/a> kommer att finnas tillg\u00e4ngliga f\u00f6r Xbox One med Xbox Game Pass inom en inte alltf\u00f6r avl\u00e4gsen framtid.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Inspelningsk\u00e4lla:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>De ursprungliga Battletoads, utvecklade av Rare, kom 1991 f\u00f6r att f\u00e4ngsla spelare. Nu har de tre paddorna \u2013 Pimple, Rash och Zitz \u2013 \u00e5terupplivats av Diala Studios och Rare f\u00f6r en ny beat &#8217;em up f\u00f6r tre spelare, snart tillg\u00e4nglig med Xbox Game Pass, som ser ut att ge alla fantastiska plattformsfunktioner som fans av serier \u00e4r [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":231715,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[785,785],"tags":[],"class_list":["post-279423","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-konsoler"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/279423","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=279423"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/279423\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media\/231715"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=279423"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=279423"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=279423"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}