{"id":279209,"date":"2022-11-04T15:30:00","date_gmt":"2022-11-04T12:30:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=279209"},"modified":"2022-07-27T10:02:48","modified_gmt":"2022-07-27T07:02:48","slug":"the-nonsense-dance-of-destruction-i-backslash-tillgaenglig-nu-paa-xbox-one","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/the-nonsense-dance-of-destruction-i-backslash-tillgaenglig-nu-paa-xbox-one\/","title":{"rendered":"The Nonsense Dance of Destruction i BackSlash, tillg\u00e4nglig nu p\u00e5 Xbox One"},"content":{"rendered":"<p>Jag \u00e4r ganska s\u00e4ker p\u00e5 att den f\u00f6rsta prototypen av <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fbackslash%2F9n2hfrsns8cp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">BackSlash<\/a> f\u00f6ddes under impulser av febriga dr\u00f6mmar. \u00d6verm\u00e4ktiga och krigiska kung-fu-trollkarlar som st\u00f6ter ihop snabbare och snabbare tills en faller.<\/p>\n<p>Detta \u00e4r den allra f\u00f6rsta &quot;konceptkonsten&quot; som gjordes f\u00f6r spelet f\u00f6r n\u00e5gra \u00e5r sedan&#8230;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-232070-62b71ea47af71.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-232070-62b71ea47af71.jpg\" alt=\"The Nonsense Dance of Destruction i BackSlash, tillg\u00e4nglig nu p\u00e5 Xbox One\" ><\/a><\/p>\n<p>Det \u00e4r rakt fram, men essensen av spelet finns d\u00e4r. Varje fighter tar med sig en uppfattning om strid och en unik stil som \u00e4r vald fr\u00e5n en m\u00e4ngd olika kulturer och stridande klaner. De visar upp allt p\u00e5 en f\u00f6rst\u00f6rbar arena, det \u00e4r som ett kampparadis.<\/p>\n<p>Det kr\u00e4vdes mycket h\u00e5rt arbete och experiment, och vi v\u00e4nde tillbaka m\u00e5nga g\u00e5nger. Det var v\u00e5rt f\u00f6rsta kommersiella spel ocks\u00e5. Jag k\u00e4nner att m\u00e5nga g\u00e5nger, begr\u00e4nsningar styrde designprocessen, vilket \u00e4r ett fint s\u00e4tt att s\u00e4ga att jag inte visste s\u00e5 mycket om att skapa spel s\u00e5 jag gjorde bara det jag kunde g\u00f6ra (det \u00e4r f\u00f6rmodligen fortfarande sant).<\/p>\n<p>F\u00f6r att vara \u00e4rlig, anledningen till att varje block i spelet \u00e4r f\u00f6rst\u00f6rbart var f\u00f6r att \u00f6vervinna min lata programmering. Det gjorde AI l\u00e4ttare att skapa; de kan bara krossa allt p\u00e5 deras s\u00e4tt ist\u00e4llet f\u00f6r att beh\u00f6va hitta runt allt.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-232070-62b71eaccd5dc.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-232070-62b71eaccd5dc.jpg\" alt=\"The Nonsense Dance of Destruction i BackSlash, tillg\u00e4nglig nu p\u00e5 Xbox One\" ><\/a><\/p>\n<p>Feedback medf\u00f6rde ocks\u00e5 stora f\u00f6r\u00e4ndringar. Till en b\u00f6rjan hade fighters inte HP och skulle d\u00f6 i ett skott. Detta k\u00e4ndes naturligt p\u00e5 grund av spel jag beundrade som Nidhogg eller Towerfall.<\/p>\n<p>Men en dag d\u00f6k en v\u00e4n till f\u00f6retaget upp p\u00e5 kontoret och provade spelet. Efter ungef\u00e4r tio minuter s\u00e4ger han &quot;Om det inte finns n\u00e5gon HP och de flesta attacker inte \u00e4r d\u00f6dliga, betyder det att attackerna \u00e4r meningsl\u00f6sa. Ditt spel \u00e4r ytligt.&quot;<\/p>\n<p>&quot;Inte coolt, bror,&quot; t\u00e4nkte jag. S\u00e5 vi provade en HP och implementerade den n\u00e4sta dag. Han hade r\u00e4tt; det var s\u00e5 mycket b\u00e4ttre.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-232070-62b71eb1955d9.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-232070-62b71eb1955d9.jpg\" alt=\"The Nonsense Dance of Destruction i BackSlash, tillg\u00e4nglig nu p\u00e5 Xbox One\" ><\/a><\/p>\n<p>N\u00e4r jag tittar p\u00e5 spelet ett \u00e5r efter att jag avslutat det, ser jag m\u00e5nga av dess brister och t\u00e4nker p\u00e5 hur mycket b\u00e4ttre det kan bli p\u00e5 s\u00e5 m\u00e5nga s\u00e4tt, dr\u00f6mmer om att g\u00f6ra en solid andlig uppf\u00f6ljare. Samtidigt g\u00f6r det oss bara glada att se m\u00e4nniskorna den lyckas n\u00e5, s\u00e4rskilt barn. De hoppar runt i sin stol s\u00e5 mycket n\u00e4r deras fighters HP blir l\u00e5gt.<\/p>\n<p>Hur som helst, jag hoppas att du hittar en favoritstil, luta dig tillbaka, slappna av och tryck p\u00e5 knappar n\u00e4rhelst du \u00e4r redo att kasta dig in i denna nonsensf\u00f6rst\u00f6relsedans som <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fbackslash%2F9n2hfrsns8cp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">BackSlash<\/a> har blivit.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Inspelningsk\u00e4lla:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Jag \u00e4r ganska s\u00e4ker p\u00e5 att den f\u00f6rsta prototypen av BackSlash f\u00f6ddes under impulser av febriga dr\u00f6mmar. \u00d6verm\u00e4ktiga och krigiska kung-fu-trollkarlar som st\u00f6ter ihop snabbare och snabbare tills en faller. Detta \u00e4r den allra f\u00f6rsta &#8221;konceptkonsten&#8221; som gjordes f\u00f6r spelet f\u00f6r n\u00e5gra \u00e5r sedan&#8230; Det \u00e4r rakt fram, men essensen av spelet \u00e4r i [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":232071,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[785,785],"tags":[],"class_list":["post-279209","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-konsoler"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/279209","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=279209"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/279209\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media\/232071"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=279209"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=279209"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=279209"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}