{"id":278580,"date":"2022-10-30T11:07:00","date_gmt":"2022-10-30T08:07:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=278580"},"modified":"2022-07-27T08:52:56","modified_gmt":"2022-07-27T05:52:56","slug":"xbox-series-x-den-mest-kraftfulla-och-kompatibla-naesta-generationens-konsol-med-tusentals-spel-vid-lansering","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/xbox-series-x-den-mest-kraftfulla-och-kompatibla-naesta-generationens-konsol-med-tusentals-spel-vid-lansering\/","title":{"rendered":"Xbox Series X: Den mest kraftfulla och kompatibla n\u00e4sta generationens konsol med tusentals spel vid lansering"},"content":{"rendered":"\n<p><strong>[Uppdatering 9\/14\/20: Vi \u00e4r glada att dela att bak\u00e5tkompatibla titlar kommer till Xbox Series S s\u00e5v\u00e4l som Xbox Series X. F\u00f6r att leverera den bak\u00e5tkompatibla upplevelsen av h\u00f6gsta kvalitet i enlighet med utvecklarens ursprungliga avsikt, Xbox Series S k\u00f6r Xbox One S-versionen av bak\u00e5tkompatibla spel samtidigt som den till\u00e4mpar f\u00f6rb\u00e4ttrad texturfiltrering, h\u00f6gre och mer konsekventa bildfrekvenser, snabbare laddningstider och Auto HDR. N\u00e4r det g\u00e4ller n\u00e4sta generations titlar \u00e4r Xbox Series S designad f\u00f6r att vara den mest prisv\u00e4rda n\u00e4sta generations konsol och spela dem i 1440P vid 60 fps. Vi kommer snart att dela mer information om bak\u00e5tkompatibilitet f\u00f6r b\u00e5de Xbox Series S och Xbox Series X.]<\/strong><\/p>\n<p>Spel s\u00e4tter ett outpl\u00e5nligt m\u00e4rke p\u00e5 oss alla. Fr\u00e5n de episka ber\u00e4ttelserna och universum vi upplever att spela som v\u00e5ra favorithj\u00e4ltar, till hettan av intensiv konkurrens, seger och nederlag. Genom de delade prestationer vi uppn\u00e5r som en v\u00e4rldsomsp\u00e4nnande gemenskap f\u00f6renar spel oss.<\/p>\n<p>Tusentals utvecklare fr\u00e5n hela v\u00e4rlden skapar f\u00f6r n\u00e4rvarande n\u00e4sta generation av transformativa spel, av vilka m\u00e5nga bara kan realiseras genom kraften och innovationen i Xbox Series X. Ledda av Halo Infinite arbetar v\u00e5ra 15 Xbox Game Studios-team h\u00e5rt. skapa den st\u00f6rsta och b\u00e4sta raden av exklusiva produkter i Xbox-historien. Vi \u00e4r otroligt glada \u00f6ver att snart visa m\u00e5nga av de nya spelen som \u00e4r under utveckling f\u00f6r Xbox Series X.<\/p>\n<p><strong>Bevara ditt spelarv<\/strong><\/p>\n<p>Som spelare vet vi ocks\u00e5 hur viktigt det \u00e4r att bevara och respektera v\u00e5rt spelarv. Dina favoritspel och franchiseavtal, dina framsteg och prestationer och de v\u00e4nskaper och gemenskaper du skapar genom spel b\u00f6r alla f\u00f6lja med dig \u00f6ver generationer. Inte bara det, dina favoritspeltillbeh\u00f6r och kringutrustning b\u00f6r ocks\u00e5 g\u00e5 vidare med dig ocks\u00e5.<\/p>\n<p>V\u00e5rt m\u00e5l har alltid varit att ge spelare m\u00f6jlighet att spela de b\u00e4sta versionerna av spel fr\u00e5n fyra generationer av Xbox vid lanseringen av Xbox Series X. Dessa principer var nyckeln f\u00f6r oss fr\u00e5n dag 1 och p\u00e5verkade m\u00e5nga av v\u00e5ra designbeslut n\u00e4r vi b\u00f6rjade p\u00e5 v\u00e5r resa f\u00f6r att skapa v\u00e5r mest kraftfulla och kompatibla konsol n\u00e5gonsin.<\/p>\n<p><strong>Kompatibilitetsresa<\/strong><\/p>\n<p>V\u00e5r kompatibilitetsresa b\u00f6rjade med tillk\u00e4nnagivandet av Xbox 360 Backwards Compatibility som kommer till Xbox One p\u00e5 E3 2015. Jag minns tydligt den f\u00f6rsta magiska upplevelsen av att hoppa in i ett av mina favoritspel p\u00e5 Xbox 360, Final Fantasy XIII, och omedelbart forts\u00e4tta d\u00e4r jag slutade. \u00e5r innan som om ingen tid alls hade g\u00e5tt. Jag f\u00f6rdes omedelbart tillbaka till den d\u00e4r speciella tiden och alla fantastiska minnen och personliga kontakter jag har skapat genom spel. Energin och passionen fr\u00e5n samh\u00e4llet forts\u00e4tter att motivera oss till denna dag.<\/p>\n<p>Genom en enorm m\u00e4ngd h\u00e5rt arbete, teknisk innovation och partnerskap med branschens ledande skapare kunde vi inte bara ta med mer \u00e4n 500 Xbox 360-spel till Xbox One, vi kunde g\u00e5 tillbaka \u00e4nnu l\u00e4ngre in i arkiven och \u00e5teruppliva n\u00e5gra av dina favoritserier fr\u00e5n den ursprungliga Xbox. Samma team som skapade nya innovativa s\u00e4tt att bevara och f\u00f6rb\u00e4ttra din befintliga spelkatalog p\u00e5 Xbox One \u00e4r samma team som skjuter p\u00e5 kuvertet igen med Xbox Series X.<\/p>\n<p>Att uppr\u00e4tth\u00e5lla kompatibilitet inneb\u00e4r en enorm teknisk utmaning n\u00e4r grundl\u00e4ggande system- och chiparkitekturer utvecklas \u00f6ver generationer. Utvecklare optimerar sina spel till de unika kapaciteterna och prestandan hos en konsol f\u00f6r att ge den b\u00e4sta upplevelsen f\u00f6r sina spelare. F\u00f6r att g\u00f6ra Xbox Series X till v\u00e5r mest kompatibla konsol n\u00e5gonsin kr\u00e4vdes b\u00e5de betydande innovation i designen av den anpassade processorn samt den unika designen av Xbox-operativsystemet och hypervisorn i hj\u00e4rtat av v\u00e5r n\u00e4sta generations plattform.<\/p>\n<p>Med mer \u00e4n 100 000 timmars speltestning redan genomf\u00f6rda, kan tusentals spel redan spelas p\u00e5 Xbox Series X idag, fr\u00e5n de st\u00f6rsta storfilmerna till kultklassiker och fanfavoriter. M\u00e5nga av oss i Team Xbox spelar p\u00e5 Xbox Series X dagligen som v\u00e5r prim\u00e4ra konsol och bytet mellan generationer \u00e4r s\u00f6ml\u00f6st. N\u00e4r vi lanserar den h\u00e4r semestern kommer teamet att ha spenderat l\u00e5ngt \u00f6ver 200 000 timmar f\u00f6r att se till att ditt spelbibliotek \u00e4r redo f\u00f6r dig att hoppa in omedelbart.<\/p>\n<p><strong>Alla spel spelar b\u00e4ttre p\u00e5 Xbox Series X<\/strong><\/p>\n<p>Spelare ska inte bara kunna spela alla dessa spel fr\u00e5n f\u00f6rr, utan de borde spela b\u00e4ttre \u00e4n n\u00e5gonsin tidigare. Bak\u00e5tkompatibla spel k\u00f6rs inbyggt p\u00e5 Xbox Series X-h\u00e5rdvaran och k\u00f6rs med full kraft fr\u00e5n CPU, GPU och SSD. Inget boostl\u00e4ge, ingen nedklockning, Xbox Series Xs fulla kraft f\u00f6r varje bak\u00e5tkompatibelt spel. Detta inneb\u00e4r att alla titlar k\u00f6rs med den h\u00f6gsta prestanda som de ursprungligen designades f\u00f6r, m\u00e5nga g\u00e5nger \u00e4nnu h\u00f6gre prestanda \u00e4n vad spelen s\u00e5g p\u00e5 sin ursprungliga lanseringsplattform, vilket resulterar i h\u00f6gre och mer stabila bildhastigheter och rendering med maximal uppl\u00f6sning och visuell kvalitet. Bak\u00e5tkompatibla titlar ser ocks\u00e5 betydande minskningar av laddningstider i spelet fr\u00e5n det enorma prestandaspr\u00e5nget fr\u00e5n v\u00e5r anpassade NVME SSD som driver<a href=\"https:\/\/news.xbox.com\/en-us\/2020\/03\/16\/xbox-series-x-glossary\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Xbox Velocity Architecture<\/a>. N\u00e4r jag spelar igenom min personliga eftersl\u00e4pning som en del av v\u00e5ra interna tester, spelar alla de otroliga spelen fr\u00e5n Xbox One och tidigare b\u00e4st p\u00e5 Xbox Series X.<\/p>\n<p>Teamet n\u00f6jde sig inte med att bara lita p\u00e5 den \u00f6kade h\u00e5rdvaruprestandan f\u00f6r att f\u00f6rb\u00e4ttra din spelupplevelse. Teamet utvecklade nya funktioner p\u00e5 plattformsniv\u00e5 f\u00f6r att s\u00e4kerst\u00e4lla att alla dina spel forts\u00e4tter att bli \u00e4nnu b\u00e4ttre. I samarbete med Xbox Advanced Technology Group levererar Xbox Series X en ny, innovativ HDR-rekonstruktionsteknik som g\u00f6r det m\u00f6jligt f\u00f6r plattformen att automatiskt l\u00e4gga till HDR-st\u00f6d till spel. Eftersom den h\u00e4r tekniken hanteras av sj\u00e4lva plattformen till\u00e5ter den oss att aktivera HDR med noll inverkan p\u00e5 spelets prestanda och vi kan \u00e4ven till\u00e4mpa den p\u00e5 Xbox 360 och original Xbox-titlar som utvecklades f\u00f6r n\u00e4stan 20 \u00e5r sedan, l\u00e5ngt innan HDR fanns.<\/p>\n<p>Dessutom har den nya Quick Resume-funktionen designats f\u00f6r att inte bara fungera med nya spel, utan den kan \u00e4ven aktiveras f\u00f6r bak\u00e5tkompatibla titlar. Quick Resume g\u00f6r det m\u00f6jligt f\u00f6r spelare att forts\u00e4tta precis d\u00e4r de slutade, \u00f6ver flera titlar, vilket s\u00e4kerst\u00e4ller att spelare kan komma tillbaka till det roliga p\u00e5 ett \u00f6gonblick.<\/p>\n<p>Alla dessa framsteg sker p\u00e5 plattformsniv\u00e5 och kr\u00e4ver inget extra arbete fr\u00e5n titelutvecklare.<\/p>\n<p><strong>F\u00f6rb\u00e4ttra statusen f\u00f6r viltbevarande<\/strong><\/p>\n<p>F\u00f6rutom att bevara arvet fr\u00e5n v\u00e5ra lojala fans som har varit med oss \u200b\u200bsedan starten, g\u00f6r vi det m\u00f6jligt f\u00f6r helt nya generationer av spelare att spela och njuta av de tidl\u00f6sa spelen fr\u00e5n v\u00e5rt f\u00f6rflutna samtidigt som de respekterar och hedrar deras skapare.<\/p>\n<p>Fr\u00e5n och med Xbox One X utvecklade kompatibilitetsteamet helt nya innovationer som kunde appliceras p\u00e5 en handkurerad lista \u00f6ver titlar f\u00f6r att f\u00f6rb\u00e4ttra dem \u00e4nnu mer \u00e4n vad som var m\u00f6jligt n\u00e4r de f\u00f6rst skapades. Tekniker som Heutchy-metoden, som g\u00f6r det m\u00f6jligt f\u00f6r titlar att rendera med \u00f6kade uppl\u00f6sningar upp till 4K, eller till\u00e4mpa anisotropisk filtrering f\u00f6r att f\u00f6rb\u00e4ttra den slutliga bildkvaliteten f\u00f6r dessa klassiska spel upp till modern standard, b\u00e4ttre \u00e4n n\u00e5gonsin tidigare.<\/p>\n<p>Med all extra kraft och framsteg fr\u00e5n Xbox Series X har kompatibilitetsteamet nu en veritabel lekplats med nya m\u00f6jligheter att f\u00f6rnya och t\u00e4nja p\u00e5 gr\u00e4nserna f\u00f6r spelbevarande och f\u00f6rb\u00e4ttring. Kompatibilitetsteamet har uppfunnit helt nya tekniker som g\u00f6r att \u00e4nnu fler titlar kan k\u00f6ras med h\u00f6gre uppl\u00f6sningar och bildkvalitet samtidigt som de respekterar de ursprungliga skaparnas konstn\u00e4rliga avsikt och vision. Vi skapar ocks\u00e5 helt nya klasser av innovationer inklusive m\u00f6jligheten att f\u00f6rdubbla bildfrekvensen f\u00f6r en utvald upps\u00e4ttning titlar fr\u00e5n 30 fps till 60 fps eller 60 fps till 120 fps.\u00a0<\/p>\n<p>Teamet forts\u00e4tter ocks\u00e5 att lyssna p\u00e5 feedback fr\u00e5n communityn om ytterligare titlar som du skulle vilja se l\u00e4ggs till i kompatibilitetsprogrammet. Att \u00e5teruppliva titlar fr\u00e5n historien inneb\u00e4r ofta en komplex blandning av tekniska utmaningar och licensutmaningar, men teamet \u00e4r fast beslutna att g\u00f6ra allt vi kan f\u00f6r att forts\u00e4tta att bevara v\u00e5rt kollektiva spelarv.<\/p>\n<p>Vi kan inte v\u00e4nta med att dela mer med dig n\u00e4r vi n\u00e4rmar oss lanseringen av Xbox Series X denna semester.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Inspelningsk\u00e4lla:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>[Uppdatering 9\/14\/20: Vi \u00e4r glada att dela att bak\u00e5tkompatibla titlar kommer till Xbox Series S s\u00e5v\u00e4l som Xbox Series X. F\u00f6r att leverera den bak\u00e5tkompatibla upplevelsen av h\u00f6gsta kvalitet i enlighet med utvecklarens ursprungliga avsikt, Xbox Series S k\u00f6r Xbox One S-versionen av bak\u00e5tkompatibla spel samtidigt som den till\u00e4mpar f\u00f6rb\u00e4ttrad textur [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":233282,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[745,745],"tags":[],"class_list":["post-278580","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-spel"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/278580","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=278580"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/278580\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media\/233282"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=278580"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=278580"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=278580"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}