{"id":276142,"date":"2022-10-12T15:29:00","date_gmt":"2022-10-12T12:29:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=276142"},"modified":"2022-07-27T04:07:36","modified_gmt":"2022-07-27T01:07:36","slug":"slash-dash-och-slash-scourgebringer-aer-tillgaenglig-nu-med-xbox-game-pass-foer-pc","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/slash-dash-och-slash-scourgebringer-aer-tillgaenglig-nu-med-xbox-game-pass-foer-pc\/","title":{"rendered":"Slash, Dash och Slash! ScourgeBringer \u00e4r tillg\u00e4nglig nu med Xbox Game Pass f\u00f6r PC"},"content":{"rendered":"<p>Min medutvecklare Florian och jag b\u00f6rjade arbeta p\u00e5 ScourgeBringer f\u00f6r tv\u00e5 \u00e5r sedan (eller f\u00f6r 100 veckor och 567 pizzor sedan, f\u00f6r att vara exakt) och kan inte v\u00e4nta p\u00e5 att \u00e4ntligen f\u00e5 det i h\u00e4nderna p\u00e5 Xbox Game Pass f\u00f6r PC-spelare!<\/p>\n<p>ScourgeBringer \u00e4r ett snabbt, fritt r\u00f6rligt skurkliknande plattformsspel som syftar till att kanalisera r\u00e5heten hos ett tidigt skurkaktigt plattformsspel med flytande kontroller, flygstrider och detaljerad pixelart-grafik. Den fick ocks\u00e5 ett kraftfullt soundtrack fr\u00e5n Joonas Turner som hj\u00e4lpte till med musiken fr\u00e5n n\u00e5gra av v\u00e5ra favoritaction-indiespel som Downwell, Broforce och Noita.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-238030-62b730031b1aa.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-238030-62b730031b1aa.jpg\" alt=\"Slash, Dash och Slash! ScourgeBringer \u00e4r tillg\u00e4nglig nu med Xbox Game Pass f\u00f6r PC\" ><\/a><\/p>\n<p>ScourgeBringer utspelar sig i en postapokalyptisk v\u00e4rld d\u00e4r en mystisk varelse orsakade f\u00f6r\u00f6delse \u00f6ver hela m\u00e4nskligheten, och s\u00e4tter dig i skorna som den d\u00f6dligaste krigaren i hennes klan: Kyhra. Hj\u00e4lp henne att utforska det ok\u00e4nda och sk\u00e4ra sig igenom ur\u00e5ldriga maskiner som bevakar sigillen fr\u00e5n hennes f\u00f6rflutna, och kanske m\u00e4nsklighetens \u00e5terl\u00f6sning.<\/p>\n<p>Det finns ingen backtracking, eftersom spelstrukturen f\u00f6ljer en procedurkombination av f\u00f6rbyggda utmaningsrum, inte olikt Binding of Isaac. Du kan ocks\u00e5 f\u00f6rv\u00e4nta dig coola power-ups, en butik f\u00f6r att uppgradera dina kunskaper, ot\u00e4cka bossar och tre olika spelv\u00e4rldar att utforska (med mer att komma!).<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-238030-62b7300af186a.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-238030-62b7300af186a.jpg\" alt=\"Slash, Dash och Slash! ScourgeBringer \u00e4r tillg\u00e4nglig nu med Xbox Game Pass f\u00f6r PC\" ><\/a><\/p>\n<p>F\u00f6r att g\u00f6ra ScourgeBringer tog vi inspiration fr\u00e5n v\u00e5ra favoritindieactionspel och integrerade f\u00f6rslag och feedback fr\u00e5n communityn genom olika alfa-tester. Sedan fortsatte vi att expandera under de senaste tv\u00e5 \u00e5ren f\u00f6r att g\u00f6ra n\u00e5got superunikt som vi verkligen \u00e4r stolta \u00f6ver. Och det h\u00e4r \u00e4r bara b\u00f6rjan!<\/p>\n<p>Den aktuella Xbox Game Preview-versionen (den fullst\u00e4ndiga versionen kommer senare i \u00e5r) kommer att erbjuda all k\u00e4rnspelmekanik och ungef\u00e4r h\u00e4lften av inneh\u00e5llet i det sista spelet, men vi har fortfarande m\u00e5nga \u00f6verraskningar p\u00e5 g\u00e5ng. Ytterligare spelv\u00e4rldar, vapen, chefer, f\u00e4rdigheter och livskvalitetsf\u00f6rb\u00e4ttringar kommer att l\u00e4ggas till under de kommande m\u00e5naderna och som alltid planerar vi att lyssna v\u00e4ldigt noga p\u00e5 spelarnas feedback \u2013 s\u00e5 vi kommer f\u00f6rmodligen att l\u00e4gga till en massa andra coola saker som \u00e4ven vi vet inte om \u00e4n!<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-238030-62b7300fb2b0b.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-238030-62b7300fb2b0b.jpg\" alt=\"Slash, Dash och Slash! ScourgeBringer \u00e4r tillg\u00e4nglig nu med Xbox Game Pass f\u00f6r PC\" ><\/a><\/p>\n<p>Till alla v\u00e5ra alfatestare: tack fr\u00e5n djupet av v\u00e5rt hj\u00e4rta. Vi kommer fortfarande att forts\u00e4tta att samla in och \u00f6verv\u00e4ga feedback under hela v\u00e5r <a href=\"https:\/\/discord.gg\/flyingoak\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">resa \u00f6ver v\u00e5r Discord<\/a>. Till alla nya spelare som ansluter sig till oss med Xbox Game Pass f\u00f6r PC: Vi kan inte v\u00e4nta tills vi ska forts\u00e4tta utveckla utvecklingen av ScourgeBringer och hoppas att ni forts\u00e4tter med oss \u200b\u200bp\u00e5 denna fantastiska rocka resa.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9nxpv1t3ws34\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-238030-62b7301111185.png\" alt=\"Slash, Dash och Slash! ScourgeBringer \u00e4r tillg\u00e4nglig nu med Xbox Game Pass f\u00f6r PC\" \/><\/a><\/p>\n<h2>ScourgeBringer<\/h2>\n<p>K\u00e4ra bybor<\/p>\n<p>16,99 USD<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9nxpv1t3ws34\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">H\u00e4mta den nu<\/a><\/p>\n<p>Fr\u00e5n utvecklarna av NeuroVoider \u00e4r ScourgeBringer ett snabbt och fritt r\u00f6rligt roguelit-plattformsspel, ungef\u00e4r som en korsning mellan Dead Cells och Celeste. ScourgeBringer utspelar sig i en postapokalyptisk v\u00e4rld d\u00e4r en mystisk varelse orsakade f\u00f6r\u00f6delse \u00f6ver hela m\u00e4nskligheten, och s\u00e4tter dig i skorna som den d\u00f6dligaste krigaren i hennes klan: Kyhra. Hj\u00e4lp henne att utforska det ok\u00e4nda och sk\u00e4ra sig igenom ur\u00e5ldriga maskiner som bevakar sigillen fr\u00e5n hennes f\u00f6rflutna, och kanske m\u00e4nsklighetens \u00e5terl\u00f6sning. \u2013 F\u00e5 den r\u00e5a k\u00e4nslan av en metroidvania genom en fartfylld rogue-lite \u2013 Slash och skjut dig smidigt med superflytande plattformskontroller \u2013 Sk\u00e4rpa dina f\u00e4rdigheter med ett frenetiskt stridssystem fokuserat enbart p\u00e5 attacker \u2013 Skynda dig fram till de utomjordiska adaptiva ljuden av Joonas Turner (Nuclear Throne, Downwell,<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Inspelningsk\u00e4lla:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Min medutvecklare Florian och jag b\u00f6rjade arbeta p\u00e5 ScourgeBringer f\u00f6r tv\u00e5 \u00e5r sedan (eller f\u00f6r 100 veckor och 567 pizzor sedan, f\u00f6r att vara exakt) och kan inte v\u00e4nta p\u00e5 att \u00e4ntligen f\u00e5 det i h\u00e4nderna p\u00e5 Xbox Game Pass f\u00f6r PC-spelare! ScourgeBringer \u00e4r ett snabbt, fritt r\u00f6rligt skurkliknande plattformsspel som syftar till att kanalisera r\u00e5heten i ett tidigt [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":238031,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[745,745],"tags":[],"class_list":["post-276142","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-spel"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/276142","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=276142"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/276142\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media\/238031"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=276142"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=276142"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=276142"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}