{"id":273193,"date":"2022-09-21T17:25:00","date_gmt":"2022-09-21T14:25:00","guid":{"rendered":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/?p=273193"},"modified":"2022-07-26T22:10:34","modified_gmt":"2022-07-26T19:10:34","slug":"age-of-wonders-planetfall-star-kings-introduces-a-bright-future-in-a-bleak-universe-xbox-wire","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/age-of-wonders-planetfall-star-kings-introduces-a-bright-future-in-a-bleak-universe-xbox-wire\/","title":{"rendered":"Age of Wonders: Planetfall &#8211; Star Kings Introduces a Bright Future in a Bleak Universe"},"content":{"rendered":"\n<p>Tidigare denna m\u00e5nad lanserade Paradox <strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2FAge-of-Wonders-Planetfall---Star-Kings%2FBTHNBQCSSZHH\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Age of Wonders: Planetfall \u2013 Star Kings<\/a><\/strong>, den senaste expansionen f\u00f6r det turbaserade\/4X-strategispelet <strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fage-of-wonders-planetfall%2Fbptkrr85p0jw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Age of Wonders: Planetfall<\/a><\/strong>. Star Kings introducerar en ny fraktion av Paladins, Oathbound. The Oathbound inger hopp i en krigsh\u00e4rjad galax (och kunde vi inte alla anv\u00e4nda lite hopp just nu?). Ta en resa bakom kulisserna av inspiration och motst\u00e5ndskraft n\u00e4r jag har en informativ chatt med Triumph Studios huvudutvecklare och designer f\u00f6r Age of Wonders: Planetfall \u2013 Star Kings Tom Bird.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>Paradox Interactive Community Manager E<em><\/em><\/strong> mma Kunjansuu: The Age of Wonders-serien har n\u00e4stan tv\u00e5 decennier av historia sedan det f\u00f6rsta spelet sl\u00e4pptes 1999. Nu \u00e4r vi p\u00e5 v\u00e5r tredje expansion f\u00f6r det senaste spelet, Age of Wonders: Planetfall. Hur k\u00e4ndes det att bygga vidare p\u00e5 detta expansiva universum med den senaste expansionen?<em><\/em><\/p>\n<p><strong>Triumph Studios huvudutvecklare och designer f\u00f6r Age of Wonders: Planetfall \u2013 Star Kings Tom Bird<\/strong>: Det var riktigt blandat! \u00c5 ena sidan \u00e4r det f\u00f6rsta g\u00e5ngen jag personligen hade full kontroll \u00f6ver att sj\u00e4lv utveckla en expansion, vilket \u00e4r v\u00e4ldigt sp\u00e4nnande. \u00c5 andra sidan finns det redan s\u00e5 mycket i spelet, det var skr\u00e4mmande att f\u00f6rs\u00f6ka komma p\u00e5 n\u00e5got som kunde st\u00e5 upp av sig sj\u00e4lvt och k\u00e4nnas b\u00e5de nytt och annorlunda \u00e4n vad vi redan har.<\/p>\n<p><strong>Kujansuu: Hur kom du och teamet p\u00e5 Oathbound? Vad var inspirationen bakom skapandet av denna fraktion?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Bird<\/strong>: Vi ville g\u00f6ra en expansion som var mycket mer positiv \u00e4n de tidigare, d\u00e4r det fanns en k\u00e4nsla av hopp f\u00f6r framtiden snarare \u00e4n r\u00e4dsla f\u00f6r utomjordiska inkr\u00e4ktare eller repressiva antika kulter. Vi best\u00e4mde oss f\u00f6r att anv\u00e4nda Arthurlegender som den fr\u00e4msta inspirationen, en grupp \u00e4dla riddare, guidade av mystiska trollkarlar, p\u00e5 ett r\u00e4ttf\u00e4rdigt uppdrag! Detta gav oss ocks\u00e5 id\u00e9n till &quot;Grail Configurations&quot;, som \u00e4r en annan ny funktion.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-242718-62b73f5fd2d10.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-242718-62b73f5fd2d10.jpg\" alt=\"Age of Wonders: Planetfall - Star Kings Introduces a Bright Future in a Bleak Universe\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Kujansuu: Jag gillar verkligen designen av Champion. Alla m\u00f6nster \u00e4r v\u00e4ldigt kreativa, verkligen. Paladin-enheterna ser b\u00e5de fr\u00e4mmande och gudomliga ut. Kan du ber\u00e4tta lite mer om hur du kom fram till de h\u00e4r designerna f\u00f6r enheterna?<\/strong><\/p>\n<p><strong>F\u00e5gel<\/strong>: N\u00e4r du designar f\u00f6r science fiction \u00e4r det bra att t\u00e4nka p\u00e5 n\u00e5gon tydligt identifierbar form som vi kan anv\u00e4nda som motiv. Detta \u00e4r en form eller designelement som vi kan upprepa genom hela v\u00e5ra m\u00f6nster, och f\u00f6renar olika enheter till en enda ras. F\u00f6r de \u00e4dla, m\u00e4ktiga paladinerna best\u00e4mde vi oss f\u00f6r cirklar som motiv, p\u00e5 grund av deras konnotationer av perfektion och associationer till det gudomliga. Varhelst vi kunde f\u00f6rs\u00f6kte vi implementera gyllene ringar och eleganta singelkurvor, vilket gav en k\u00e4nsla av fl\u00f6de och r\u00f6relse som g\u00f6r att paladinerna k\u00e4nns snabba och graci\u00f6sa. Detta \u00e4r ett designelement som vi ocks\u00e5 f\u00f6rs\u00f6kt f\u00e5 med i siarna, och fungerar \u00f6verlag som hela rasens sammanh\u00e5llande formspr\u00e5k.<\/p>\n<p>Eftersom Oathbound \u00e4r t\u00e4nkta att vara h\u00f6jdpunkten av m\u00e4nsklig utveckling i Planetfall, f\u00f6rs\u00f6kte vi f\u00e5 deras teknik att se s\u00e5 futuristisk ut som m\u00f6jligt. Detta kom till stor del fr\u00e5n att skymma alla uppenbara mekaniska funktioner. Du kommer inte att se n\u00e5gra kuggliknande leder, mekaniska kolvar eller exponerade kablar p\u00e5 Paladins. M\u00e5nga delar av deras maskiner flyter utan n\u00e5gon uppenbar f\u00f6rklaring. Detta tyder p\u00e5 att Paladin-teknologin \u00e4r s\u00e5 avancerad att den ligger bortom v\u00e5r moderna f\u00f6rst\u00e5else och ger subtila anspelningar p\u00e5 gudomliga varelser eller utomjordingar.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-242718-62b73f67d9b14.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-242718-62b73f67d9b14.jpg\" alt=\"Age of Wonders: Planetfall - Star Kings Introduces a Bright Future in a Bleak Universe\" ><\/a><\/p>\n<p>Som en generell designprincip f\u00f6rs\u00f6kte vi ocks\u00e5 g\u00f6ra dem s\u00e5 unika som m\u00f6jligt genom att undvika de f\u00f6rsta och mest uppenbara troperna. Ta m\u00e4staren till exempel. H\u00e4r visste vi att vi beh\u00f6vde en flygande mekanik med ett gigantiskt sv\u00e4rd, s\u00e5 ist\u00e4llet f\u00f6r att hoppa till den f\u00f6rsta och mest uppenbara id\u00e9n (en jetpack, raketf\u00f6tter), gav vi den flygningen genom energiavgivande &quot;vingar&quot; och tog bort dens f\u00f6tter helt och h\u00e5llet. Ta Warden som ett annat exempel. Vi visste att vi beh\u00f6vde en avst\u00e5ndsenhet, s\u00e5 en b\u00e5gskytt var det sj\u00e4lvklara valet f\u00f6r en ras baserad p\u00e5 medeltida krigare. Men ist\u00e4llet f\u00f6r att bara ge den en mekaniserad pilb\u00e5ge eller armborst gav vi den tv\u00e5 massiva &quot;b\u00e5gar&quot;, en p\u00e5 varje arm, som fungerar som energikanoner. K\u00e4rnan i det \u00e4r att ta din f\u00f6rsta, mest uppenbara id\u00e9 och sedan ge den en liten twist.<\/p>\n<p>Sj\u00e4lvklart \u00e4r enhetskonstens roll, f\u00f6rutom att se cool ut, att kommunicera till spelaren vad den enheten kan g\u00f6ra. Protector \u00e4r en n\u00e4rstridsenhet med kraftfulla defensiva f\u00f6rm\u00e5gor, s\u00e5 den beh\u00f6ver ett n\u00e4rstridsvapen och en stor, i\u00f6gonfallande sk\u00f6ld. M\u00e4staren kan flyga och har en f\u00f6r\u00f6dande n\u00e4rstridsattack, s\u00e5 den beh\u00f6ver ett framdrivningssystem och ett riktigt enormt sv\u00e4rd. Dessa beslut kan tyckas sj\u00e4lvklara, men det \u00e4r av s\u00e5 stor vikt att det \u00e4r n\u00e5got vi alltid t\u00e4nker p\u00e5. Om det \u00e4r n\u00e5got vi har l\u00e4rt oss s\u00e5 \u00e4r det att vi alltid kan arbeta f\u00f6r att f\u00f6rb\u00e4ttra hur v\u00e5ra designs kommunicerar till spelaren.<\/p>\n<p><strong>Kujansuu: Det \u00e4r en del av utvecklingsprocessen som inte alla id\u00e9er kommer in, inte ens de vi \u00e4lskar, av olika anledningar, fr\u00e5n deadlines till kostnader, till att testa vad som \u00e4r roligt och vad som inte \u00e4r det. Vilka var n\u00e5gra av id\u00e9erna i Star Kings vi var tvungna att l\u00e4mna p\u00e5 klipprummets golv och vilken var din personliga favorit?<\/strong><\/p>\n<p><strong>F\u00e5gel<\/strong>: En av de viktigaste sakerna som riddare \u00e4r k\u00e4nda f\u00f6r \u00e4r att sl\u00e5ss mot drakar. Det fanns en id\u00e9 om att ha superbossmonster som du skulle g\u00e5 p\u00e5 uppdrag f\u00f6r att d\u00f6da, kanske skulle de vara s\u00e5 stora att du faktiskt skulle ha strider ovanp\u00e5 eller inuti dem! Tyv\u00e4rr, med alla andra stora funktioner som vi var angel\u00e4gna om att g\u00f6ra, fanns det bara ingen tid f\u00f6r ett s\u00e5dant koncept att g\u00f6ras.<\/p>\n<p><strong>Kujansuu: Ber\u00e4tta lite om siarna. Vilka typer av krafter eller f\u00f6rm\u00e5gor har de? Varf\u00f6r gav du dem dessa f\u00f6rm\u00e5gor?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Bird<\/strong>: Siarna anv\u00e4nder en superdator som heter Oracle; den samlar in stora m\u00e4ngder information om v\u00e4rlden och anv\u00e4nder den f\u00f6r att f\u00f6ruts\u00e4ga framtiden. The Seers anv\u00e4nder Oracle f\u00f6r att f\u00f6rst\u00e5 och kontrollera fl\u00f6det av strid, som i speltermer fungerar genom att l\u00e5ta spelaren fuska vid viktiga \u00f6gonblick och tvinga spelets t\u00e4rningar att sl\u00e5 ett visst nummer till deras f\u00f6rdel. Till exempel kan Augur f\u00f6rbanna ett m\u00e5l med Fatalism, vilket betyder att du aldrig kommer att missa det om du skjuter det. The Watcher kan v\u00e4lsigna en enhet med Providence, och den enheten kommer alltid att rulla Critical Hit n\u00e4r den rullar f\u00f6r att tr\u00e4ffa.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-242718-62b73f6cbf234.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-242718-62b73f6cbf234.jpg\" alt=\"Age of Wonders: Planetfall - Star Kings Introduces a Bright Future in a Bleak Universe\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Kujansuu: Har du n\u00e5gra tips eller tricks du kan dela med dig av f\u00f6r dem som \u00e5terv\u00e4nder till Age of Wonders: Planetfall s\u00e5 att de kan hoppa direkt in och spela?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Bird<\/strong>: Dina startande Paladins fungerar bra i tighta formationer, s\u00e5 h\u00e5ll dem samlade och f\u00f6rs\u00f6k skaffa modden Oath of Loyalty s\u00e5 snart som m\u00f6jligt f\u00f6r att g\u00f6ra dina formationer starkare.<\/p>\n<p>Det finns en doktrin som heter Pre-Battle Prediction som enormt kommer att \u00f6ka dina enheters \u00f6verlevnadsf\u00f6rm\u00e5ga genom att l\u00e5ta dem ignorera den f\u00f6rsta attacken som tr\u00e4ffar dem i varje strid.<\/p>\n<p>Gl\u00f6m inte dina Siare, de stora robotarna kommer att d\u00f6da dina fiender, men det \u00e4r Siarna som h\u00e5ller dem vid liv i ett universum d\u00e4r de bokstavligen f\u00f6rde ett sv\u00e4rd till en vapenstrid.<\/p>\n<p><strong>Kujansuu: Tack f\u00f6r att du tog dig tid att skriva s\u00e5 grundliga svar Tom! Och tack till alla f\u00f6r att ni l\u00e4ser v\u00e5r titt bakom kulisserna p\u00e5 Star Kings, tillg\u00e4nglig nu p\u00e5 Windows 10 PC och Xbox One!<\/strong><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2Fbthnbqcsszhh\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-242718-62b73f6f32104.jpg\" alt=\"Age of Wonders: Planetfall - Star Kings Introduces a Bright Future in a Bleak Universe\" \/><\/a><\/p>\n<h2>Age of Wonders: Planetfall \u2013 Star Kings<\/h2>\n<p>Paradox Interactive<\/p>\n<p>19,99 USD<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2Fbthnbqcsszhh\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">H\u00e4mta den nu<\/a><\/p>\n<p>Kl\u00e4 dig som de \u00e4dla Paladins i den nya Oathbound-fraktionen, som styr gigantiska mekaniker med massiva b\u00e5gevapen som har tagit upp den heliga uppgiften att ena galaxen och r\u00e4dda hela m\u00e4nskligheten. Nya funktioner Ny spelbar fraktion \u2013 The Oathbound: New Campaign Grail Configurations Battle New Wildlife<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Inspelningsk\u00e4lla:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Tidigare denna m\u00e5nad lanserade Paradox Age of Wonders: Planetfall \u2013 Star Kings, den senaste expansionen f\u00f6r det turbaserade\/4X-strategispelet Age of Wonders: Planetfall. Star Kings introducerar en ny fraktion av Paladins, Oathbound. The Oathbound inger hopp i en krigsh\u00e4rjad galax (och kunde vi inte alla anv\u00e4nda lite hopp just nu?). Ta en [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":242743,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[459,459],"tags":[],"class_list":["post-273193","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-ingen-kategori"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/273193","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=273193"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/273193\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media\/242743"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=273193"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=273193"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/xbox.mediadoma.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=273193"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}